「俺にこの手でボスを殺させろ」胸倉掴んで大絶叫

357 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウT Sab6-10Dj)[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 23:10:00.94 ID:pJOL0rOsa [2/3]
ついったで知り合った人達相手にGMをやったんだけど
手持ちの経験点使用可能ってレギュにしてはいたんだけど上限決め忘れてて
キャラ作に当たって突っ込みとかも特になかったのでそのままになっちゃっていた
データ確認したのもセッション日だったんだけど、まさかの数百点突っ込みキャラが出て来て
しかもかさばるから経験点シートもない、と
出どころも怪しいし、それを告げて一度は突っぱねたんだけど
本人がどうしてもそのキャラじゃないと嫌だと引かなくて、セッションも始められなさそうだったんで
他のPLに聞いてみたら別ゲーだけど経験点格差あっても成り立つゲームもあるし、まあやってみようという意見が多かったので
そのキャラでの参加を認めたんだ
周りのPLが大人だったこともあってセッション自体は滞りなく進んだんだけど
ボス戦がまともに機能しなさそうだったのもあって
ボスはPCに計画のほとんどを邪魔されたと察して計画を放棄して逃げた、と言う裁定にした
ボス視点から見ても全く勝ち目が無かったからのアドリブではあったんだけども
それが経験点ぶっこみPLの逆鱗に触れたらしく
PCに折角経験点使って強化したら計画阻止は出来てもボスが逃げるなんて、却って状況が悪くなっただけじゃないかふざけんなと机叩いて立ち上がって
俺にこの手でボスを殺させろと、カラオケ店でも隣に聞こえる位の大声で叫んで胸倉掴まれた
戦っても色々な意味で意味が無いと言ったんだけど、データ用意させたんだから気持ちよく使わせるのがGMの仕事だろと言ってきて
仕方がないから戦闘にしたんだけど結局こっちも初手で退場スキル使ったらマジギレされた
机ガンガン叩いて周りのPLの取り成しも聞かなかったけどしばらく経ったら落ち着いて
まあそれでも延々とクソGMとか罵られて、俺も先手取ってボス逃がしはイラッと来てた故のアドリブだったんだけどまずかったかなと思った
本人とはそれっきりでブロックされた
他のPLはドンマイと言ってくれたんだけど、色々と俺も隙があったなと思い知らされた

358 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d42-gQqU)[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 23:11:34.98 ID:JAIeQlQL0 [2/2]
そんなやつと縁が切れてよかったじゃんおめでとう

359 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウT Sa45-iD7w)[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 23:17:58.02 ID:C1eiDwtOa
「まぁ、レギュ決めしてなくて毅然と断る勇気がなくて厨返しも不発だった俺が困」まで読んだ

360 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e27b-gQqU)[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 23:21:41.93 ID:hrx/lEIN0
隙はあったが本来そんな隙は相手に良識があれば気にしなくていいものだ、まあお疲れさん
ボスの扱いがまずいことやそのPLの言いたいことはわかるが、それはそれとしてそれ以外の行動がアカン

361 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdc8-E6Cj)[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 23:22:57.62 ID:RugaBhfyd
上限決めなかったのはまずかったな
それでも困がキチガイ過ぎるけど

362 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 798f-dmM4)[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 23:25:36.24 ID:qxPapj0Q0 [2/2]
経験値大量持込は精査する気も起きない量のレコシーで「俺Tueeeee」するのが醍醐味だというのに全く困ったやつだ

363 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 807b-i4za)[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 23:28:04.55 ID:YkXafuH80
PL経験値制は困製造機、これが自分の偏見

364 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df3c-gQqU)[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 23:38:15.43 ID:aOGaBf9M0 [3/3]
>>357
報告乙

上限決め忘れたって言っても普通確認もするし
大量につぎ込むならシートの現物持ってくるよなあ

他の大声で叫ぶとかもどうしようもないし
358のとおり縁が切れて良かったじゃん

365 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d42-gQqU)[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 23:45:04.77 ID:fQTOmASS0 [2/2]
キャラ持ち込みで問題起こすのはPL経験点制が出る前からある話だし

>>357
消費経験点の上限決めなかったのは確かに落ち度だわな
しかし当のPLは論外として他のPLも突っ込み無しだったのか?
俺がPLなら他PCと格差出るの嫌だからそこら辺はキャラ作成前にはっきりさせるけどな

366 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウT Sab6-10Dj)[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 23:58:10.19 ID:pJOL0rOsa [3/3]
経験点上限については
他のPLは、周囲とあまり格差がついてもまずいしとセーブした値で作成
当人は確認した事で上限が付いてしまうのも嫌だから当日まで黙っておいて
上限を出していなかったんだから青天井と言う事だと言う理屈で黙らそうとしていたとの事だった
俺自身も普段の友人たちと遊んでいる時は上限出さないけどやっぱり各自セーブして使うから上限を設けると言う意識が希薄だった

367 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK25-JX3o)[sage] 投稿日:2016/08/28(日) 00:08:29.84 ID:HXmuttUmK [1/2]
そこまでやっても、大抵持ち込み型システムの場合、ブレイクスルーには負けるのになあ
ぶっちゃけ面白くないし

368 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e27b-gQqU)[sage] 投稿日:2016/08/28(日) 00:13:51.13 ID:AVJChA2X0
>>366
ようするに上限つけ忘れただけということには気付いていたのか、頭緩いだけかと思ったら故意犯じゃねーか

370 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 745b-gQqU)[sage] 投稿日:2016/08/28(日) 00:25:20.06 ID:XclTIafy0 [1/2]
>>366
そんな困に対してボスを逃げ切らせたのはよくやった。
嫌な思いしただろうけど、俺ツエーを通してくれるGMばかりじゃないんだぞって。

378 名前:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdb8-t1qj)[sage] 投稿日:2016/08/28(日) 04:38:40.03 ID:i8+Gfehrd
自分なら思い通りにいかなかっただけで
机叩いて大声で叫んで胸倉を掴むとか基地やん…

379 名前:k (スッップ Sdb8-s1j3)[] 投稿日:2016/08/28(日) 06:17:24.91 ID:EVEHRWnmd [1/2]
>357
乙。
TRPGがプロレスに例えられることがある理由の一部として「多少の隙はスルー(つまらなくなるから)」「瞬殺はNG(つまらなくなるから)」「以上のことは盛り上げられるのなら覆る」がある
今回の困はどれもダメじゃん「相手は叩きのめす敵じゃない。盛り上げるための協力者だ」もまたプロレスだね

381 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 34ce-qQHP)[sage] 投稿日:2016/08/28(日) 09:04:57.53 ID:PboGh/Cu0
>>357
上限無しは甘かったな
それはそれとして困は困だなあ
これ困の言う通りボス戦しても、困のPCの攻撃無効化したり復活したりして止めさせなかったりしたらムギャオりそうだ

382 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e03c-gQqU)[sage] 投稿日:2016/08/28(日) 09:46:47.18 ID:2nSYoxMZ0
>>357


経験点シート(証拠)なしで経験点数百点突っ込んだキャラの持ち込み → アウト
机を叩き、大声を出し、胸倉を掴む → 卓ゲ関係なしにアウト、と言うか場合によっては暴力事件

他の人も言ってるけど、縁が切れて良かったな、マジで


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