普通、完全犯罪を思いついたら試しますよね

138 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウT Sa45-U0xO)[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 22:41:50.91 ID:j2EyrwWKa
困がいたというよりは困った状況となってしまった事があった過去話
GMが若干サイコパスだった事が判明してしまった

推理物シナリオで大体の犯人は絞り込めたんだが動機が不明で、完全に絞るには決定打が無いのでPLみんなでうなっていた時
GMからメタ回答で「だいたい犯人は分かってるからシナリオ内時間進めて良い?」と聞かれたので
俺らで「客観的な動機が分からないから待ってくれ」と答えたら
GMからすごく普通の顔で「普通、完全犯罪を思いついたら試しますよね。それですよ」と言われて皆固まってしまった
さらにさらに「僕だって、捕まらない方法を考え付いて検証できれば無関係な人で試しますもん。普通そうでしょ?」と言われて…

TRPGやる上では常識的ではあったんだけどGMの精神性が怖すぎてそれからは縁を切ってしまったなあ

139 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7c7b-oK17)[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 22:44:49.84 ID:Ts8Dhr3V0 [1/2]
密室殺人ゲームかな?

140 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 745b-oK17)[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 23:23:33.91 ID:GfKroTc80
怪談話かな?

141 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f5b-oK17)[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 23:24:34.26 ID:hcj86g1c0
通報しちゃっても良かったんじゃないですかね…

142 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 757b-YHiW)[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 23:36:01.86 ID:Ezais/AV0
リアルで江戸川乱歩の世界に生きてるのか…

144 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 807b-noa5)[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 23:56:16.75 ID:4qYAgte80
>>138
それ若干か?
罪を犯さない理由が発覚するか否かでしかないって本気で怖すぎるんだが

145 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7c7b-oK17)[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 23:58:18.28 ID:Ts8Dhr3V0 [2/2]
「思いついたら誰でも試すでしょ」が無ければトリック重視のホワイダニットを省いた話として納得できるんだけどな…

146 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa01-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 01:47:27.47 ID:EcrlLtx1a
滅茶苦茶ホラーじゃねえか……
変人アピールの冗談だと思いたい

147 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 407c-n/e8)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 01:53:00.43 ID:qw97FiWV0
>>138
縁を切られたGMが後付でどう言い訳しようが、
「狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり」
と言われて終わりな案件だな。乙

148 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7a5b-oK17)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 02:17:08.87 ID:BgHGFA/M0 [1/2]
>>138
乙。動機が「なんとなくやりたかった」ってのは推理物としては問題あるなぁ。
不確定要素が全部埋まるまで進みません!でPL側が足踏みしてたんならまだしも。

150 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 796c-xLev)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 02:54:45.29 ID:cOGB3Lft0
>>138
報告乙。
そういうNPCは出すけどガチでそういう発想の人間にあったら怖くて近づけんわ。

151 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK25-Ruvr)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 03:22:36.74 ID:cIzZ4yl6K
今は付き合いないけど、同じような事を言うのが知り合いに居たな…
何を考えているのかが段々判らなくなってきて、最終的にはおさらばしたけど

152 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sdc8-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 07:31:13.11 ID:c7OBWgped
ガチなのか、それともそういうのを何かで見知ってカッコいいと思っての事なのかで自体は大きく変わるけど、いずれにしても嫌な話だな。

154 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f0a-oK17)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 16:16:36.83 ID:ipEN63wW0 [1/2]
>>148
推理物ならばこそ動機はオマケというか
逆に証拠も無いのに 「動機があるからお前が犯人だろ!」 は一番やっちゃいけない事じゃね?

162 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7c5b-xRNj)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 16:44:54.52 ID:gBJv+dwl0
まあ大抵の推理物(TRPGに限らず)では、誰がやったか、がメインなので結果としてどうやってやったのか、が重点が置かれるのはしょうがない
どうしてやったのか、だけじゃ特定できないしわけで。というか「動機がある登場人物しかいない」までありうる
現実ならそれこそ動機調べて犯人っぽい人の目星をたてて、可能性高そうな人を一人ずつ調べていくわけだが

>>138はGMが困かというと疑問だけど、シナリオとしては失敗・未完だよね
「誰だってそれをやりうる動機」なんてそこまで難しいものじゃないだろう
殺人なら被害者が嫌われ者で、窃盗なら金に困ってればいいんだから。世界観によっては(心理)実験とかまである

163 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9c42-Y0VN)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 18:35:33.92 ID:y/LL4Pdg0
本命が別にいて予行演習、でもなんでもこじつければよかったのにな

171 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f0a-oK17)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 22:47:20.17 ID:jIu9F7hB0
犯人を確定できなかったのがPLのミスかGMのシナリオの所為かは報告だけでは分からん
そういう意味でもシナリオ叩くのはおかしいし
そもそもシナリオがおかしい困というわけでもなく
「GMがセッション中に気持ち悪い事言いだした」 って話だろ
困スレとしてはこの報告のシナリオ内容に触れる意味は無い

172 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7902-GoUO)[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 23:52:07.37 ID:7AEG4Pis0 [2/2]
報告からだけでは、本気でサイコパスなのか、単に厨二心でそういうのが格好いいと思ってただけなのか判断できんからな
事実報告者も判断できなかったわけだし

ただそれは別としてこのシナリオを上手いか下手かで言うなら下手だ

173 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e27b-oK17)[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 00:05:05.21 ID:B8ugFs+L0
「試してみたくて完全に無縁な人間にやった」なんて創作物として見るとすげーつまんないからな
推理物って触れ込みで例えば謎の路上連続殺人を追え!ってシナリオで被害者の共通点とか色々洗ってみたりして
オチが「ただの通り魔の無差別殺人で共通点は偶然」だったら現実には起こり得るけどフィクションとしては下の下だからツッコミが入る

で、そういうつまんないオチを持ってきた理由が「俺ならそうするから」ってGMが思ってたからなら報告の本質とは別枠で困資質有り

177 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d90-oK17)[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 04:06:51.42 ID:MTQkV5y30
推理物のオチとしてはアレだけど
犯人は序盤で状況的に特定させて、尻尾を掴もうとするうちに犯人の異常性を目撃していくみたいな
サイコホラー的なものならいけるんじゃないかと思ったり


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