GMが意地悪してひどい結果にしたんだ!

899 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef15-kBiE)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 21:50:04.99 ID:Vis/oIky0
900も近いけどメタガの報告
ヒロインが奈落獣に取り込まれている、という描写をしたんだが
PL共は救出法を調べずに「装甲が無く弱点になっている」という情報を得たら後は戦闘では徹底攻撃して、結局ヒロイン死亡
抗議を受けたが「助ける方法を調べてなかったし」と回答したら「意地悪すぎる」と非難された
何度も「他に情報があるけど調べなくて良いの?」と聞いたが「ガイアがあるからガイア残せば何とかなる(キリィ」
外に露出しているヒロインは意識あると言ってたし、泣き叫んでやめてと言っている描写もしたのに
「GMがやめてって言ってるって事は効いてるって事だ!よーし徹底攻撃しちゃうぞ~」
とか言ってノリノリで攻撃し続けて(命中判定にペナつけると狙える裁定にしていたとはいえ)
最後に「ヒロインの命をガイアで助ける。搭乗者が誰かは分からないだろうしなw」とか舐めた事を言っていたが
精神崩壊したと告げたら意地悪した扱いですよ
この件に限らない話だけど、自分がやった事に対しての結果が思ったようにならなかったら
「GMが意地悪してひどい結果にしたんだ!」
と思い込んでかかって来るPLってうんざりするよね…

900 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK8f-mShX)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 21:59:41.77 ID:jSeEa3j3K [2/3]
なんと言うか…

901 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd1f-1veL)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 22:07:08.52 ID:0UycxWV5d [3/4]
やるべきことはやらない。露骨に水向けても誘導にすら乗ってこない
好き勝手に解釈した結果、悲劇。その結果は自分たちの責任でない、GMが意地悪なせいだというなら、それでいいですよ(笑顔)
で次はどんなふうにしてほしいんですか?
と聞いておあげ

902 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 57af-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 22:10:19.59 ID:fQAUnUdu0
>899 乙ー
まあ、根源的にはTRPG性の違いだから、何言っても無駄だろうなあ
その鳥取ではその手の救出系シナリオは不可能って割り切るしかないよ

903 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd1f-1veL)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 22:11:37.38 ID:0UycxWV5d [4/4]
つかPCがまともに動かないでもハナからハッピーエンドが約束されてるなら、考えてPC動かす意味がないよな
徹頭徹尾NPCが無双してる周りで適当に動いてりゃいいだけ(もちろん結果には何ら反映されない)のシナリオが好みのようだから提供してやったら?

904 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23f9-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 22:14:26.89 ID:I960B+VJ0
いやいや、GMから何度も催促したのに聞かなかったんだから当たり前の結末だろう

905 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f5b-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 22:19:42.30 ID:WIwCubB/0
なんつーか、乙。
ヒロインが精神崩壊したと聞いて残当としか思わんのだが、どこが意地悪なんだよ当たり前の裁定だろ。

906 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b7b-qHFH)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 22:20:33.84 ID:gTC7Y7dy0 [3/3]
>>899
災難だったな乙
典型的なPLを楽しませろよ思考だな、なりきりチャットでもやってろよってなる
GMがいくら気を使った描写と催促しても無駄なPLいるよな
こういう事を極力避けたいなら、PLにまとめ役(察しのいいPL)がいれば回避できるんだけどな

907 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a77c-yliF)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 22:36:38.20 ID:oLYi6w7a0 [6/6]
>>899
脳内当てならまだしも、PLの選択を尊重したら意地悪ってどうしようもないな
どっかから困吟遊GM引っ張ってきてそいつとだけ遊ばせてたら蟲毒状態で楽しそうだ

908 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b0a-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 22:43:50.05 ID:W1s4F7Hp0
>>899

意地悪なのはヒロインに酷いことしたPLのほうだよ

909 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd1f-hspw)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 23:06:43.94 ID:5Y9OrO6ud
>>906
一人いたところで無駄じゃないかな
半ば察した上でやりたい放題やってゴネ得狙ってる感じだから

910 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b364-0YMq)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 23:07:14.02 ID:r0KndV4Y0
>>899

なんか似たような案件が前もあったような気がするな
ヒロインが生体部品に→救出の情報収集をせずにPLは突撃→ヒロインは死んだムギャオ、的なの

911 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b319-Wsqh)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 23:17:18.81 ID:ETAcPI1l0
>>910
あの時荒れた気がするので思い出すことを脳が拒否しているw

912 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK8f-mShX)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 23:19:04.68 ID:jSeEa3j3K [3/3]
そりゃ、その手のシナリオは掃いて捨てる程あるだろ
アルシャードとかでも割りとあるシナリオだし

913 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c3a1-3W2q)[sage] 投稿日:2016/05/17(火) 23:19:55.14 ID:BbguL7e30 [2/3]
何か前にも近いシチュの報告があったよな
NPCを人質にとったボスにPCが躊躇いなく攻撃してきたので思わずGMが顔をしかめたら、
それを痛いところを突いたと勘違いして猛攻をかけてNPCを死なせたPC共の話

どうしてGMにとって不都合=自分たちにとって好都合なはず、という発想になるのだろうか


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