ファンブル出せ!

291 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 11:54:07.80 ID:i1zb9+Jt0
フェイクマシマシ、けっこう前のことなのであやふやになってる部分もあるけど。

そのとき遊んだとあるゲームは戦闘マップ全体に地形効果みたいなのが影響を与えるルールで、
有利なものもあれば不利になる効果もあるというシステム。
PCは俺含め3人だったんだが、俺以外の二人は地形の中から一つ選んで不利な修正を消して有利になる能力の持ち主。
ゲームが開始されてすぐの雑魚戦闘のマップが、ダイスの結果ファンブルしやすくなる不利な効果で始まった。
その地形効果を打ち消して有利になってるPC二人が喜んで戦う中、こちらはダイス目に救われてファンブルせず終わる。

そんな結果にGMが、誰もファンブルしないなんてつまらないと言い出すと、
それに乗っかったPCの一人が次の地形もこのままで行こうとGMに提案。
俺だけ不利になるのは嫌なんでやんわりと勘弁して欲しいと言うと、PC二人が有利になるんだし差し引きで絶対に得だとか
次の戦闘だけでいいからお願いともう一人にも言われて仕方なく同意。

ところが次の戦闘だけという約束をまるっと忘れたGMが、最後の戦闘までこの地形効果のまま戦うと宣言。
あんまりだと抗議すると「そういうシナリオってことで」とGMスルー。他のPC二人は大喜び。

そしてその最後の戦闘もひどかった。
こちらが何かとダイスを振るたび「ファンブル出せ!」とGM、PC共に煽りまくり。
敵のボスの攻撃が仲間を攻撃したときはHPの3割弱ほど削れるダメージを出していたのが、
次のラウンドでこちらを攻撃したときはHPの5割を持っていくダメージに格上げ。
「さっきとダメージ違いすぎません?」と聞くと
「さっきの攻撃はスキル乗せ忘れてた、巻き戻しはしないけどここからはこのダメージでいくから」
確かにその後のダメージは変わらなかったけど、何かというと理屈(「弱ってる敵から倒すのが常識」など)をつけて
俺にだけ攻撃がくるおまけまでもらった。

ネットでの募集だったけどほんと楽しくないセッションだった。もう忘れたい。

292 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 12:10:44.20 ID:8xXQYMAO0 [2/4]


いじめの構図の一つだな

293 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 12:21:59.20 ID:ozSM6dmV0
乙、シンプルだけど胸糞悪いわこういうの
自分なら最後まで卓続けてる自信がない

294 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 12:57:31.62 ID:iISyspnL0 [2/2]
ネットでの募集ということで1人にめちゃくちゃやってもそれっきりでやり返されないだろうととか
そっちの方面に行ってしまったんだろうな。乙でした。報告者が短気ですぐ手が出るタイプだったらどうしたんだろう。
それとも報告者がおとなしそうだからやったとか。

295 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 13:04:38.76 ID:8xXQYMAO0 [3/4]
単純に「これは面白い!だって俺は面白いし、面白いって言ってる奴がいるもの!」で報告者も参加者である事を完全に忘れちゃったパターンだろうなぁ

悪気はなかったと思うんだ
だからこそ極めて悪質なんだが

296 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 14:43:09.67 ID:gAnLN5UsO [2/2]
無意識に邪悪だから余計にタチが悪いな
野良オンセは怖い

297 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 14:59:29.44 ID:vFVQ2Bki0 [2/2]
>PC二人が有利になるんだし差し引きで絶対に得だとか
報告者以外が楽しくなるんだから報告者が不快でも差し引きで絶対に得だという思考なのか

298 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 15:24:21.86 ID:+W+J9XQa0
>>297
というか有利ですらないよね
不利な効果を受けないだけで

299 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 17:01:21.95 ID:rFgGwEKA0
>>275
そういうところはオープン例会なんてするなと言いたい
身内だけでやってろと
せっかくニコ動発のブームで新人さんが多い時期なのに
アホがやる趣味だと思われる

300 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 18:14:11.38 ID:CnUJluLd0
>>298
あ、相手にも不利に働くんだよきっと…

301 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 19:17:26.73 ID:1/fwLOJx0 [2/4]
自分が楽しけりゃその場は楽しいという精神的なガキの集まりに入り込んじゃった事故だなー

>そんな結果にGMが、誰もファンブルしないなんてつまらないと言い出す
地味にこのGMが一番のガンだけど

302 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 19:18:51.12 ID:DiWQRyv20
>>300
GMはダイス振ってないように見えるんだよなあ…
でなきゃファンブル出やすい地形効果続けようとか言わないんじゃないかと

303 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 19:26:31.91 ID:8xXQYMAO0 [4/4]
そこは分からんけど、「ある程度以上倒される事を前提に作ったたくさんのキャラクター」のファンブルと、
「失うとゲームに参加する手段もなくなってしまうたった一人のキャラクター」のファンブルじゃ重さが全然違うからなぁ

304 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 19:33:57.92 ID:1/fwLOJx0 [3/4]
明らかに「雑魚がマヌケに自滅していく様を笑う」より「PCの一人がドツボに嵌まる」のを参加者が期待しているからクズだよなぁ

305 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 19:44:58.31 ID:+ndGlfZb0
というかいじりネタとかは相手に同意がなきゃダメなんだよなあ
多分GMらは「相手(報告者)がこのノリに同意してる」って思ってるよ

前提としてイヤだったらイヤと言えて、相手が応じる環境じゃなきゃ、ただのイジメであってギャグじゃねえんだから
で、抗議してダメだったのなら、その場で立ち去っても問題なかったと思うよ、とコミュニティ内でいじられ役の俺は思う
「おう、流石にそれ以上は単純に不愉快だからやめような?」って言って止まるグループなのでやって行けてる

306 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/11/23(月) 22:21:39.25 ID:8XJtP4k30
「プレイヤーの要望に応えていく」ようなスタイルのGMの落とし穴ではあるんだよな
多数派や声の大きいPLの要望聞くことにかまけて、他から湧いてきた不満が見えなくなる

報告の事例は極端な例にしても、ちょっと自戒の必要性も感じた


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