俺が主役だから他はさっさと終わりにしろ

446 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sabf-YPCl)[sage] 投稿日:2016/03/18(金) 20:57:32.30 ID:zl+W9Mm5a
話変わるけど報告
知り合いに誘われて、三年くらい前にだけど
戦闘の時もロールプレイしながらリソースを稼いで、それ使って攻撃したりするシステムの天羅ゼロをやった時の話
参加者の一人が「俺が主役!」とばかりにすぐにシーンに出て割り込んで長いロールプレイを勝手にやってリソースを稼ごうとする
PLが持ち回りでリソースを渡す裁定者という立場になるんだけどリソース寄越せアピールがかなりひどく
自分が裁定者になった時はどうでも良い態度で、本当にさっさとリソースを配ってしまって、興味なさそうに「はいはい、長くなるから切り上げましょ」とパンパンと手を叩いて終わりにしようとする
戦闘でも自分は長台詞、長い演出でリソースをその度に寄越せとやるくせに
他人に対しては「主役でもないくせに長々やる意味はないでしょ、さっさと判定振って終わりにしてよ」とまで言う
自分は最後、キャラ使い捨てのようにリソース使いすぎで堕ちたけど嬉々としてその後を演出し、他のPCをとりあえず皆殺しにして、NPCの姫君も殺して自分勝手にエンド
GMももはやぐったりしていたが「俺の語りに勝てなかった弱いストーリーなのが悪い」と本人は自慢げにしていた

俺はその相手とは二度と遊んではいないんだが、ちょっと前にほぼ同じハンドルの人間がツイッターで
「人生の主役になれないようなやつがロールプレイ長いと殺意がわくよね。さっさと振って場を進めてほしい」
みたいな事を呟いていて思い出したので投下

448 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3f8c-t9k0)[sage] 投稿日:2016/03/18(金) 21:03:00.77 ID:EDzS2v0i0
>>446
人生の主役はそもそもtrpgで遊ばないだろう感。そもそも人生の主役っつなんや



449 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2391-sNCn)[sage] 投稿日:2016/03/18(金) 21:19:23.07 ID:B329VeEP0 [2/2]
乙、ひたすら乙
ストレートすぎるド屑だな

450 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 533c-sNCn)[sage] 投稿日:2016/03/18(金) 21:23:41.99 ID:wKW0j1Gp0 [1/2]
>>446
報告者つっこみじゃないが、その天羅というゲームは操作キャラがロストしても
PL発言だけで他のPLのキャラやマスター管理のNPCを殺せるシステムなの?

451 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c37b-2Sw0)[] 投稿日:2016/03/18(金) 21:38:54.66 ID:99kwAtnq0 [2/2]
>>446
自分が世界の中心だと思ってる奴ほど周りが見えてない蛙野郎ってことだな 乙

452 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bb0a-sNCn)[sage] 投稿日:2016/03/18(金) 21:43:37.68 ID:+jN6Gp5I0
>>450
横からだけど
天羅はダブルクロスの侵蝕率みたいに『業』が貯まっていって
業が108を超えた状態でエンディングに入ると『修羅』になってロスト
ジャームみたいなもん
エンディングで修羅っぽい最後の演出をするのは可能

453 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 533c-sNCn)[sage] 投稿日:2016/03/18(金) 21:47:05.08 ID:wKW0j1Gp0 [2/2]
ああ、ジャーム化エンドで皆殺し宣言をした際に、すでにPL・GMの心がへし折れてて
困PLの望むがままに殺されてしまったってことね。

454 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b3c-sNCn)[sage] 投稿日:2016/03/18(金) 21:47:07.21 ID:NcKWVyqc0 [2/2]
>>446

脇役の良さとか、掛け合いってものを全く理解できない子なのなあ
人生の主役は自分で、他の人もそうだってことを、

>>450
天羅では、リソースを一定数使うと、修羅つって、DXでいうジャーム化するのよ
NPCになるので、PL発言だけで他のPLのキャラやマスター管理のNPCを殺せる
なんてことはないんだが、もうGMもPLもゲンナリして、発言を通したんだろ

455 名前:ゲーム好き名無しさん (アークセーT Sxbf-sWKT)[sage] 投稿日:2016/03/19(土) 01:19:04.80 ID:GANybJo9x
大昔に読んだルールなんでよく覚えてないけど
困がリソース寄越せアピールした時点でチット投げるのがダメな気がする
ひどいRPを我慢して聞いているプレイヤーにチット回すのはルール上ダメなんだっけ?

