君達もキャンペーン終了後に悪霊にされる予定だよ

307 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 21:55:28.72 ID:SZhG8f5p0 [1/2]
キャンペーン中の悪霊退治と言うシナリオで、「悪霊」の正体はかつて国を救った英雄たちだったという事が分かる
国を滅ぼしかけた怪物退治を済ませた後、その力を恐れられてずっと軟禁されて
英雄としての正しい姿は伝えられずに国が歪んだ伝承を続けていたと言う事で国民は恐れ
その思念により死後も悪霊扱いされ続けたことで本当に悪霊化したと言うもの
最後に残った理性で自分からPCの攻撃を受けて消えるんだけど、PCもこう言う存在にされる事を示唆
国の偉い人から上っ面だけの感謝されてエンドなんだけどGMがドヤ顔で「為政者は力ある存在が疎ましいからね。PCもキャンペーン終了後にはこうなる予定」
とかポロっと言っちゃったせいで大揉め
はっきり言ってすごい要らないシナリオだった

309 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 22:05:50.36 ID:ik31Nhr30 [3/3]
軟禁てそれなりに待遇いいんだが幽閉と勘違いしてないかと突っ込み入れちゃダメ?

310 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 22:16:27.41 ID:esgdclOy0
なんか古代文明からの存在で7人ぐらい居そうな過去の英雄様だな。

311 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 22:32:18.60 ID:SZhG8f5p0 [2/2]
少なくともGMは「軟禁」という単語を使っていた
力では誰も敵わないと言う訳でもあるから生前の待遇は飼い殺しみたいなもんだったのかと認識している

315 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 22:55:59.57 ID:KaVLB4vc0 [4/4]
せめて「そうなるはずだけど、PC達は英雄達の話を聞いているので防ぐことができるだろうね」ぐらいにしといてやりゃいいのに…
そこで王様だかなんだかをやっつける話まではやらなくていいから

317 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 23:00:57.81 ID:dEaR3Do10 [2/2]
>>307
キャンペーン終了後にこうなる
じゃなくて
キャンペーンクライマックスで同じ状況に陥るのを打開する
なら燃える展開なのにGMがアホすぎる

318 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 23:01:43.43 ID:fpdJD3b70
軟禁といわれて思い浮かぶのはZのアムロだな

319 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/07(水) 23:09:23.33 ID:rVXTjIsc0
てかPCにかつての英雄と同じ事をするとまた同じ事が起こるような気もするが……

しかしどんな伝承伝えてたんだろう

320 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 00:30:13.94 ID:PM2f9JMf0
そこまで長年にわたって完璧な情報統制ができる力を持った為政者達なら英雄を普通に使いこなせませんかね。

321 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 02:28:11.51 ID:ZVZnTBkTO [1/2]
というかTRPGじゃない創作での一時期の流行りだなあ>役目が終わった勇者を使い捨てたり抹殺したりする王様

323 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 06:51:23.85 ID:ktB9G+xC0
要は狡兎死して走狗煮られるって話だろ
GMがそうやって結末を決め付けてる時点でもうゲームじゃないんだよね
一人でそういう小説でも書いてりゃ良いのに

324 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 07:28:11.85 ID:xWyYxm8o0
>>321
というかそれ系のSSを元にした創作報告なんじゃないかと
似たような話読んだことあるし

正直このスレを鬱シナリオやぼくのかんがえたクソGM発表の場にしてる奴がいると思ってる

325 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2015/10/08(木) 07:41:02.80 ID:s/3yMQmu0
>>324
そのSSを元にしてGMが作ったってこともありえると思う

329 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 09:38:43.38 ID:+xFrgHpY0 [1/2]
SSなら個人の自由だがシナリオにしてプレイした時点で他人に迷惑かけてる困だよ

333 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 15:29:12.83 ID:yEoqGsN90 [1/3]
水滸伝だって最後は国を腐らせてた腐敗の根元が討伐されるでもなく、生き残った好漢たちがひっそり死んでいくENDだったりするし
飼い殺しでも英雄として名を残すか、ひっそりと歴史の影に消えるか、王国の闇の真実を明かして第2部キャンペーン開始か
せめて最後にどう行動するかををPLたちに選択させてくれたら味わい深い話になったんじゃないかと思うんだがなぁ
GMが惜しいところで馬鹿が露呈したっていうか詰めが甘かっただけのような

334 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 15:46:30.72 ID:+xFrgHpY0 [2/2]
>水滸伝だって最後は国を腐らせてた腐敗の根元が討伐されるでもなく、生き残った好漢たちがひっそり死んでいくENDだったりするし
普通の物語は作者が一人で完成させたものを読者へ一方通行で渡すだけだからな
TRPGは各プレイヤーも作者と言えるわけで、GMの一存だけで持ちキャラの去就決められちゃたまらんよ

335 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 15:47:08.76 ID:yEoqGsN90 [2/3]
ていうか>>307ってこれ、キャンペーン途中の話なのよな
キャンペーンクライマックスでそういう選択に迫られる という予定でいたのを
プレイ後ネタ明かしにポロッと余計なところまで出てしまい、その場でPLに反発くらって
使えなくなってしまったって話では だとしたらGMはホントに馬鹿

336 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 16:23:12.59 ID:JnZdaLne0
キャンペーン終了後にはそうなる予定、と言ったそうだからなぁ。
このまま行くと、展開によっては、とかの言い方でもなかったならPCの行く末を勝手に不遇なものにしようとしてる以外の解釈は難しいな。

337 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 17:13:29.22 ID:yEoqGsN90 [3/3]
報告者回想だから「そのままだと」を聞き逃した可能性とか、PLに一斉に激昂されてGMがうろたえて
うまく説明できなかった可能性もあるっちゃあるけど まぁそこは判断しようがないわね


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