ディベート部の休日

261 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/05(金) 00:41:36.74 ID:U+Rr3sBS0
困じゃなくても、一度インパクトすごいの見ると並大抵のものはかすむぜ。


普段ネタキャラを使うのを好むAがいる。プレイスタイルもシナリオブレイクしない程度のルーニー。
本人も強くネタ系シナリオを望んでいたので鳥取内での棲み分けはできていた。
ある時、一緒にコンベに行ったらAが卓分けで抽選から漏れてしまい
たまたま俺のいたシリアス系のCoC卓に入れられることに。
俺の不安をよそに、Aは一応空気を読んで比較的まともなキャラを作成。
鞭装備の考古学者をまともと言っていいかどうかは微妙だが、KPが認めたから俺は黙ってた。
しかし同卓のB、注意されていたのに神話技能100%でキャラ作成。KPが注意するもBは聞かず反論。
するとA、横から的確にBの論理ともいえない詭弁の穴を鋭く指摘。
Bの矛先がAに向くもAは一歩も引かず「お前のはただのわがままだ」と冷静に論破。
「はい論破」とかいうレベルじゃなく、まじで誰もぐうの音も出せないレベルできちっとした反論だった。
その後Bはルールに則ってキャラ再作成するも地蔵化。
Aはきっちり「CoCの探索者」をプレイし、最後は嬉々として「ああ、窓に! 窓に!」と言いながらロストしてた。
KPも最初は顔がひきつってたが、最後らへんは普通に笑ってたのでまあよかったんじゃないかな。

後で聞いたら、Aは元ディベート部所属で大会とかもバリバリ出てたそうな。
じゃあなんで普段はそんな片鱗を見せずにルーニーなんだよ? と聞いたら
ゲームの時くらいハメを外してバカやりたいからだそうだ。
うん、まあ、そうだね……。

多分これ以降、Aをディプロマシーに誘わなくなった俺らが一番の困。
前はルーニー入れたらゲームにならないって理由で誘わなかったんだがw

262 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/05(金) 01:25:30.52 ID:/68IDeSQ0
>>261
Aは良い人だなあ
おまえさんがたも悪い事はしてないさ

263 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/05(金) 01:31:51.97 ID:+fo55Mst0
>>261
ボードゲームでも白けさせない程度には手加減してくれるよ、Aなら。

264 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/05(金) 01:36:45.36 ID:x15m1xEh0
頭が良い奴ほど上手く人を笑わせる術を心得てる物だわな

265 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/05(金) 01:55:10.75 ID:UsU2oZFT0
>>261
Aが理想的なルーニー過ぎる……
いい人だな…

266 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/05(金) 05:29:53.41 ID:/tk5K2ZD0
>>261
いいゲーム仲間だなぁ、大事にしろよ
というかムチ装備の考古学者って伝わらんのか……

267 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/05(金) 05:57:54.03 ID:d3d9JmeI0
いや伝わったうえでまともと言っていいかどうか微妙って思ったんじゃね
例のアレがまともな考古学者だと言われて納得できるか?と聞かれたら俺も考え込む

269 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/05(金) 07:20:10.27 ID:bpUQmh5K0
創作物としての考古学者として成立してりゃそれで良いんだよ
その上で面白ければなお良し
例えばまともな名探偵キャラやりますって言って
「依頼人も居ないのに殺人事件に首突っ込むわけが無い」
「そもそも現実の探偵には捜査権なんか無い」
みたいなことやられてもクソつまらんしな

270 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/05(金) 07:44:16.84 ID:KRgUjbIN0 [1/4]
それにしても神話技能100%って、神話技能はルール上キャラ作成では勝手に上げられないしSAN値0のキャラはPCとして動かせないから明確なルール違反やんけ

277 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/05(金) 11:23:36.93 ID:7Ea4LukL0
>>266
自分の本名を恥ずかしがって飼ってた犬の名前を名乗るオッサンをまともと言い切ることは俺には出来ないな……


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最終更新:2016年04月13日 00:39