疲れる戦闘にギミック仕込んだGMが困

409 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 14:32:08.58 ID:JYbyxB/p0 [1/2]
困GMの話でこちらも報告
年末に心の大掃除をしとこう

電脳世界が舞台のゲームで、NPCを救う解毒剤のようなプログラムがシナリオアイテムで手に入ったんだが
使用法としては宣言だけで使えるアイテムで、各自一回だけ攻撃時に併用する事ができて
解毒剤を使った攻撃でボスとなっているNPCのHPを0にすればNPCは助かる、というシチュエーションだった
ボス戦まではつつがなく進行したんだが、いざボス戦では強くてなおかついやらしい戦い方をNPCがして来る
結構ボス戦で時間を使う戦闘だったのもあって解毒剤を使い忘れてしまったら、GMはそのままNPCを殺してしまった
宣言忘れただけだと言っても聞き入れてくれず、「あーあ」とか言いながら「使い忘れたのはPL側でしょ?」と煽りながらNPCの駒を倒した
エンディングもNPCの墓参りをすると言うものでNPCの身内に「お前がお姉ちゃんを殺したんだ!」とか責められるバッドエンド
確かに使い忘れたのは俺らだが、警告を挟むとか、何かあっても良かったんじゃないかと思うし
バッドエンドにしたいがために見殺しにしたり、PLの提案を受け入れなかったんじゃないかと邪推もしてしまう
特に戦闘がかなり頭を使う物だったので脳の容量が一杯になってるのにもかかわらず余計なギミックだったと思う
何せ多少雑談やトイレ休憩入れたりはしたが戦闘開始から3時間かかる戦闘でいつもは1~2時間で終わる構成なのに
それでいてアイテム使用に手番がかかるようなものではないギミックなんて入れなくても良かったんじゃないかと思うんだ
PL側の非もあるがGM側の非が大きい中でバッドエンドを演出するのは非常に気に障った

410 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 14:37:02.63 ID:JxU871BC0
あ、はい
同じ報告でも報告者の文章で受け取る側の印象が変わるパターンだこれ

411 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 14:43:20.09 ID:db/nsIy00 [1/2]
シナリオのキーアイテムと分かってるものをPL全員のうっかりミスで使い忘れたなんて
GMから見たらわざとやられたか、シナリオなんてどうでもいい扱いしてるかどっちかと
受け取られても仕方ねえぞ。どこにGMの非があるんだ?

412 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 14:46:17.28 ID:bpTM3aca0
今年のうちに叩かれておいて厄落としができるぞ
良かったなぁオイ

413 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 14:50:33.33 ID:vH8n3gTw0
どっちもどっちといえばそうだけど、戦闘に3時間近い長丁場だったら
あてつけがましいバッド演出よりも知識判定で思い出すかに気を回してもよかったとは思う。
まあ乙でした。

414 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 15:00:56.07 ID:wCajPxIY0
例えるなら、
「ダンジョンの奥にいる珍しいモンスターを生け捕りにしてくれ。
いいか、くれぐれも殺しては駄目だぞ」
という依頼を受けたにも関わらず、生け捕るのを忘れてぶっ殺してしまった。
これに対して「おいおい、依頼内容が何か忘れたのか」と忠告しなかったGMが悪いってこと?

415 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 15:06:54.13 ID:kt1BSi4D0 [1/2]
対応後のGMの嫌味だけは困ポイントだと思うがそれ以前の部分まで難癖つけてるのは正当化したいだけか

416 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 15:11:38.76 ID:JYbyxB/p0 [2/2]
俺が言いたいのはギミック仕込むんだったら戦闘は軽くすべきだったし戦闘が重いならHP0で自動で生き残るで良かったじゃんという事
それと嫌味っぽいバッド演出は完全に余計だろ
あと警告もあっても良かったんじゃないのと思う
警告も無しでバッドに持っていくって、バッドに誘導したいって事じゃないの
もちろん忘れた俺らが悪いんだけど、それを「反省させてやろう」みたいな態度はダメだろ

418 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 15:16:48.19 ID:YLavSAoi0
>>409

だが忠告してくれなかった点に関してはTRPG性の違いって程度かなと思う
煽ってくるGMは嫌なやつだが困というほどではないかと

あと報告者も叩かれるほどでは無かろう
気持ちは分かる
愚痴スレ向きの内容かとは思うが

419 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 15:20:17.83 ID:dVVeKYPg0
とどめを刺すタイミングで宣言しろ
1人1回しか宣言できない
って話なら、hpをゼロにするタイミングは十分に計れたんだろ?

こんなギミックあるくせに相手のデータが見えない状態で、
ゼロになるタイミングが分かりづらいとかならまだ批判できようが、
報告者がそう言ってないってことはその方面での手落ちはなかったんだろうし

最後の嫌味だけはアレだが、報告を見る限りその他の点でGMに落ち度はないと判断するよ

420 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 15:24:03.61 ID:db/nsIy00 [2/2]
正直
>宣言忘れただけだと言っても聞き入れてくれず、「あーあ」とか言いながら「使い忘れたのはPL側でしょ?」と煽りながらNPCの駒を倒した
このGMの行為レベルで嫌味や煽りと取られるのは、普段どんだけマナー良いプレイしてるんだろうと思うけどな

421 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 15:27:25.26 ID:M4VBd7aA0
俺も煽り以外はGMの非は無いと思うなあ
まあ俺がGMなら「その攻撃でいいんですね?」と1回は確認入れるがそれで通すならバッドエンドも仕方無し

422 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 15:44:56.20 ID:6xv8AP000
戦闘バランスが悪いのは困GMだよな!って言ってるだけにしか見えないし(それが正しいとしてもせいぜい下手GM)
実際の報告内容はバランスが悪いんじゃなくて単にギミック発動忘れたPLの手落ちだし

デスシナリオや脳内当てやデフォルトバッドエンドレベルならともかく
「俺らがうっかりやらかしちゃうようなバランス設定したGMの非は大きい!困!」は流石に無理がある

426 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 16:22:55.26 ID:ewIj1+VTO [3/4]
>>409
一応聞くけれど、相手の具体的なHPが分かるシステムなのかな?
分からないでアイテム使用可能なチャンスが各1回だとタイミングが難しいのだけど(特に宣言でダメージが上がる特技があるシステムで、宣言枠が使われると)

PL側が言うなら愚痴スレ向けの失敗、実はGMがPLのふりをして報告しているならGMの性格が悪かったのが失敗と読める
長丁場の戦闘が大事なギミックを忘れさせる狙いという嫌な可能性も考えてしまうけれど(本当に嫌らしいGMだと途中でそのNPCの発言で煽り続ける)

427 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 16:53:13.17 ID:U1Fgfi920
>>426
どんだけ穿った見方してんだよw
報告者困で間違いないだろ
PLが報告してるならGMの事悪意に見過ぎ+責任転嫁困だし
GMがPLのふりして報告してるなら立場語り+悪意あり過ぎって事でどちらにしろ困だ


スレ430