情報収集判定では屑情報しか出ません

784 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sad9-StqS)[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 22:03:02.33 ID:PxoQqnAga [3/4]
gdgd回避用の報告
けっこう前にやったセッションで出てきた情報やキーアイテムが役立たずばかりという事があった
例えば情報に関しては「描写はされないが」情報元のNPCが勘違いしていた、とか
キーアイテムに関しては納品された警報解除プログラムがこれまた「描写も情報も出て来ない」けどコード入力の際に不備があって
納品まで時間が無かったから結合テストまでやっていなかったと言って本番で意味をなさないというもの
これらの情報については、やらかした方は勘違いなので間違いに気づいていないからPCからでは裏を取れないだとか言って
キーアイテムのプログラムについても製作側は自分の非を認めないように情報を隠匿するからやはり辿れない、と来たもんだ
これらの情報をきちんと入手できるのが目標値制の情報収集なんじゃないかと尋ねたがGM的にはNOらしい
情報収集判定で得られる情報は表層のみでしかないとの考えで、シナリオ上で手に入る情報が必ず真実とは限らないんですよって言われて終わり

788 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b183-ntlg)[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 22:12:47.88 ID:rqWMJ6O+0
>>784
報告乙
情報判定が全く意味をなさないどころか、脳内当て以下の何かじゃないか
偽情報でPLを嵌める気満々なんだろうな

790 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e53b-KaS4)[] 投稿日:2016/06/22(水) 22:13:13.16 ID:7QqSthx10
>>784
乙、どこで拗れたんですかねそのgmは…

792 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5c5b-ECwb)[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 22:20:46.98 ID:yzwlCKwZ0 [2/2]
>>784 乙
「必ず真実とは限らない」ってのは真実が手に入る場合もある時に使う言葉ではないのか。

793 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sdf8-wwEa)[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 22:22:45.68 ID:p8rMhf/pd [2/3]
>>784
乙。情報収集が脳内当てにならないように情報収集判定が生まれたというのに何を時代に逆行してるんだかそのGM
情報収集判定嫌いなGMはたまに報告されるけど大抵脳内当てや偽情報無理矢理つかませたりと「情報収集判定はいいもんなんだなあ」としか思わせないことするんだよなあ
昔の情報収集に対してのネガキャンにしかなってないっつーの

794 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sad9-StqS)[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 22:35:28.95 ID:PxoQqnAga [4/4]
脳内当てならまだ良いけど、シナリオで手に入る情報は肝心なものは正解じゃないものです、って言いきられたんだ
これってバッドエンド好きともまた何か違う気がする
かと言って嵌めてドヤ顔とかそういうのでもなかった
なんだろう。淡々と「現実でも必ず事態を解消できる情報が出るとも限らず間違ってる事もありますよね」って言われて困惑した思い出

795 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 353c-3sy+)[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 22:38:36.18 ID:S3immnYq0
きっと仕事で疲れたんだろう、TRPGやらずに休んどけばいいのに

796 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 707b-WivP)[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 22:46:09.77 ID:DNKgmecD0
>>784

そりゃまあ入手したアイテムがたまたま不良品である可能性は現実にもあるけどさ
TRPGというのは「こうすれば、こうなるはずだ」というのを積み重ねて進行させるものだから
そこに無意味に偶然の要素を入れてしまうとゲームが成立しなくなるのだよな

797 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0d7b-4fuR)[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 22:47:19.22 ID:HJX5FAt/0 [2/2]
「リアルでこんな条件での依頼を受けるわけないので依頼を蹴って公権力に任せます」が最適解だったんだろうか

798 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sdf8-wwEa)[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 22:48:25.96 ID:p8rMhf/pd [3/3]
「間違ってることもある」ならまだわかるけどそういうこと言う奴に限って「間違ってることばかり」にするんだよな
元はバッドエンド厨と同じじゃないの?「ハッピーエンドばかりじゃつまらない」とバッドエンドはかりにしてもっとつまらなくするタイプ
「安易に」定番の逆いってうまくやれたら誰も苦労せんわ四次元殺法コンビ案件とも言うが

799 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 216c-qS7w)[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 23:03:11.20 ID:J8todpep0
情報収集の結果で間違った情報を渡したいなら何で描写しないんだろな
通常のやり方と違うことをしてるならそう分かるようにしないと意味ないじゃん

800 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0617-qS7w)[sage] 投稿日:2016/06/22(水) 23:16:17.91 ID:CsETmHiL0
バッドエンドというよりは
精密なシミュレーターとでも思ってんのじゃね?

