PLの心を折るためのキャンペーン

428 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 20:52:19.29 ID:q7w2vVA60
年が変わりそうだけどその前に報告…
ちょっと前の事なんだけど、キャンペーンにPLとして参加したんだ
その時のGMがハンドアウトにキャラの設定をとにかく盛り込む人で
キャラ設定を出してくれと言われても9割方GM作成のストーリーをなぞるしかできないような
懸賞とかのクイズで文中に答えが出てるアレをやってるような気になるものだった

それはまだ良いんだけど、PCの設定として与えられた各自の命題みたいなものが、キャンペーン中では全然成功できない様にシナリオがしっかり組まれていた
例えば復讐の鬼みたいなPCに関しては復讐をやろうとすると妻と子の亡霊が全力で止めてきたり、なおかつシナリオのボスが「悪霊化した妻子」だったりして
「復讐対象は本当は復讐対象と違うんだけど復讐鬼PCの気が済むようにとあえて復讐対象と思われる行動をしていた善人」である事が分かる
とか
国に忠誠を誓う若い騎士なんだけど国の悪行が次々に分かってなおかつ国民からも侮蔑されるとか
クーデターを起こそうとする奴がシナリオボスなんだけどそっちの方が英雄扱いされていてPC達は国の犬として唾棄される
とか
恩人が実は超悪人で~とか、序盤でPCが救った村は敵国に蹂躙されて、苦労してモンスターから救った人々が人間の手によって惨殺される描写が細かい
とか…
とにかくPLの心を折るための要素がモリモリあって、事実何度かPLが抜けたりして交代していたんだけど
キャンペのPLが出来ると言う事で浮かれていた俺は最後までしがみ続けてしまい
最後位は報われるだろうと思った俺の甘い見込みは見事に打ち砕かれたさ
その時のGMの台詞が「これまで耐えてきたんだから特上の鬱要素を出さないと失礼だよね」
「それまでPCがやって来た事は全て結果論で言えば悪手でしかなく、PC達があがいたせいで救えるものも救えなくなりました。
世界中のほとんどの人間は死んでこれからはモンスター達がこの星の代表となるでしょう」
的な最後に、色々な描写付きで纏められた
俺らがプレイミスした訳ではなかったらしく「シナリオ作ってるうちに過去のPCの行動が生かせると思った時は身震いしたね」「過去のPCの行動が後のシナリオに影響を与えるのがキャンペの醍醐味だね」とドヤ顔で言われた
それなりの金と時間をかけてキャンペに参加し続けた事は何だったんだろうって、徒労が一番きつかった
もちろん「鬱要素は勘弁してくれ」って何度か言ったんだけど、GMは「俺にとって止めてくれって言うのは「一番いい鬱要素を頼む」と言われてるのと同義だから」と言ってかわした

430 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 21:03:55.65 ID:Jh+AmTOJ0
>>428

部分的にGMについて「分かる」ってとこはあるんだが、悪い意味で一本貫いちゃった系だな

431 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 21:09:21.27 ID:Qtn6QEpM0 [2/2]
>>428
乙。
>「俺にとって止めてくれって言うのは「一番いい鬱要素を頼む」と言われてるのと同義だから」
言葉も通じない、みんなで楽しむ気もない相手とTRPGになると思ってたのが失敗だったね・・・。二度とそいつとはやらないほうが良いね。

432 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 21:22:24.71 ID:kt1BSi4D0 [2/2]

でもそのクソ主張聞かされた上で尚しがみ付いたんなら自業自得としか言えんね
自分から死にに言ってんだから誰も助けられんわ

433 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 21:34:42.13 ID:MztCBkFb0
自分で参加し続けたからしゃーない面はあるが、
困報告としてはGMが困ってことで十分だ
結局、自分が楽しい!しか言ってねえ

434 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/31(木) 21:37:37.87 ID:2NDuu+es0
まぁGMは日本語通じねぇ人だしクソ野郎だとは思うけども

もう言われてるけど参加し続けたのが失敗でしたねとしか


スレ430
最終更新:2016年03月02日 01:39