俺の大切なアーティファクトが!

334 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dbf9-QI3I)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 03:02:01.55 ID:u1pd637H0 [1/2]
じゃあ報告すっか。一年以上前の話

オンセ野良クトゥルフで同卓した奴が継続キャラ使いたいと言い出した
なんかオリジナルのアーティファクト持ってたけど特に強いわけでもなくGMも了承
そのとき延々とそのアーティファクトを手にいれた経緯を話してた気がしたけど聞き流してた。外見的にはアクセサリーだったはず
セッションはPCたちがカルト教団に囚われて脱出するというもの
で無事クリアしたんだけど終了処理の時にそいつが思い出したかのように「あれ?アーティファクトどうなった?」と言い出した
キャラは捕まる時に身ぐるみはがされて持っていたアイテムが全て使用禁止って流れだったんだけど
相手を倒したわけでもないので姿をくらまされた。当然アイテムは全没収
そこでPLがキレてそのアーティファクトがどれだけ大切なのかを語り出して抗議しだしたんだけど
俺の覚えている限りではそいつは身につけているはずのアーティファクトにセッション中は一切言及なし
身ぐるみはがされたって言われた後も取り返そうとする気配もなし。終わるまで俺も完全に忘れてた
アーティファクトを取り上げるとかあり得ない、クソGMだと延々とムギャってたんだけど結局取り返そうとしたりしなかったこと突っ込まれて黙らされた
Twitterでも延々愚痴って関係ない奴にリプ飛ばしながら知らんがなって言われてた

「って話があってなー」
「……それこの前野良卓で会ったんだけど。そいつアーティファクト持ってたぞ」

とオンセ仲間との雑談で勝手にキャラシ書き換えてるらしいことが発覚した

335 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dbf9-QI3I)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 03:06:47.36 ID:u1pd637H0 [2/2]
補足。シナリオには持ち物を取り返すイベントも相手をぶっ倒すルートも元々準備されてて
それで今回はとにかく逃走ルートだったとのこと

336 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dba0-d+5h)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 03:59:16.13 ID:K1axTcCZ0
大昔のコンベにお気に入りのキャラ持ち込む奴を思い出してホッコリしたw
ロストする覚悟も無いヤツが持ち込みとかしちゃあいけない

337 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eb90-+Lqe)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 04:07:21.29 ID:lrm1g4G10
野良での持込ならキャラシ書き換えてようと、GMがデータ的に問題ないと判断したなら別にいいけど(感心はせんが)
そういう遊び方をするならいちいちムギャオるなよ…
ともかく乙でした

338 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ db49-+Lqe)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 05:26:48.60 ID:NMF6fFRa0
甘いかも知れないがムギャオりさえしてなければ個人的には書き換えてても許容範囲だったなぁ

339 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e75b-4iqd)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 05:51:27.41 ID:/YVzW6mX0 [1/3]
基本的に野良遭遇なら対処できんしなあ
極論「継続キャラと詐称した新規キャラ」だってありえる。気にしてられんというか、信頼するか全拒否するしかない

とまれ乙
大事なものは家に置いてこようという話だし、キャラシ書き換えも俺は困と言っていいと思う

340 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ db02-sgzz)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 07:00:31.11 ID:seMr5sbC0 [1/2]
「じゃあ君のPCが翌日目を覚ますとそのアーティファクトいつの間にか枕元にあった。もし捨てても何故か戻って来るだろうね。その事実に気づいてしまった君は正気度チェックだ」

343 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f77c-Kd7t)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 07:51:44.86 ID:fugbDref0
報告を見る限り、困は「このキャラクター本人がセッションに参加する」って言って
持ち込み、セッションの結果が不満だったからムギャオった挙句データを捏造した訳だ。
成功は成功、失敗は失敗として残さないなら毎回新規作成してるのと何が違うんだろうね

344 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd6f-z6L3)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 07:53:55.88 ID:o/ne5cd+d
不可解なのがそんだけこだわる割にはなぜ取り替えそうとしなかったのか、だなあ
とはいえそこまで強力でもないしセッションでの積極的に利用しないならフレーバーにしちゃやいいと思うけどなあ

345 名前:ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM6f-d+5h)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 08:25:01.45 ID:M51Cy4WdM
うちの子カワイイを拗らせたんじゃね?

346 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7f7b-d+5h)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 09:50:21.14 ID:tSHekdWp0 [2/2]
>>334
おつおつ
何だろうな…行動と発言の整合性が取れてないというか
リアル発狂してたのか

347 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dfcb-PVLz)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 11:33:17.68 ID:B6DwDvDs0 [1/2]
こういう自キャラ愛拗らせてる輩っているだけで卓つまらなくするから行為に関係なく嫌い
最近はうちの子って単語見るだけで警戒する

348 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb7b-i54Y)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 11:41:36.86 ID:1nrBh++00
自分からは何も行動しないでGMが取り戻す展開用意してくれると勝手に思ってたんじゃね?
で、終わってからアテが外れて焦りだし、さんざん発狂した後で「同じメンツとセッションしなけりゃ
書き換えで取り戻しOKだ」と気付いた っていう流れじゃないかね

351 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d32b-SSNF)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 15:53:59.55 ID:iSg4hCRM0
>>334
困としては凝った新規キャラ持ってくるのと変わらないからプチだけど
嫌いなタイプだ
理不尽でもないセッションで失敗したり死亡するのをゴネるのと同じだな
失敗させたくないならゲームする意味もない
なりきりチャットでもやってるか1人で小説でも書いていればいいのに

352 名前:ゲーム好き名無しさん (ササクッテロT Sp07-4iqd)[sage] 投稿日:2016/08/05(金) 15:57:04.38 ID:0ZyugK4Up
そういう人の書いた小説じゃ、誰読んでくれないから仕方ないね。


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