801 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c75b-jO4j)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 00:59:29.01 ID:O152vEBi0
>>784
いつもおもうけど、自分からなんで信用投げ捨てるんだろうなこの手のマスターは

報告乙、災難だったな

802 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 177c-/9v5)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 01:30:10.07 ID:vnpUZjsi0 [1/2]
>>784
サイコロの目で全ては解決できないTRPGならではの楽しみを提供してるつもりなんだろうけど、
現実にはサイコロの目すらマトモに扱えない出来損ないのGMがバグ起こしてるだけっていうね

803 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa77-izyQ)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 02:24:38.50 ID:Tt7gIXpka
??「このGMは出来損ないだ、食べられないよ」

804 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa77-Z7EN)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 03:09:12.18 ID:uTOJTG58a
>>784
乙乙。もう何がしたかったのかもわからんな
偽物の情報を渡すって事自体は、普通は情報収集をもう一回やるって程度の意味になるから、まあ理由があるのならやるかもって程度で済ませられるけど
これは完全に「で、お前は何がしたかったの?」って内容だよなあ

805 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb7b-0pIZ)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 08:25:50.83 ID:RadCGeF+0 [1/2]
>>784
GMの言動何ひとつ信用できない ってことが分かるだけでもうゲームが成り立たないレベルなんだがそれは
何なんだろうなこいつは

807 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4342-SJKp)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 11:05:51.15 ID:gh5z8alv0 [1/2]
本人的には情報収集判定を妄信するPL達に警鐘を鳴らしているつもりなんだろうか
あるいは自分の脳内当てに振り回されるPLを眺めるのが快感なのか‥

808 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f5b-jO4j)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 11:38:54.14 ID:ZTCiEQuG0
>>784


何がしたいGMなのか分からんなぁ
裏取りして得られた情報を取捨選択して精度上げてく(ただし100%にはならないので最後の決断はPLの意志による)
……みたいなスタイルなら分からんでもないんだけど

「情報収集判定」とかパッケージ化されちゃってるルールでそれやるなら事前にコンセンサス取るべきだろ…

809 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd0f-gJJb)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 12:18:41.78 ID:lxvlxNbQd
それやって何が面白くなるの?と素直にきいちゃえ

810 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 430a-jO4j)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 12:38:32.38 ID:WLSAgJ6m0
>>809
彼らはきっと
「え?いや面白いでしょ?逆にどこが面白くないの?」
と真顔で訊いてくる
面白くない理由を俺らが説明しても彼らは理解しないし
面白い理由を彼らが説明しても俺らには理解できない

811 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa77-Z7EN)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 13:05:25.37 ID:MEUmy/c5a
「TRPGを面白いと思ったことが失敗例でしたね」

812 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1717-jO4j)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 13:34:06.59 ID:TzWLmQ+G0
俺が面白いと思うなら、周りも全員が面白いと思ってる

こういう思考のやつたまに居るよな

813 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd0f-gJJb)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 15:07:20.36 ID:sRjUOITGd
或いは「現実で全ての情報が手に入ることはまずないからゲームでも全ての情報が手に入るのはおかしい」とか考えるタイプかも。
拗らせると「現実でハッピーエンドはめったにないからゲームでもハッピーエンドになってはならない」とか言い出すぞ。

814 名前:ゲーム好き名無しさん (スプー Sd8f-P3v7)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 15:25:33.24 ID:m/mZcK8Ld
そんな困なんか前見たぞ

815 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4342-SJKp)[sage] 投稿日:2016/06/23(木) 15:41:15.79 ID:gh5z8alv0 [2/2]
TRPGを現実世界のシミュレーター扱いする奴は何故いなくならないのか


スレ438
最終更新:2016年09月02日 01:50