チャンスがあればすかさず残酷描写だ

110 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/18(水) 15:35:51.61 ID:fIxvDuPe0 [1/2]
GMがPLの戦闘演出勝手にやるのって駄目かな……
淡々とダイスロールだけするタイプのPLだったり作戦考えたりダイス目に一喜一憂したりで演出する余裕がないのか演出無しでさらっと流される時に
ちょっと物足りないなと思ってPCのデータ見て適当に挟んじゃうんだが

115 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/18(水) 16:22:59.77 ID:FH/Ovu680 [2/3]
>>110
こっちのイメージと違う演出をされると困る
俺の召喚魔法は魔獣が噛みつくんじゃなくて魔獣の目からビームなんだよ、みたいな齟齬があったりもするし
あと過剰な残酷描写をするGMも居たなあ
剣で敵を倒したら
「君の一撃で敵の胴は二つに断たれ、上半身は鮮血をまき散らしながら吹き飛び…」
とか描写されて引いた
残酷描写やめてよ、と言ったらやめてくれたんでよかったけど

119 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/18(水) 16:55:13.63 ID:FH/Ovu680 [3/3]
残酷描写で思い出した
敵を倒した時とかに
「突き立てた剣で腹をえぐり内臓をズタズタに切り裂く!」
とか残酷描写するPLが居て困った
そいつ戦闘不能になっただけだから!致命的な描写すんなよ!
あとそいつの妹がお兄ちゃんを殺さないでってお前に頼んでお前約束したよね?!
なんか目の前に描写チャンスがあると描写で頭がいっぱいになって
そこまでのセッションの流れとか忘れて残酷描写しちゃうらしい
やめろと言えばやめてくれるんだが数週間経過するとまたやらかす
まあ微困ぷち困だな
>>115のGMがPLやるとそんな感じ

120 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/18(水) 16:58:43.87 ID:bD4x2la+0 [2/2]
>>119
自分がGMだったら、それやると対象死んじゃうけど、それでもやる?とワンクッション置いて、度々続くようなら対象殺して進めちゃうな。

121 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/18(水) 17:31:09.65 ID:E/jIzLnm0
>>119
一級戦士のノリじゃないが、通常行動に加えて加虐行為してるから次のターンの行動も消費してねと
すれば。はったりや脅迫行為と組み合わせたワンモーションの攻撃で周囲恫喝できるシステムならすまん

122 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/18(水) 18:56:03.57 ID:NV3jo6yP0
>>119
槍使いのPCがボスにとどめ刺した時に首筋に槍を
突き刺す演出をした直後にそのボスが生死判定に成功したら
槍使いのPLが「峰打ちだ」などとほざいた事があったのを思い出した
>>113
個人的にはリプレイとかでよく戦闘中にPCがなにかやるたびに
GMの方でいちいち演出してるのを見るとくどいなーと感じることがある


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