他のPCは皆俺のジイヤ兼ATM兼メイド

458 名前:1/2[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 09:59:51.56 ID:DE90eaqbO [1/3]
プチ報告と言うべきとこかも知れないが、登場判定ありのシーン制システムで、登場判定に必要なスキルやリソースを自動取得分以外とらず、その分浮いたキャラメイクポイントをデータ強化に回す奴がサークル内にいる
「誰かに呼び出し手もらうかチームになれば自動的に登場出来るから無問題!その分強いから全体の利益に繋がっている。
同然、弱点は皆で補うものだしね☆」
といって聞かない。
終いには、戦闘中に必須な戦闘移動スキルや回避スキルも「どうせ使わないし、回避なんて回避専業職しか成功しないし」といって取得しなくなった
流石に他PLからの不満も続出し始め「俺のPCは手前のジイヤじゃねぇよ!(運搬からダメージカバーまでしている)」
「うちはあんたのATMでもメイドでもない(そいつの分まで情報集めさせられるサポーター)」

と話がでるが困は気にもとめず涼しい顔していた

459 名前:2/2[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 10:01:24.48 ID:DE90eaqbO [2/3]
そこでGMが「じゃあ次回は全員孤立した設定で自力合流するシナリオにするから」
と用意したのが、ボスの策略でお互いが仲違いし情報収集することで和解トリガーが立つというギミックシナリオだった。
困PCはまともに情報収集すら出来ず、万能リソースを割けば何とかなるかも知れない状態でもクライマックスで無双するために温存し、1人だけ和解トリガーを発動に至らず

まさに僕は部屋まで迎えに来てもらえないと家から一人で出られない状態に陥った
結局、困一人だけ合流できないままクライマックスに突入前になった
困は真っ赤な顔になっていたが自分から助けてくれとは匂わせながらも明言しなかった。此方も、前科多数のためあえて黙殺した

クライマックス
困「クライマックスは自動的に登場が可能だよな?」
とモチベーションゼロから登場を宣言

俺は頭下げて、和解ギミック発動させてもらい「よくわからないけどコイツらを救う!」と共闘という流れに持ち込むのかと思いきや

「みんな俺を無視しやがって!!」

とPLかPCか判別不明な叫び声を上げてリソース全使用で範囲内の敵味方全員に絶対命中の全力攻撃を宣言
全員が制止する中、完全無視してダイスを降り続け……
ダメージ宣言だけし
「みんな俺をハブリたかったんだろ!後好きにしろ
今ので確実に○○と○○○は氏んだ」
と荷物まとめて出ていった

全員数分言葉を失っていたが、防ごうと思えば誰かの防御リソースで一発キャンセル出来るとGMが宣言し困はそのまま通り魔エキストラ扱いにして粛々と攻撃を潰してクライマックスを進行し、困は居ないものとしてエンディングに進んだ 。
ムギャオって出て行ったのかと思ったが数時間後に
「俺の必要性に気付いたろ?
謝罪するなら今回は許して(略)」
というメールが届く
全員の多数決で縁切り宣言をして統一意志として全員でメールブロックした

ゴミ箱に暫くグダグダ書いてきていたが何が悪いのかついぞ気付いていないようだ

460 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 10:06:32.59 ID:DE90eaqbO [3/3]
揶揄するなら、最終的には腕っ節だけある引き篭もりニートがカチ込みの近くなったら家から送迎してもらい敵の目の前で下ろして、俺ツエーだけして家に送り返されるプレースタイルだった

461 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 10:08:17.64 ID:/PHoXwq/0
>>458おつー

>>434にも共通することなんだが
「自分のPCは○○にしかリソース振ってない」「○○以外できない」
というキャラを作って、
ナニゆえ「だから皆さんどうかお願いします」という下手に出ることが出来ないんだろうか・・・

462 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 10:31:45.19 ID:sv/eL4240 [2/2]


すげえな。それだけやらかしといて俺が居なければ困るだろ?って言えるのがまたすごい
他人との協調が大事なTRPGでそこまで自己中心的になれるとは

463 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 11:06:28.85 ID:Y1+WbFX30 [1/3]
>>458
おつー
いやー、珍しいぐらいに読み終わった後清々しい報告だったな。対応といいオチといい
というか仲間を攻撃しておいて必要性に気づくと思ったのだろうか。思ったんだろうなあ理解できんが

