あの人だから上手いロールプレイなんだ

742 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef15-FQcp)[sage] 投稿日:2016/05/13(金) 22:55:10.56 ID:LKqO0jYS0
良くあると言えば良くある困を報告
俺に対して「僕らは情報収集能力は取る気ないけど、君はこの事を聞いたんだから君が取らずにシナリオ失敗したら調整しなかった君の責任だからね」とか言って
情報収集能力を押し付けておいて、それなのに戦闘力基準で「この程度の強さのキャラしか作れないんだpgr」と馬鹿にして来るし
戦闘での活躍を元に経験点を配分し直すべきだとか言って来る
実際に再配分を掛け合うとかじゃなくてあくまで言って俺の反応を見てニヤニヤするだけではあるんだが

理屈としては戦闘は皆が参加できるから活躍を算出するのに適してるけどシナリオ進行部分は誰かが進めないといけない必須の部分だから
俺が情報収集能力を持っているから俺の一人勝ちになるから意味が無い
戦闘で活躍しているPCをさらに伸ばした方が良いから俺に回す経験点は活躍したPCに回した方がもっといいな、それがPTのためだなと言う物

他にも俺の情報収集の判定結果に演出で乗っかって「情報共有の手間を省く」と言って、演出だけで自分が調べた事にして俺のPCを見下す
俺の判定で成功しているのにしゃしゃり出て来て乗っ取って「俺君のPCが上手く調べられなかったところに出て来て「やれやれ、この程度もできんのか、どれ、手を貸してやろう」」
と、こんな感じで持っていくし戦闘でも情報収集でも活躍する俺ツエーもやる
「あの人だから」とか言うよく分からない理由で許されてるし「演出なんだから。ちゃんと俺君のPCが調べたからシナリオは進むんだから、せめて演出位は自由にしても良いと思うんだ」とか言って甘やかすGM
言ってる本人的にはなぜかこれが「役割分担」であり「ロールプレイ」であるらしい
他人の結果に乗っかって演出で横取りして自分ageをやるのは「上手いロールプレイ」なんだそうだ
環境が他に無かったからしばらく頑張って抵抗していたが改善に繋がらなかったのでやる気を失ってやめた思い出

743 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 87c9-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/13(金) 23:01:02.20 ID:OLCSo57F0
GM含めて味方が居ないんじゃしょうがない 乙

744 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b7b-qHFH)[sage] 投稿日:2016/05/13(金) 23:06:13.77 ID:C6C+qJB00 [2/2]
今はオンセがあるから環境はどうにでもなると思うけど
昔のオンセの無かった時代は地獄だったんだろうな、乙

745 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd1f-hspw)[sage] 投稿日:2016/05/13(金) 23:23:32.53 ID:Xc0ULCiWd
GMがカス

746 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b79d-kBiE)[] 投稿日:2016/05/13(金) 23:26:28.95 ID:WoBElm220
乙。参加者を無駄に不快にさせてる時点で上手くもなんともないよ。TRPG冬の時代くらい昔はそういうのが上手いって言われてた頃もあったけどね。

747 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a77c-yliF)[sage] 投稿日:2016/05/13(金) 23:29:42.63 ID:z9R/iy/A0
困を「あの人だから」で甘やかす環境が完成してしまうともう手がつけられないだろうな
抜けて正解だったと思う、乙

748 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 033c-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/13(金) 23:30:15.35 ID:SiO3Xvgu0 [2/2]
同意を得ていない相手をsageてるような下手糞でしかない

749 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1300-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/14(土) 00:05:59.65 ID:gZ8tM2A80
他の連中も楽しんでたんだろうな
普通こんな横暴目の前で通ってたら関係なくても不愉快だ

750 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f5b-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/14(土) 00:09:38.34 ID:BtyvddBH0 [1/5]
何かしらの理由が>742の中にもあったのかもしれんけど
それを含めても周り全員カスだなぁ

ホント乙

751 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2323-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/14(土) 00:31:24.80 ID:3EDf6wyf0

自分が同じような目に会ったら間違いなく切れるだろうに、
良くもそんな御託を並べられたものだ

752 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd1f-3IWz)[sage] 投稿日:2016/05/14(土) 00:50:00.50 ID:RlgPdXOld
言った御託の通りには考えてないからな、当人も。悪意でやってると自覚してるからそんな理屈を、しかもそれが通じないと解った上で楽しみながら人を攻撃するために言ってる。
屑だな。それを許している環境ごと、全くの屑だ。

753 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b0a-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/14(土) 02:22:27.66 ID:wEoNHcCC0
> 実際に再配分を掛け合うとかじゃなくてあくまで言って俺の反応を見てニヤニヤするだけではあるんだが
> 俺の反応を見てニヤニヤする
フツーにイジメですよね


754 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f5b-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/14(土) 04:40:15.47 ID:BtyvddBH0 [2/5]
実際にはなかなか難しいだろうなとは思いつつ、可能なら
戦闘時にそいつの行動に被せて「困くんのキャラがやられそうになってるところを横から助けに入って切り捨てました」とか宣言して許されたら
「あの人だから」「演出なんだから

755 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f5b-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/14(土) 04:41:17.90 ID:BtyvddBH0 [3/5]
途中送信すまんこ

「あの人だから」「演出なんだから」と認めてやってもいいかもしれん。
仲良くなりたくないタイプだけどキャラとして一貫してるし。

756 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0f09-Qqka)[] 投稿日:2016/05/14(土) 11:10:17.45 ID:j+cQ+1y30 [1/2]
>>742
「僕らは」とかGMが「あの人だから」って文面見る限りメンバー全員で投稿者を嵌めていたとしか言いようがない。
こんな状況じゃ辞める意外方法はないよなぁ…

758 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df7b-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/14(土) 13:36:20.52 ID:j3rmFclS0
勝手に相談もせず戦闘特化にしときながら、非戦闘スキルとらなかったら責任ありとかなんの冗談だか
しかし考えてみれば困を追いだしていくとTRPGをやめない限り新しい鳥取を探し回るんだよな
つまり最終的には困と羊しか存在しない鳥取が大量発生するわけか、ここもその一つなんだろう

759 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a77c-yliF)[sage] 投稿日:2016/05/14(土) 14:08:05.78 ID:suB1F8J70
>>742が去った後に回りでニヤニヤしてた一人が同じ立場に落とされて、
「お前もずっと俺の上手いプレイを受け入れてただろ、いつも通り楽しめよ」
と困にマウントされてそう。

760 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f5b-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/14(土) 14:10:53.95 ID:BtyvddBH0 [4/5]
主犯困のキャラは把握してるみたいだし、別の生贄を他所から引っ張ってきてたりしてな


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