俺はお前との議論が楽しかっただけに残念だ

615 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 07:45:11.53 ID:cIWIQPd40
なんか議論に勝つのが好きという人種とセッションやるの辛い(辛かった)
議論に勝つためにこちらの主張の粗探しや、PL陣の有利さを盾に味方を作ったり、こちらの主張を本来と異なる見方をしたりする
事例として、「ダメージが防御を抜けたら倍にする」という能力に対して、PLが防御力によらないダメージ減少を使ったときの事
ルールに明確にどちらの適用が先かは書いていない
GM俺の裁定は倍にしてから減少分を引く。つまり10点抜けたら20ダメージになって、そこから10点減少で最終ダメージ10点
相手の主張は10点抜けてから10点減少して、そこから倍になって0ダメージ
「最終ダメージを減少する」というテキストから俺が読み取ったのはHPに適用されるダメージの事で、相手はダメージ処理の最後、倍にする処理は「ダメージ処理そのものではない」というもの
だがこれに対して「そんなにPC殺したいのか」「自分も知り合いも減らしてから倍にする処理を選ぶ。つまりGMの読み取り方がおかしい」「国語力がない」など言って
こちらが何か反論をしようとしても大声で途中でかぶせてきて封殺
さらに主張自体も「GMはPCを殺したいみたいだけどそれはGMの仕事じゃないよね」という形にされるし
「この意見を通されるとこの後も次々と不条理な裁定をされかねないからここで止めよう」と持って行かれる

こんな事が続いてすっかり嫌になった俺は脱退を告げたんだが、心底残念そうに「俺はお前との議論が楽しかっただけに残念だ」と残念がられた

616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 08:01:14.25 ID:AGTYIuAm0
乙。それTRPGしようとしてる輩じゃねえよ…
マウンティングしたいだけのクソ野郎に付き合う義理もなし。お疲れ。

617 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 08:05:22.74 ID:oRDzjE1O0
悉く詭弁の類型に当てはまっててワロタ

618 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 08:08:09.25 ID:uj/6HMnm0
脱退して正解 乙

619 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 08:15:58.42 ID:ROFLXDgDO [1/2]
脱退したらしたで、ある事無い事周囲に悪し様に言って廻るだろうけどな
反論も無いから好き放題に言えるし

620 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 08:20:45.74 ID:0qeROzA70 [1/4]
相手にするだけ損するやつの典型だなぁ
抜けるのが一番楽な対処法だけどこの手の連中が嫌がるのは正当な第三者を介入させることだろうかね
まともな代表がいないとか他のPLが相手の肩持つ場合は無理ゲーだろうけど

621 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 08:29:28.93 ID:Lf40Nw3x0
俺の知ってるシステムだと減少してから倍にする処理が正解なんだが>>615は何のシステムなんだろう?純粋に気になるな
システム名を出せない理由はない訳だし、ここで伏せとく意味はないと思うんだけど書かないならこれはGMが勘違い指摘されたのに引かなかったパターンなのかな
もしくは出すとそれだけで叩かれる、マスカレとかだったのかな?
まずは報告者の後出しを待ってみようか・・・w

622 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 08:45:08.28 ID:ZX59r1p40 [1/4]
相手の言う事聞かずに大声だして言う事聞かせるだけって、議論じゃねーなそれはw

623 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 08:52:28.41 ID:bMx4zSOv0
相手の発言に大声を被せて封じる時点でもう議論ではないな。ディベートでも減点対象。

624 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 08:54:55.06 ID:h1Le/qP00 [1/2]
GMと口プロするのもTRPGの醍醐味の1つだとは思うけど
自分の主張が通るまで手段も選ばずにぎゃあぎゃあ騒ぐのは論外だな
>>615乙
抜けて正解だよ

625 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 08:55:10.91 ID:WPL/Z0+Y0
事例に上げられた類のトラブルはよくある気はする
俺も「一度の命中でn回攻撃のダメージを与える」みたいな効果に対して防御が1回乗るかn回乗るかで揉めた事あるし
ルールとして明確になってない事が多いからどうしても食い違いが起きる時はあるんだよな

まあその場はGMやKPが決めた事に従って、議論するにしても終わってからやるべきだな
報告を読む分には議論と呼んでいいのかもわからん代物を仕掛けてきていたようだが。とにかく>>615は乙

626 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 09:04:15.18 ID:0V5uDlIM0
>>615

ゴールデンルール大事
大変残念な事にその困は
報告者の方も議論(?)を楽しんでたと思い込んでる
考えたくはないが、もしかすると今でもそう思ってるかもしれない
「自分が攻撃を続けたせいでGMが嫌な思いをして辞めた」 ではなく
例えるなら部活とかでライバルに勝てず引退を決意
それまではずっと互いに切磋琢磨してきた良い関係
とか思ってそうだ
最後の別れ際の様子からはそんなふうに見える

627 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/15(木) 09:37:14.69 ID:UORrx7kD0 [1/4]
>>626
そんな御大層なものじゃなくって
「俺に良いようにやり込められるお前の悔しそうな顔が見れなくなったのが残念」
程度だと思うぞ。


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