464 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 11:37:45.51 ID:9D6IWFKm0 [1/2]
役割分担は各人がその役割になることに納得しているから機能するのにな、分担以前にやりたいことやってるだけだったみたいだが
しかし登場判定にリソースが必要かつそれ用のスキルとかをとらなきゃいけないシステムに心当たりがないな

465 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 11:57:22.49 ID:h4/WrX+90 [2/4]
>>458
縁切り乙ー
>困は真っ赤な顔になっていたが自分から助けてくれとは匂わせながらも明言しなかった
この手の奴ってなんでちょっと頭を下げて、自分から助けを求めるってのができないのかねぇ

挙句に
>「俺の必要性に気付いたろ? 謝罪するなら今回は許して(略)」
ってホント何様だよなー

466 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 12:57:46.35 ID:t/WsYVIi0
>>445
「俺は楽しい。お前が楽しくない?そんなの知らん、楽しめないお前が悪いんだろ、人に自分の身勝手な思想を押しつけんなよ」
以前同じ事いったら真顔でこう言われたよ

467 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 13:18:03.42 ID:8VyvCZ+n0
>>466
そういう奴いたなぁ。オウム返しし続けたらムギャオって殴ってきたので一発レッドカードになったけど。

468 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 13:27:11.49 ID:86H4Fa6z0 [1/2]
>>458
これ鳥取毎の県民性なのかね
どうせ回避できないから取らない、だけは共感できるんだが
回避スキル必須って、でもそれ取っても回避できんのだろ?
天羅みたいに差分ダメージあるなら避けられなくても回避上げるけど

469 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 13:32:28.45 ID:HKNnQr3d0 [1/2]
登場判定回りはNOVAっぽい話なのにダイスか、NOVAならチーム登場判定は卓次第だし
回避も環境次第じゃ困の言う通りとってる暇ないんだよな
戦闘移動特技が必須ってかなり珍しいシステムな気もするな

まぁ何にせよ毎回同じポジばかり食うのはダメだわな

470 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 13:38:48.96 ID:AlUSQOOH0 [1/2]
なんか脳筋ばかりやってて飽きないのかな、その困としか思えなかった。
駒プレイ困だってとりあえずはいろいろなジョブやってたような気がするが。性格プレイ下劣なのは同じでも。

472 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 13:52:16.71 ID:86H4Fa6z0 [2/2]
>戦闘移動スキル必須
真っ先に思い付くのはダブルクロスだな
格闘特化PCはまず爪生やさないといけないから移動技が無いと動けない

475 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 15:00:19.32 ID:UlI0WkvB0
>>472
回避や移動スキル必須なのはダブクロで納得なんだが
ダブクロの登場条件はスキルでどうこうでるってものでもないじゃろ

まあ、他のシステムでも特にムーブアクションなかった時代のシステムなら
アタッカーが他のアクションしつつできるスキルとってもらったほうが助かるといえば助かるけど
必須とまでいうかは悩ましいところ。

476 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 15:12:30.38 ID:Xw2TjfEc0 [4/5]
俺はアリアンロッドかなと思った

一瞬カオスフレアとも思ったけど、運搬はないはずだし
同乗状態になって敵のいるエンゲージまでデリバリーとか、そういう意味ならアリかも?ぐらい

477 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 15:15:07.43 ID:h4/WrX+90 [4/4]
>>474
>万能リソースを割けば何とかなるかも知れない状態でもクライマックスで無双するために温存
一応対応策残してるのにこのザマなんだから自業自得でしょ

478 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 15:42:12.00 ID:vzGrTS8A0
多分、神我狩じゃないかな?

479 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 15:54:02.77 ID:cPu853wCO [1/2]
システムの根底部分がフェイクとか、複数のシステムに跨がっていてやる事がどれでも同じ、という可能性もありそう

480 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/17(木) 16:59:31.74 ID:YRoJETiv0
まあ元が何でも他人から文句言われても是正しようとしない、自分から頭下げてお願いできない時点で困よね


スレ429
最終更新:2016年01月28日 00:23