456 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bb0a-sNCn)[sage] 投稿日:2016/03/19(土) 02:13:43.74 ID:gZ1Q9jgE0
>>455
>ひどいRPを我慢して聞いているプレイヤーにチット回す
全然OK
チット渡したくないやつには渡さなくていい
あれは『チットを貰えたか』『いつ貰えたか』で
『ウケ』や『感銘』を視覚化する機能を持っていて
つまりプレイしながらすり合わせが出来る素晴らしいシステムなんだが
困は全部ぶち壊しやがる

457 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bb89-sNCn)[sage] 投稿日:2016/03/19(土) 09:32:28.88 ID:FtJt7tTR0
>>456
あえて渡さないことで相手のRLに不賛成なことを示してもよいシステムな訳か
実際にこの困に同卓したら渡さなかったらグチグチ言われんの目に見えるけど

458 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c3f8-sNCn)[sage] 投稿日:2016/03/19(土) 09:45:25.90 ID:hPI1/RUV0
こういうRPに対してポイントを渡すことで賛成、不賛成を分けるってシステム

大体が形骸化して「人のRPにケチつけるなら俺もお前に投げてやらねえ」とか
「ポイント投げておけばゲームが円滑に進むんだから早く寄越せ」とか
形骸化しやすいのが苦手なところ

459 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 775b-sNCn)[sage] 投稿日:2016/03/19(土) 09:52:51.26 ID:AamymzZO0 [1/2]
そうだなあ、形骸化を抜きにしても受けがいいタイプのキャラばっかりやってしまうとかに陥りそうだし。
ついでにラストにだれのプレイがよかったかで1人だけ選んで経験点やるタイプのゲームも苦手。自分に来なかったらやっぱりむなしいし。

460 名前:ゲーム好き名無しさん (ササクッテロ Spbf-t9k0)[sage] 投稿日:2016/03/19(土) 10:50:02.73 ID:xZhh4Qgbp
>>459
数字は残酷よね

461 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f7b-lXwq)[sage] 投稿日:2016/03/19(土) 12:12:16.73 ID:9BGVwYeK0
いくらこっちが頑張っても最後のほうで神がかったダイスで笑い取ったり活躍したり
美味しいとこだけ持ってった人がMVP扱いされたりすると凄い萎える。

465 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd7f-E9BP)[sage] 投稿日:2016/03/19(土) 13:55:55.21 ID:w4eT2mNFd
>>458
これPLが選ぶんじゃなくGMの独断で選べるタイプだといいんだけどね
多数決とかで選ぶタイプだとコンビ打ち野郎がお互い褒めあったりするし……

466 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bb0a-sNCn)[sage] 投稿日:2016/03/19(土) 14:25:25.00 ID:llPeAlfs0
>>461
わかる
自分がダイス目良くてMVPもらっても困る
ダイス目って自分じゃどうにもならない部分だから
それで俺を評価するって事は
ダイス目悪かったら俺の評価下がるの?それおかしいよな

467 名前:ゲーム好き名無しさん (ゲロゲロW ef4f-+ZOs)[] 投稿日:2016/03/19(土) 14:43:27.67 ID:LiY2uWkq0
>>466
MVPのPがプレイヤーなのかプレイヤーキャラクターなのかによるなそれは。キャラクターなら出目も当然そのキャラの一部だから間違ってないと思うが。

468 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4333-sWKT)[sage] 投稿日:2016/03/19(土) 15:33:01.17 ID:JCGpriv50
キャラがキャラを讃える分にはまったく問題ないよなー

469 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd7f-9HK3)[sage] 投稿日:2016/03/19(土) 16:00:34.04 ID:IPz3wR1Bd
まぁ、お前にやらねぇ、を全員で徹底したらいいんだろうが、なかなかそううまく意思統一はできんしなぁ。
厨返しなのも確かだし。

とまれ、
>>446 は乙。

470 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srbf-E9BP)[sage] 投稿日:2016/03/19(土) 16:58:47.18 ID:qKpnBy+Yr
>>451
自分が世界の中心と勘違いする奴はしょうがない
俺が世界の中心だからそばにいる奴はどうしても勘違いしやすいんだよ

471 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd7f-E9BP)[sage] 投稿日:2016/03/19(土) 17:00:04.83 ID:tB5dy1pXd
>>446
おおう、強烈だなこりゃ…乙
ツイート探してみたけど見つけきらんかったわ、まぁ見つけた所で何するわけでもないが


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