PCをただ働きさせるために少年殺そう

435 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 18:13:53.70 ID:6OhyZYP90
同じようなシチュで「毒や病気を治す」技を使ったところ、対象は死亡
病気と思われたものの正体は呪いで、進行条件に「毒や病気を治す技を使われる事」という事が後から分かるシナリオ構造で
最初から「誤って少年を殺してしまったPCが自責の念と村人の冷たい視線に耐え、解呪方法を探しにいくシナリオ。もちろん無 報 酬 で」
という事があったよ

今思い返すとこれも蓄積系の相手で、いつでも「PCがどう頑張ってもマイナスをゼロにする事しかできなくて無力感を味わう」という状況に持ち込むようになっていた
当人曰く「ヒーローは人を助ける事はできても人を救えない。いつだって悪の所業の爪痕は残るものでそれは覆してはいけない」という信念に近いものを持っていた

436 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 18:30:18.59 ID:nmdIB5jk0
今時佃煮にするほどいる「後味悪いだけで何かレベル高い系の気がしちゃう病」患者だな

437 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 18:34:29.95 ID:ResfrQtq0 [2/2]
逆のベクトルに振っ切れられてもなんか馬鹿馬鹿しく感じちゃう事はあるが
それにしたって知恵を絞る部分ちげーだろと思ってしまうな


スレ424
最終更新:2015年11月09日 02:45