ギャグはせいぜい一度まで

443 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/01(金) 09:11:09.94 ID:S2HeRzem0
新年初のプチ困報告

GMがPLの一人Aに、オリジナルアイテムな枠でJOJOのスタンド的な能力を発現する武器を渡した
AのPCが昔死に別れた恋人(A曰く可憐な乙女)の似姿の存在が出現し、近接攻撃を仕掛けると言う物だった

それを見たPLの一人Bが、Aがスタンド攻撃を仕掛けるたびに「オラオラオラ!」と小杉十郎太に似せたぶっとい声で言い、
ついにAが「ふざけんな!俺の恋人をよくも!」と怒り出した

最初はAも笑ってたんだが、しつこいのはいけないな

445 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/01(金) 10:09:15.10 ID:v2UHhWWj0 [1/3]
お寒いけど最初の一回目ぐらいは笑ってやろう、みたいな情けもよくない場合があるって事だな

446 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/01(金) 10:26:39.33 ID:RF57KBUz0
初回で笑えたとしても、繰り返したところで面白くないジョークはある

447 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/01(金) 10:55:20.53 ID:tSnzeiLn0 [2/2]
面白くもないネタを何回もやるバカは困でしかない

453 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/01(金) 12:00:22.01 ID:U4GzYYFk0 [1/2]
そもそも可憐な乙女に近接攻撃させるのもどうなの……?
生前前衛だったとかならまあわかるしAがどういう風な設定で考えてたのかにもよるけど

454 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/01(金) 12:02:23.26 ID:qWOA/OKO0 [2/2]
そこまで考えられるのになんで疑問を持ったの?

455 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/01(金) 12:07:29.97 ID:U4GzYYFk0 [2/2]
可憐な乙女と言われて前衛のキャラクターは普通思い浮かべないからだよ

456 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/01(金) 12:10:18.22 ID:v2UHhWWj0 [2/3]
むしろ定番化しすぎてギャップ表現として機能してないレベルだと思うが

457 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/01/01(金) 12:11:55.10 ID:pbCh1y7f0 [1/3]
>>443
乙。何気にキャラのイメージにジャミングかけてるのは立派な困行為だよ。
A的にはスタンドがどんなに可憐な外見や声でも、他の参加者にはもうス○ープラチナのイメージが頭から消えないだろうし。


スレ430
最終更新:2016年03月02日 01:40