自分のモチベだけしか守らないディフェンダー

364 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK96-gLQ+)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 08:06:18.65 ID:3UprG4ZeK
怖い空気変えにプチ報告でも……
いわゆるデイフィンダー職をやるには
・メジャーアクション未消費でカバーするスキル
・離れた位置にいる仲間の防御
・自分が対象の代わりに防御判定できる
・攻撃そのものをキャンセル対決できる
能力の最低1つは有さないといけないシステムで何一つ持ってないキャラ(攻撃スキル全振り)がデイフィンダー枠でエントリーした
全員で止めたが聞かず、時間の都合上スタートすることに……

自キャラが本気で殴られたらワンパンの可能性あるサポーターなので防御してもらうこと前提だった。

困PCは設定で恋人を失ったというものを得ていたが
「PC名ちゃんが失った恋人と瓜二つって設定でいいですか?」
と唐突にいいだしこちらの返事も聞かず、「■■■!?いや…別人か。だが今度こそ守り抜いてみせる!」
って勝手にロールプレイ始めた
困(デイフィンダー)は斬られる前に斬るがポリシーの護衛手らしく最速で行動できるようにしていたが“移動攻撃スキル”を持っておらず序盤戦で最速で敵に近寄っただけで行動終了
敵の目の前でポツーンと立っていた脇を他PCが切り込み&射撃が始まって見事な出落ちを決めた
アホみたいな火力はあるけど移動に1ターンかかるという攻撃にも転じられないお馬鹿仕様だった

GM も呆れて困以外に「ボス弱くします、強権で弾かず済みません」とSMS送ってきた


ボス戦は困がGMから警告されていたにも関わらず防御しないとダウンの可能性あるサポーター(自PC)を無視して万歳突撃!当然、全体攻撃で自キャラはダウン
サポータースキルはかけ終えたし回復させて護衛対象増やすより使うより、倒れたままで戦後に蘇生スキル使ってもらう方が負担が少ない と提案したら
困「それじゃ俺君のモチベーションがなくなる!サポーターちゃんに人間関係結びたくてキャラ造ったのに!」

とトンデモナイ本音が炸裂した
全員きかなかったことにして粛々と事務的にボス倒して、さっさとエンディング終えた。


いわゆる同一ワールドでプレイするって認識のサークルだけどPCにコネクション結ぶためだけに投入とか頭湧いてると思うわ!

365 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sab5-7Gsa)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 08:16:51.54 ID:jq00UAgna
>>364乙、これもこれでホラーなきがするんだが

366 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd28-jJMs)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 08:30:57.03 ID:reQ28+tXd [1/2]
コネクション作りたいなら尚更ちゃんと真面目に関係築く努力をしろよ…
ただの電波ストーカーじゃねえか

367 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc7b-wdpX)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 08:35:57.78 ID:zKnaNOtl0 [1/3]
ゲーム内の役割演技としてのロールプレイをブッチしてキャラ妄想的な意味のRPに全振りとか
迷惑以外の何者でもないな
話も聞かないしリアルでもストーカーするタイプなんじゃないかと背筋が薄ら寒くなるわ

369 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 457b-FRyb)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 09:12:29.51 ID:DB3wVNPm0 [2/6]
>同一ワールドでプレイするって認識のサークル

こういった環境だとTRPGのRP(役割)を無視したプレイヤーは出てくる
>>262のPC版みたいの強キャラ設定みたいなのも出てくるし
報告の中にもあるけど、コネ目的で自分のPCと別のPCと会わせる事が目的になってたりしてな
悪質な奴は自分の思った通りにRPできなかったりすると機嫌悪くなったりするし

370 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba7b-xKv1)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 09:31:44.60 ID:b7JG6N580 [1/2]
>>369
役割を果たしてこそキャラが立つとも思うんだけどね、これだとやりたいこと以外の中身がなにもない
しかしこんなのに心当たりがあるのか、もしよければ報告しもらえるだろうか

371 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 457b-FRyb)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 10:04:35.00 ID:DB3wVNPm0 [3/6]
>>370
簡単にいうと各プレイヤーが一定数のキャラしか作れない環境だと、珍しくない光景ってだけ
セッションごとに相談してPCを作らないから、RP(役割)がとれないんだよね
全体のPC数(スキル構成)が飽和するとロマン構成になったりRP(ロールプレイ)優先になってRP(役割)が疎かになり始める

