428 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 16:03:10.52 ID:Rg0YfwTM0
ちょっと愚痴に近いかもしれない
毒に侵された村人を助けるために薬草を取ってくる系で
キュアポインズン(毒治療魔)を試したら、一時収まるだけですぐにまた発症
キュアディジーズ(病気治療魔法)はそもそも効果が無かった
そいで、普通に薬草とってきてめでたしめでたし
メタ視点のネタばらし
村人達は単なる毒だと思ってたけど、原因は寄生虫が出す毒素のせいで
解毒しても寄生虫は健在だからまたすぐに毒を放出して再発症
薬草はいわゆる虫下しだよ
でも寄生虫とはいっても病気は病気じゃね?
達成値が足りなくて効果を発揮しなかったのならともかく
そもそも無効だったのはおかしくね?
って言い始めたPLがいて、そこから議論が盛り上がったけど
とにかくもう済んだ事はしょうがないよねと話は流れたはずだった
後日、別のセッション時に
ネット上から色々と印刷してきたものを見せつけてきて
寄生虫は分類的には病気だ、やっぱり俺が正しかった
GMはちゃんとごめんなさいした方がいいよね?
とかやられてテンション下がった
一か月も前のちょっとした事をどんだけ引きずってるんだこの粘着質めと
429 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 16:19:10.06 ID:yhYbLIrc0 [2/2]
ソードワールドかわからないけどソードワールドだとしたらそもそも原因を断たないと一時的な治療をしてもすぐに発症するってルールがあったなあ
430 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 16:31:38.17 ID:ZGJzil620
モンスターはヒト世界にたいする寄生虫であり病気と等しいから
キュアディジーズで倒せるんだ(おめめぐるぐる
431 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 16:36:43.31 ID:cjzwlxXW0
それなら病気知識判定なんなりで原因の特定ができる構造にしてあった方が良かったのではとは思った
432 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 16:47:30.55 ID:rwZwrul50
その薬草は協力なもので魔法ではキャラの魔力が足りなくて無理だった。で論破できんだよなぁ
433 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 17:07:11.06 ID:rYUr2bfrO [1/2]
「そういう裁定にした」とGMが言うにしてもタイミングが難しいのだよな
反対にキュアディジーズが効かない謎の疫病から村を救うという形のシナリオ(原因は村の井戸に投げ込まれた毒と後で判明)で、
真相解明前に気休めでキュアポイズンをかけたらその村の子供が死んで、GMがネタばらしで嬉々として「真相が解明する前に解決されたら困るから魔法を使うタイミングで死亡させた」と言い出して激しく凹んだ
こういう時に余計な追い打ちをかけるPLも居たから
434 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 17:13:23.78 ID:6q4T3QrZ0
カオスフレアのプロミネンスのありがたさが分かる流れだな
スレ424
最終更新:2015年11月09日 02:44