他人のエンディングに乱入してぶち壊し困

369 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 00:24:16.77 ID:VQzJ8AIy0 [1/5]
ここ読んでると困と呼んでいいか迷う程度の小粒だが、モヤっとするPLと出会ってしまった。
システム等フェイクあり。
結論から言うとPC3のPLがPC1の見せ場を奪いかけたり、他PCのエンディングに無断で乱入したりした。

シナリオが開始し、RPの練習と、持っている能力の説明を兼ねたシーン1
他PCが協力してエキストラを助けるシーンで一人だけ登場していなかったので首をかしげていたのだが、
PC1とPC2が協力してエキストラを救助しようと動いたら、突如現れて手柄だけ奪っていく形で行動してきた
まぁ、この時は全員がギャグっぽいムーブだったので、流してしまった。

そこからは地蔵になったので正直視界から外れていたのだが、クライマックスで思いっきり(悪い意味で目立ってきた)
今回のボスはPC1の両親を殺したということで、因縁があり、他のPCは取り巻きを片付け、ボスの蘇生を切らせてPC1に繋げた。
(この時点でボスは満身創痍で、立っているだけで精いっぱいだと描写があった)
で、イニシアチブはその時点でPC4>PC2>PC3>PC1
PC4は「お前がしくじったら俺がトドメをさしてやるよ!」と先輩風を吹かしつつ待機
PC2は支援担当だったので、PC1に全リソースを突っ込んでた
で、PC3の手番、蘇生リソースないし、最後は格好良くPC1が決めて終わり、って空気だったので、当然待機かと思っていたのだが
突如PL3が全リソースを突っ込んでの攻撃宣言、一同唖然。
PL3ご機嫌でダイスロールと攻撃描写、GM若干どもりながらも慌てて別種の蘇生リソースを生やしてボス復帰。
PL3「PC1のために血路を開きましたよ(ドヤァ」
この時点で俺は笑えてなかったと思う。

で、エンディング
PC3が初手ギャグよりのエンド、これは問題がなかった。
PC4が同じくギャグ気味のエンディングをしていると、PL4の許可なくシーンに登場するPC3
ルーニーなPL4がGMより先にさらっと対応してくれていたのだが、この時点で誰かが注意すべきだった。
PC2のエンディングシーン、喪った仲間を偲びつつ、己の在り方を見つめなおす・・・ってシリアスなエンディングを描写していたのだが、
最後、もうやることがないと宣言してシーンを切る直前にPC3が無許可で乱入、いきなりギャグエンドに持って行った。
恥ずかしながら唖然として何も言えなかった。
同じくPC1のエンディングもシリアスだったのだが、両親の墓に敵討ちの報告、というシーンでも当然のごとく乱入。
最後のPC5に至っては、誰も知らないアジトで、と宣言してPC3が入ってこれないようにしたのに、テレビCMで顔写真付きで捜索願を出される始末だった。

GMが一切止めに入らなかったので、もしかしたらそのGMの卓ではいつもこんな感じなのかも、とは思ったが、
全体的にあれだったので報告させてもらう。

370 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 00:40:13.60 ID:ZBEIRq8b0 [1/2]

他人のエンディングに乱入は完全にダメだな
他人の見せ場のリソースなんだから
ただ、トドメを譲るっていうのは、GMのゲームバランス次第なとこもあるから、どちらとも言えんなあ
トドメを譲ってトドメ役が外して反撃で全滅とかギャグにもならんし

374 名前:369[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 01:00:39.43 ID:VQzJ8AIy0 [2/5]
あー・・・後だしになっちゃった、申し訳ない。
ボスのイベイジョンが低かったのと、ダイス数値変更リソースをPC2が所持、同じくPC2が判定を底上げする支援をガッツリ積み込んでたんだ。
攻撃が外れることのほうが稀なシステムだったのもある。

377 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 01:04:32.06 ID:VDo+F2Bt0 [2/5]
>>369
個人的には、PC5の場面以外で、PC3のギャグ無双EDがどんな内容だったか気になる。

379 名前:369[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 01:15:19.84 ID:VQzJ8AIy0 [3/5]
>>377
PC1→両親の墓前で敵討ちの報告をし、墓に酒を振りかけて自分も飲む。後ろからやってきたPC4,PC5が各陣営に勧誘し、元鞘であるPC4陣営に戻ろうとしたところでPC3に引きずり回される(PC5は戦闘技能まで使って本気の逃走)
PC2→犠牲の出た戦いが終わって休みをもらい実家に帰省、仲間の死を偲びつつ、己の在り方を考える・・・ってシーンエンドでチャイム超連打、やってきたPC3(上役になっていた)に無理くり引きずられていく・・・ってエンド
PC4→今回の功績が認められて大きな仕事を任せられ、心機一転・・・って話を、上役のPC3が話した体になっていた。PC4はアドバイスや協力を欠かさない、良い意味でのルーニーさんだったので、きれいに返していた。
PC5→アジトに戻り次の獲物の情報集めってところでPC4の大きな仕事のCMが流れ、その直後にPC5の顔写真付きの捜索願CMが流れるエンド