これはTRPG性の違いって言われたら終わるから困った報告にならないね

372 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sab5-mbkP)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 10:15:05.60 ID:OjXBgkj4a
>>371
TRPG性ってよりもPC登録枠制の弊害って気がするなあ
いくつもキャンペーンやってればいつか飽和するのは明らかなのに
愛着もあるだろうキャラをそうホイホイ抹消もしにくいだろうし

373 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 653c-xKv1)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 10:15:11.80 ID:D/bU/u130 [2/3]
PC同士の人間関係構築も、それそのものはゲームを楽しくする要素になる事の方が多いしな

379 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b07c-/fHo)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 13:20:32.07 ID:Rw0oc0hi0 [3/4]
>>364
ディフェンダー枠に純アタッカー捻じ込んでどうするんだと思ったら

最速で行動して最強火力を叩きこんで相手を倒せるから反撃はこない、
ディフェンダーの役割を果たしつつアタッカー役も食える俺のPCすごい

って想定だったのか。全員から止められてる時にも、セッション後に
卓の全員から賞賛されてる自分を想像してテンション最高だったんだろうな

380 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5b85-xKv1)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 13:56:13.76 ID:D99vd4rb0
ところが最速どころか、初ターンは何もできない鈍足重火力に過ぎなかった、と

384 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 745b-xKv1)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 14:27:28.23 ID:WH7KNnjb0 [1/2]
いろんなことをできることを妄想するよりも、1つでも現実的にできることやって仲間の助けになるほうが
仲間の中の思い人の評価だって上がるのが普通の考えなんだけど、まあ困だからね。

385 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa89-MTTD)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 14:29:35.35 ID:6SS1DbqWa
コミュ取るためにキャラ作るってのは別に良い、言わなきゃ解らんし分からなければ別に気持ち悪くはない
問題は、コミュ取りたいなら興味もってもらえるようなキャラを作るべきなのにバランスも考えずにコミュ取りたい相手が傷つくようなキャラ構成にしてるのが意味不明
普通に守るナイトキャラでもやった方がまだ芽があるだろそれ

386 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b07c-/fHo)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 14:33:24.89 ID:Rw0oc0hi0 [4/4]
ディフェンダーという概念を新たにディファイン(~を定義する)
しようとした彼をディフィンダー困と呼ぶのはアリかもしれない
>>385
察するに、「報告者PC(PLかもしれんが)可愛いから守る立場になって惚れられたい」
と「アタッカーが主役、それ以外は引き立て役のクズ」って言う二つの思考が並立してたんじゃないかと

389 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd28-XJ95)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 16:09:31.99 ID:jkgspizGd [2/3]
そもそもにコミュニケーション取りたいだけならロールプレイで頑張れよと
データから取っ掛かることもあるだろうけど、ハナからデータに寄っかかって何とかしようって時点で腐ってる

390 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e96f-MTTD)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 16:11:35.89 ID:74bqZ00N0 [1/2]
よく分からないんだけど、人間関係結ぶためだけに投入って何の意味があるの?
次のセッションで会ったときに「初めまして」か「久しぶり」になるかの違いしか分からないんだけど、単なるセッション外での妄想のため?

391 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1342-G0cz)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 16:54:31.52 ID:XGcX7Hq90 [2/2]
困「同卓さえすればサポーターちゃんが俺君の魅力に気が付いてロマンスが始まるに違いない」
と困が根拠なく思ってるんじゃね?

392 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKeb-Cfq1)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 17:12:48.12 ID:KzkPTM5pK [1/2]
>>390
絡みたい相手が異性なんじゃね?
理解し難いのは判るけど

393 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 653c-xKv1)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 17:20:31.22 ID:D/bU/u130 [3/3]
キャラチャでイチャつきたいとかいう奴らもいるしその類なんじゃね
俺には何が楽しいのかまったく理解出来ないのだが

394 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e96f-MTTD)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 17:28:09.12 ID:74bqZ00N0 [2/2]
困PCと報告者PCとの人間関係を結ぶのが目的じゃなくて
困自身と報告者自身との人間関係を結ぶことこそが本当の目的ということか?
それなら理解できる部分もなくはないけど……やっぱりわからん

素朴な疑問というか余談なんだけど、男女混合の鳥取だとそういう問題ってやっぱ多いんかね?
卓囲める面子が貴重な田舎だと、そんなこと意識する余裕もないわ

395 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKeb-Cfq1)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 17:44:02.24 ID:KzkPTM5pK [2/2]
>>394
割りとあるかな
うちは男女逆でそれが起こって野郎の方が逃げ出す羽目になった
そいつの行動にも問題があったらしいのでアレなんだが…

