後出し演出で自動命中ダメージ増加は当然

262 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa36-hXR6)[sage] 投稿日:2016/04/12(火) 23:51:09.68 ID:1qPbHDqOa
では、困報告を

演出後出しでとにかく有利になろうとするPL
PL「大きくジャンプして切りかかるけど敵はどうする?」と聞いてきたので
俺「じゃあ武器を横に構えてガードしようとする」と言って、防御判定を行おうと返したんだけど
にやりと笑って「じゃあ切りかかろうとするだけで切りかからずに着地して敵の足首を切るよ」と言って来た
PL「相手は上段攻撃を受ける体勢だったんだからこれには反応できないから自動命中するよね。あと防御が緩んでるから受けるダメージも大きいはず。10点くらいこっちで足しとくね」と
GMの俺を放っておいて裁定まで下す感じでぺらぺら喋って来たので「いやだめだろ」と返したが
PL「残念。先に、宣言したのにこっちのリアクションを無効にしようとするマナー違反を犯したのはGMです。だからこっちもその分やり返しただけなんだなあ」と言って来た
他にも聞いてもいないのに「あえて先に選択させておいてギリギリ撤回しても大丈夫なタイミングで前言を翻すのが良いプレイ」とか色々、間違ってるとしか言いようのない事をね

「言う事聞けないなら帰れ」と言ったら「強権が云々、PLに寄り添わない、良いGMじゃない」などなど色々言って来たが他のPLも睨み効かせてくれたんでおとなしくはなったけど
本人的には「俺のアイデアが良いからって嫉妬してる」と受け取ってたのがどうしょもねぇなと思った

264 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9c19-DytT)[] 投稿日:2016/04/12(火) 23:58:00.94 ID:6iPK0Aja0
>>262
乙、口プロや屁理屈ですらねぇ

266 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 627b-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/13(水) 00:01:42.38 ID:MHgL1wrc0 [1/2]
>>262
どっかで変な鳥取に染まっちゃったのかね、とりあえず乙
演出にボーナスを与えるのは場所によってある話だが、それを無理やり取ろうとするとこうなるのか

267 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf0a-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/13(水) 00:03:54.48 ID:6cnmOlu30
>>262
シンプルに乙
そういう攻防が上手くいったかどうかを決めるのが判定なんだけど知らねえのかなそいつ
あとちょっとわからんのが
> 先に、宣言したのにこっちのリアクションを無効にしようとするマナー違反を犯したのはGMです。
なにこれ?
こいつが防御側でかっこいい演出したけど敵の攻撃が当たったのを逆恨みしたのか?

268 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3d6c-SddS)[sage] 投稿日:2016/04/13(水) 00:12:59.46 ID:7ecQYQGJ0
>>267
まずそいつの中では上手いこと言ったら判定が自動的に成功して当たり前というのは前提で、
それを無かったことにしようとしたGMはマナー違反なんだろう

269 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9c42-j/+h)[sage] 投稿日:2016/04/13(水) 00:27:56.46 ID:hfL0neV80 [1/3]
>>262

今度そういうのに会ったら「そうするんですね?では判定して下さい」とか判定や選択を先に決定させるように促せると良いな
ぶっちゃけ後出し勝負したら幾らでもデータ弄れるGMが圧倒的有利だと思うが何で煽ってまで不利なことやろうとするんだろうか?


スレ435
最終更新:2016年06月22日 01:20