こんなかんじだった

380 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 01:16:06.14 ID:4vlB5sly0
こんな事言うのもナンだけど、直接登場出来ないような場所に顔出すための手段としてはちょっと巧いと思ってしまった、顔写真つきのテレビCM。
勿論、巧いからやって良いなどとまでは思ってないけど。

386 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 01:32:03.35 ID:VDo+F2Bt0 [3/5]
>>379
良くわからないところもあるが、おちゃらけキャラがPCたち全員の上司役
(おそらくダブルクロスで言うところのUGN支部長役)を割り振ったGMとPC3の
コンビプレイのような気がしてきたぞ。

FEAR系のゲームに限らず、超人異能もので顔写真付きで捜索願を出される
→表世界に自分の顔と名前を公表するとか、個人的にはうまいとも笑えるとも
思えない俺が頭が固いのかもしれないけど。

387 名前:369[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 01:42:51.37 ID:VQzJ8AIy0 [4/5]
>>379
GMがあらかじめEDを用意してたんだ。ED希望がないPLはもともと用意してたEDになるみたい。
シーン描写とかNPCのセリフとか全部用意してたみたいだから、アドリブでシーン作れなかったのだと思う。
PC3→4→2→1→5って順番でEDを流してて、PL2がED申請してから、1と5もED申請してた。
何度も後出しになって申し訳ないです。

388 名前:369[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 01:43:45.43 ID:VQzJ8AIy0 [5/5]
すまぬ、>>379→>>386です

389 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 01:55:50.04 ID:im3o/BiP0 [1/2]
>>382を見ると吟遊は悪い意味だけじゃないとか力説してた人を思い出すな

390 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 02:00:01.58 ID:VDo+F2Bt0 [4/5]
このスレにも時折出てくる「マンチとはデータを知り尽くしたものの尊称」とかいう
レベルの言霊だな<吟遊は悪い意味じゃない

良い吟遊もあるかもしれないけど、何事も程度を過ぎると困だよ。

391 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 02:01:05.51 ID:S/F4SGqS0
>>369
乙。ひとのシーン踏み荒らすのは駄目だな
だがとどめの方は、俺がPC3でも攻撃するなあ
>最後は格好良くPC1が決めて終わり、って空気だったので、当然待機かと思っていたのだが
なんか皆とどめを特別視してるんだな
因縁の相手とはいえちょうど自分の手番で倒せる保証なんて無いわけで
油断せず攻撃できるやつが攻撃して倒すための最善を尽くした方がいいよね、
といううちの鳥取が少数派らしい事は何となく気付いてたけど。
例えばうちでPC3がとどめを刺したらあとは演出で
PC3 「PC1!本懐を果たせ!」
PC1 「うおおおお!覚悟!」
みたいにしてPC1が仇を討てた事にしちゃう
戦闘処理でボスを倒したのが誰であるかは重視しないなあ

GMはPC1にとどめ刺させたかったならそういうギミックにしとけば良かってん
PC1が持つ剣でないとHP残っちゃう、みたいな

392 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 02:12:42.11 ID:UCV2ui690 [1/2]
報告乙
シーンへの登場にはGMと「シーンプレイヤー」の許可が必要、ってルールがないシステムだったのかなあ
あってもルールの存在自体忘れてる人も多そうだけど

>>379
PC4のはまだしも、他の乱入の仕方されたら「うるさい黙れ邪魔だ」と直球で言ってしまいそうだ

393 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 03:12:57.48 ID:P/7UALzw0
程度問題じゃなくて文脈の話なのでは
PLの心を掴む吟遊や卓を沸かすルーニーもいるかもしれんが
困スレの文脈ではどちらも等しく困であってそれ以上のものではない

397 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/11(日) 07:13:15.49 ID:A3oO3pL30 [1/8]
トドメ云々は「空気読め」みたいな話なんでどうとも思わんが、FEARゲ的シナリオ展開でエンディングに乱入はちょっとなぁ

誰にも「お前不快だしつまんねーから」って言ってもらえてないんだな


スレ425
最終更新:2015年11月27日 23:02