396 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc7b-wdpX)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 17:48:56.73 ID:zKnaNOtl0 [2/3]
「あのキャラに迫る危険を機先を制して払いのければボクのPCと恋心で結ばれてムフフ」とかってオナネタが先に出来てて
その自己実現のためにエントリーしてきたってことなんじゃねーの

398 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 457b-FRyb)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 18:52:02.87 ID:DB3wVNPm0 [6/6]
>>390
>次のセッションで会ったときに「初めまして」か「久しぶり」になるかの違いしか分からないんだけど、単なるセッション外での妄想のため?
だいたいその通りで、一緒に冒険した既成事実がほしいだけだと思います。

周りが止めてるのにPTバランス考えなくなった終わり
セッション調整するGMの負担が増えてどうしょもないってのに

399 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd28-XJ95)[sage] 投稿日:2016/05/25(水) 20:39:35.17 ID:jkgspizGd [3/3]
>>396
そう考えちまったにしても、ならそれなりにちゃんとやれよと
ディフェンダーならディフェンダーの仕事をちゃんとやれよと
自分の仕事を疎かにする人か嫌いって言われたらおしまいじゃねーですか

407 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKff-pbH5)[sage] 投稿日:2016/05/26(木) 08:09:41.01 ID:651PQAEOK [1/2]
>>405
追放みたいな罰則ないサークルだと、暗黙内でハブられてラウンジチャンネルで愚痴ってそうな感じ

追記で、報告のディフィンダー困は他のセッションでもやらかした挙げ句「普通俺君みたいなダメージディーラーを活かす戦術ねるだろ!
例えば開幕段階で移動させるスキルとる、敵を引き寄せるスキルをとる!
俺君が活躍出来てパーティーも安全!一石二鳥だ」と叫んだようで……
あと、純粋な防御スキルがなくスピード上げるため比較的軽装なため……アタッカー枠より耐えれないことが判明

常連GM内でブラックリスト入りされてしまった
本人はそのこと気付かず
「プレイできない」
「意図的に選考から俺君外してない?」
「誰かキャラチャだけでもしない」

とくる度にラウンジチャンネルでぼやき続けて発言NGをかけてる人も出始めている

408 名前:364 (ガラプー KKff-pbH5)[sage] 投稿日:2016/05/26(木) 08:13:02.36 ID:651PQAEOK [2/2]
あ、木曜日だからワッショイ変わっていた?
>>364 報告者です。

誤字(デイフィンダー)でお騒がせしました。なんちゃって防御だから“デイフィンダー”ということで勘弁してください

410 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f8c-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/26(木) 08:21:29.41 ID:b0XUYJm30
凄いな、普通は有る程度単体で完結したデーター構成するものだろ
そら、パーティー内の支援前提で組む事も有るだろうけど
そう言うのって、支援役の人と打ち合わせして了解を取ってからやるものだろうに

412 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f7b-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/26(木) 09:17:51.75 ID:BzuqA+Po0 [1/3]
なんだその前衛職以外取ってないタビットのようなゴミは
すべての能力がすべての役職より低いって偶然やRP優先で組めるデータじゃないぞ

414 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 133c-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/26(木) 09:43:39.12 ID:3hn+jWkp0
>>412
攻撃力(ダメージ部分のみ)はアタッカーより高そうではあるぞ一応w

415 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fbfe-khAS)[sage] 投稿日:2016/05/26(木) 09:46:48.44 ID:As3SLAfJ0 [1/2]
ID変わってるかも

>>409
俺がGMやせめて参加者ならともかく、その知り合い以外とは面識すらないからなー
知り合いも愚痴というか諦観になってきてて、難しいんだよな

>>412
危険感知できるだけタビットのがまだマシだろw

416 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f75b-kHkB)[sage] 投稿日:2016/05/26(木) 11:13:13.90 ID:c7iS7fE+0
有能なキャラでも人に負担をかけさせるのはダメなのに(魔法制御なしPCが他人に戦士はドワーフを押し付けるとか)
何もできないキャラで人にサポートを押し付けること考える面でももっとダメだな。それ以外の面がもっとアレだが。


スレ437
最終更新:2016年08月26日 01:20