通り魔に殺されるだけのシナリオ

281 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8b3c-jNGR)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19:12:06.64 ID:2jqRadIR0 [1/2]
「殺意高いシナリオだからキャラシー複数用意してね」というGM。
普段平和なシナリオばかりなのでワクワクしていた。

情報収集のとき単独行動してもいいよというGMに、じゃあ俺はここに聞き込みに行くぜ~などと単独行動を始めた俺たち。
すると情報収集を始める前にGMから「単独行動したんだね? じゃあ見知らぬ男が襲いかかってくる」

俺「事情を聞く」
GM「交渉の判定……成功?じゃあ『任務だ。死ね』」
俺「身分証を見せる。俺は警察だから殺すと死罪だぞ!」
GM「では『関係ない。お前を殺してすぐ国外逃亡する』」
俺「金銭で懐柔できない?」
GM「無理だね」
俺「仕方ない、応戦する」
GM「敵の先制攻撃。回避はこの数値だと必中。ダメージは~」
俺「えっなにそれ即死……仕方ないから殺されます」

なおその敵は本当に即時国外逃亡したらしく以後のシナリオには関わってこず。
あの敵はなにかと聞いたら「殺意高いっていったでしょwww」だって。
あと「最後なんで普通に死んだの?もっと足掻くロールしてくれなきゃ盛り上がらないのに」って怒られちゃった。

282 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf7b-7xHu)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19:20:26.23 ID:7vMLX46P0 [2/2]
>>281
乙、殺すことが目的となってるね
殺意が高いのはPLを無理やり殺すための口実じゃないぞ

283 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf84-DvND)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19:22:15.83 ID:LBkUe9lE0
>>281
乙。それは殺意高いシナリオじゃねえ、「不条理なシナリオ」だ

285 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2389-7xHu)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19:24:01.72 ID:RIrF9rPj0 [2/2]
>>281
乙。ひでえな
シティアドで単独行動中のPCに暗殺者エンカウント当たってPCとの相性悪くて
PC死亡までならありがちなシナリオだと思ったが、このGMそんなこと考えておらず
PC殺してPL眺めるのが目的になってるね

286 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f5b-7xHu)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19:24:06.66 ID:4so7xePu0 [3/3]
>>281


純粋に色々と分かってないGMだったんだなぁw

287 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d77c-Oqdf)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19:36:09.37 ID:jmJ23j9v0 [3/3]
>>277
解説ありがとう、理解力なくてスマン
>>281
ぼくのNPCがPCをころすしなりお を殺意高いシナリオとは言いません
と誰か教えてやらないと定期的に繰り返しそうだな

288 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 230a-7xHu)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19:46:52.07 ID:Nw/4b8pY0
>>281
なんだろうなあ
困というよりはクソつまらんシナリオを面白いと思ってるド下手GMって感じだが
普段はこんなシナリオやらないんだよな?
> 普段平和なシナリオばかりなのでワクワクしていた。
…もしかしてGMに 「たまには殺意高いシナリオやってよー」 とか要求した?
だがGMとPLの間で『殺意高い』の解釈が違っていた…?

289 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef7b-MOTj)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19:47:03.06 ID:DC3zczos0 [1/2]
>>281
乙、GMは何がしたかったんだろうな

290 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fb40-jNGR)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 19:56:37.26 ID:YBh9F2zi0
>>281
昔のファミコンのADVみたいなGMだな

291 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8b3c-jNGR)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 20:01:52.95 ID:2jqRadIR0 [2/2]
>>288
GMは他の人も(もちろん俺も)同じくらいやってたし、要求とかはお互いに特にしない
GMやる人が「どんなのやりたい?」って聞いてきて答えるってことはあるけど
そのGMはそういうのも別になかったんでよくわからない

292 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5fb9-Sfg/)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 20:08:24.99 ID:laMmQWRy0
確かにファミコンっぽいわ
ミシシッピー殺人事件の突然ナイフが飛んでくる部屋とか

殺意の高いシナリオってのは死因に対してPCが納得できるようにしないと駄目だよな

293 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sab7-B2rs)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 20:10:55.14 ID:Vr8e6ACCa
センスないGMだなあ

294 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef7b-MOTj)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 20:11:08.10 ID:DC3zczos0 [2/2]
PC側が判定や行動に失敗あったなら納得できるんだけどな
ただの用意された理不尽なら誰も納得せんわな

295 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b57-7xHu)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 20:18:06.28 ID:0bbbixLW0
最後一行で困確定通り越して縁切り不可避やな

296 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1b7b-r25X)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 20:44:50.28 ID:zqjOilx30 [3/3]
ただのゲームブックじゃねぇか…いやそれより酷いか
殺意高いシナリオって理不尽且つ無意味に殺しにくるって意味じゃねーぞ

297 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK87-x4kc)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 20:49:32.29 ID:vWq6KkwLK [2/2]
>>288
いや下手とか言うレベルじゃないぞ
チンパンジーよりも低脳じゃないか…

298 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 075b-oU5x)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 21:43:03.37 ID:eyh8ukTC0
デストラップの類自体は別に悪くはないんだが、
面白くもなければ必然性もなく回避のヒントもないっつークソトラップですよね

299 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cfcb-as3a)[] 投稿日:2016/06/13(月) 21:44:51.12 ID:CCdnVNFF0
>>290、292
ありのままに記載内容を纏めると、
「殺意の高いRPGと聞いて「狂王の試練場」を連想してプレイしていたが「シャドウゲイト」だった。」って事か。
ジャンル違いとか殺意の高い云々とかじゃない理不尽さを味わったと…

300 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 675b-jNGR)[sage] 投稿日:2016/06/13(月) 23:00:19.29 ID:mCzItgo90
>>281
それは殺意高い系ではなく必ず殺すと書いて必殺系
GMが擬似シリアルキラーだったんだろうと推測

301 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 075b-7xHu)[sage] 投稿日:2016/06/14(火) 07:19:44.95 ID:TwlCK9ll0
プレイヤー側にミスもなんもないのに単に死ぬ、っていうのは
「殺意が高い」の意味間違ってるよな

ばかじゃねえのとしかいえねえw


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最終更新:2016年09月02日 01:45