シナリオにそう書いてあったと困は主張しており

245 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 22:33:30.55 ID:qK9GWY+P0
公式じゃなくて同人の報告を一つ。
システムはCoCでちょっと有名な人が作った同人シナリオなのでやろうぜ
と持ち込まれて、そいつがGMをした。
それで必須技能として学術系の技能を2つを取ってくれよ言われて
CoCの学術系技能というのは初期値が低くて1%とかなので
PLで相談して片方ずつ取る様にPC作成をしたのだけれど
シナリオが進行して神話生物の封印を作成する、
その技能を使うぞ、と言う場面で問題がおきた。
GMはその技能2つに対しダイス1つでロールして、「両方成功した時のみ封印が完成する」と言ってきた。
これを普通にやったらそれこそ1%しかないので取り残しがあるのかと
思いつく場所を手あたり次第に調べ直したけれど、時間ばかり経過していったが
時間経過ごとにSANが削れていくシナリオであったので
後がないので、言えるだけ言いまくって補正値を10%くらいもらい皆で振りまくった。
5人いたのでどうにか成功したのだが時間経過でPLもPCも精神的に来ていたけれど
どうにかシナリオはクリアできた。ただ、いくらなんでもダイス感おかしいだろ
と総ツッコミをいれたんだが、返しは「シナリオにそう書いてあった」の一点張り。
それでシナリオを見させてもらったんだが別に両方成功のみなんて一言も書いていない。
だから書いてないじゃないかと言うと、ここからGMはある意味本気を出してきて
自分は門外漢なので正直覚えていないけれど法用語での「もしくは」と「または」
の違いは云々と延々と説明し出して、つまりここは両方成功なんだよ!とその結論を
主張し続けてくるもんで、結局、もう皆めんどくさくなってその場は解散した。

246 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 22:45:14.36 ID:guErJzp10
>>245
それ、仮にGMの主張が正しかったとして
キャラ作成完了の時点でGMが「一人が二つ取って」と訂正入れればよかった話だよな

247 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 23:03:24.51 ID:Kmm+DAjP0
法律用語で条件が常に両方成立する場合は「かつ」だけじゃない?
「又は」、「若しくは」は同格を表すだけだと思うわ

248 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 23:09:27.54 ID:aJfZXdrXO [3/3]
単純に技能割り振りが低過ぎただけじゃね?
自由割り振りの分をおもいっきりぶち込めば良かっただけでは?

249 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 23:09:31.73 ID:sWhe5Ttq0 [3/4]
∩(AND)か∪(OR)で書いてくれると一番わかり易い

251 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 23:42:46.69 ID:jWeoi7jL0
>>245
報告乙。
公式だろうが同人だろうがそのシナリオを選んだのも
バランス調整せずにそのまま使ったのもGMなのだから
GM無罪にはならんよな。

253 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 23:51:46.44 ID:+XvqX2wp0
つまり必須と言われたAとBの技能をPC1とPC2の2人で分けたけど
実際はひとりのPCがAB同時に成功しないといけなかったって事じゃないの
Aを高めに取っててもBの技能値が1%しかなければダイスも1を出さないといけないという訳で…

254 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 23:54:11.56 ID:sWhe5Ttq0 [4/4]
>>253
それでシナリオにはどちらが成功すればいいって書かれてたって落ち

255 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 23:56:06.85 ID:eY+XxNM+0 [2/2]
>>245
乙。強硬に自説を譲らないやつって困るよな


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