「あれから一週間後~」「じゃあ1時間単位で行動します」

725 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 09:43:52.05 ID:J7VhyOWh0
どうでもいいよ。

プチ困
キャンペーンの、シナリオ開始時や途中に、あれ(それ)から一週間後の話ですというGMがいる。
そして、そんな時必ず「一週間の1日目の○時~○時に○○をしたいんですが」といって、時間単位で1週間行動しようとするPLがいる。
俺としては、ガッツリ行動を指定して、シナリオが進まないからさっさと終わらせたいんだが
確かに1週間何もしないってのはないよなぁとか思ったりして、どう反応すればいいかわからん。
俺からすれば、シナリオのふわっとした時間経過の中をガッツリ行動しようとするPLも困だし
前からそういう奴だと知りながらそんなふわっとした時間経過をさせるGMも困。
PLには何度か前例があるからな。ただPLの方も「全力で出来ることを全部しておきたい」っていう思考からきてるから
一応善意からの行動って事でプチ困。そしてGMもPLの嗜好が特殊であることから発生してるからプチ困って感じかな。

728 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 09:52:09.72 ID:GiyGGxiH0 [1/2]
>>725
困つーよりお前さん含めてプレイスタイルの違いじゃね?一回話し合ったら?

732 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 10:27:30.59 ID:D8J251DB0
>>725
俺はSW2.0でしてるからそれを例に出すけど
1日~一週間、最長一カ月単位でPCが何をやってるのかをセッション前に報告してもらってる
アイテム作ってるとか普通に働いてるとか野良で冒険者してるとか
んでその分だけお金渡したり経験点配布したりしてからセッション開始してる

734 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 11:12:56.49 ID:vXx2C4y50
>>725
結構なプレイ妨害だなあ
> 「全力で出来ることを全部しておきたい」
これ本気でやるんなら飯や睡眠も考慮しないといかんはずで
全員がそれしてたら時間足りん
そいつだけがやってるなら不公平だしな
>>732のやり方ならいいと思うけど
> 1日目の○時~○時に○○をしたい
これはやり過ぎだ

736 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 11:44:31.32 ID:rCLeUn260 [1/3]
>>725
同人なのか未訳サプリなのかもしらんけど、その昔アースドーン・ダウンタイム・システムっていうのがあって、まさにそんな内容だったなぁ

枠組みなり目安なりがあればまだしも、「はい、時間単位で指定して」はついてけない人の方が多いんじゃないかと思う
けど、ちょっと意志伝達が出来てないだけのような気もするから、確かに困度はせいぜいプチだなぁ

ガンドッグとか参考にハウスルール作るようにすればいい感じに妥協点にならないかね

741 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 13:58:29.78 ID:n31NFb7C0
アースドーンは成長にいちいちゲーム内時間がかかるからなー
結構ケガで寝込むし

742 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/16(金) 14:06:59.15 ID:rCLeUn260 [2/3]
>>741
あれはあれで楽しかったけど、あれを常にやらされたらめんどくせーなって思うw
まして報告のは、「これをするとこういうコストがあってこういうリターンがあります」みたいな指針もない感じだしね


スレ425
最終更新:2015年11月28日 00:24