なりチャをやらなかったのが失敗だった

117 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 23:24:42.88 ID:4HPXRSEY0 [1/2]
報告よろし?

118 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 23:25:46.76 ID:paU9DcRw0 [3/3]
>>117
お願いします

119 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 23:34:58.82 ID:4HPXRSEY0 [2/2]
それじゃ報告
ある時、仲間内で1つの作品が流行しまくって皆してどっかで見た事あるキャラをPCにし始めていた。
どんなシステム、どんなシナリオ、どんなGMでも関係なく出して、同卓した連中がゲラゲラ笑ってた。

そんな中、一人が「そこまでやるならもうTRPG原作再現しようぜ」と言い出して
原作のシナリオとエネミーをGMが、原作のキャラクター達をPCデータに置き換えて遊んで見る事にした。
コレは皆ワクワクして推しキャラをメイキングし始め(幸い、推しキャラは皆ずれていた)、レッツセッション

はじめは和気藹々と進んでたんだが、ある1人のPLの出目が異様に低く
俺TUEEEEキャラだったはずがザコにタコ殴りにされて負けるレベルの戦果を戦闘では残した。
途中の判定でも色々と失敗し続けて、一切俺TUEEEロールできない状況。

そこに他のPLから「◎◎はそんな失敗しねーだろ」という言葉から始まり
「いやそもそも▲▲は魔法キャラというより物理攻撃のほうが」
「てか□□喋れよ、おしゃべりだろ□□は」
などなど各々の飛影はそんなこと言わない談義を始める。しかも趣味が合わない奴ら(普段は住み分けてる)が口喧嘩し始める

挙句の果てにはそのセッションは途中で流れ。その日以降その作品の事はタブーになりましたとさ。

出目低いのに強キャラをやりたがった俺が困ったちゃん。振り直しとか持っていけばよかった。

120 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 23:40:07.26 ID:5KVCaGIk0 [2/2]
出目の低い人間なんていない!たまたまだよ!毎回たまたま!(血涙)

あと本当に低い人は振り直ししても無駄

121 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 23:41:18.72 ID:OiEKflia0 [4/4]
>>119
乙、まぁ、なりチャをやらなかったのが失敗でしたね
ダイスなんて不確定要素入れたらそうなること位判るだろうに

122 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 00:04:25.30 ID:QLRS1FoD0
>>119
乙。前に田中天が「キャラ作るときは、既存のキャラそのものでもいいんです。やっていくうちに元から離れて独自のキャラになるんで(要約)」と言っていたのを思い出した。
原作再現とか格好いいキャラとかは、ダイスの魔物が住んでるTRPGではやりにくいかもしれないね。
しかし「このキャラはこういうキャラなんだからしょうがない」ってのは「元ネタとは関係無い」って意味ではあってるのかもね。「何しても許される」って意味なら全然違うけど。

124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 00:53:57.05 ID:6djtdgnb0
出目が本当に低い人は、振りなおしスキル何度使っても5以上の出目が出ないとかよくあるからな


スレ429
最終更新:2016年01月28日 00:14