俺とGMの秘密は君たちには話せないんだ

816 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ db61-46Il)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 17:24:43.40 ID:ld4BXLjO0 [1/3]
昔のことを思い出したのでいきなり報告。
大学のTRPGサークルでの話。
マイナーだがGMがお気に入りのゲームがあり、誘われて卓を囲むことになった。
参加者はGM、A(経験者)、B(未経験者)、俺(未経験者)の4人で、全員同学年。

ゲーム名は忘れたが、中世的な世界にロボットがいる、という感じ。
全員が乗れるのかと思っていたら、ロボットはとても貴重なのでパーティに1機しかないという。
操作が複雑なので、経験者のAが乗るよ、とGMが宣言。どうも事前にAと打ち合わせしていたらしい。

シナリオは王道展開で、謎の美少女に助けを求められ、情報収集で敵の居場所を突き止め倒すというもの。
道中は問題なかったが、最後の戦闘で敵もロボットを持ち出してきた。
生身でロボットには到底かなわないので、Bと俺はAの支援に専念、Aが大活躍でバトルに勝利。
ここまではまあ、良く言えば「騎士Aと仲間たち」、悪く言えば「主人Aと従者」的な感じで、許容範囲。

ところがバトル終了後、謎の美少女が、ロボット乗りだけにしか話せない秘密がある、と言い出す。
Aはすぐに承知して、Bと俺に部屋から出て行けという。
それはおかしいだろう、とBと俺は抗議したが、GMはAを支持する。
Bと俺が残っていたらシナリオは進まないよとGMに言われて、やむを得ず部屋から廊下に。(続く)

818 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ db61-46Il)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 17:26:01.15 ID:ld4BXLjO0 [2/3]
(続き)しばらくして呼び戻されたが、すでに少女の姿はどこにもなく、Aだけが君たちを待っている、とのこと。
なんともうシナリオは終わりで、このままエンディングに行くらしい。
何があったんだとAに質問するが、「絶対に誰にも話さないと彼女と約束した」ということで答えず。
「仲間にも話せないのか」と言っても、「仲間は大事だが約束は破れない」の一点張りで、結局そのまま終了。

終了後、もうシナリオは終わってるんだから話せるだろ、とAやGMに聞くが、にやにやするだけで答えない。
「PCでした約束だけど、PLとしても守るべきだよね」
「先の楽しみがなくなっちゃうからな」
「いい話だったんだけどなー、本当は話したいんだよ?」
などとらちが明かないので、Bと俺はそのまま帰った。

帰りの電車の中でBと愚痴って、別のゲームで同じことをやり返そう、という話でいったんまとまって解散。
後日、やっぱりあいつらと卓を囲むこと自体が嫌だ、ということでやり返し案は放棄。
GMとAは続きをやりたがっていたが、Bも俺も乗らなかった。
結局その後もいろいろあって、俺はそのサークルに行かなくなった。

以上です。やり返しを提案した俺も困だけど。

819 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bc42-XNJE)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 17:29:17.58 ID:4WpIDX510
なぜ自らお気に入りのマイナーゲームの評価を下げるような展開のシナリオをやりたがるのか
仲間を増やして繰り返し遊びたいならBと報告者にロボット乗りやらせりゃいいのに

821 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd78-j70e)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 17:34:35.44 ID:9ZLrq9cud
それでウケると思ったのか…
いや何も考えてなかったんだろうな…
ともあれ乙

822 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1c7b-tq+X)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 17:40:24.11 ID:SyQL2LL00 [2/2]
>>816,818
なんかいまいち情報不足でいまいちぼやけた感じが
特定PLだけに情報公開自体はたまに見るやり方だし、それが今後の展開になんらかで絡むから他PLにも明かさないって話だけだと困ってより事故って印象

シナリオは特定PC優遇感があるけど当人も納得してるなら、特定PLだけの情報公開を報告者達が拒んだ理由がいまいち見えてこない
「シナリオでミソッカス気味にされた(だけならまだ許容範囲だけどその)上に重要そうな話でまでシナリオにハブられるのは嫌」って感じ?

823 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 98c9-tq+X)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 17:42:35.55 ID:Se02zBkc0 [2/2]
根本的に「楽しくなかった」以上の忌避理由が必要か?

824 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f16f-BWVR)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 17:50:25.88 ID:VgVJMK8d0 [1/2]
にやにやが一番不愉快なポイントかもなこれ
PC一人が主役とか情報の秘匿そのものが悪いわけじゃないんだが配慮が全く足りてねぇ

825 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 44a7-XNJE)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 17:54:10.79 ID:xSWDmiCo0
>>819
さすがに操兵二台用意するのはむちゃだろw

826 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb0a-tq+X)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 17:57:02.40 ID:ndhaMclA0 [2/2]
>>816

ワースかな
GMとAがニヤニヤするためだけにBと報告者を利用したように見えるな

827 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK69-gtFP)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 17:59:38.87 ID:4Z8W8y8cK [3/5]
>>825
割りとそうでもないんじゃない?
報告のがワースブレイドだとしての話ならだけど
今回の一番悪いのは情報の開示をわざとしないで嫌がらせに感じる所でしょ

828 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1c5b-Te6E)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 18:00:10.20 ID:qxMUwLo70 [3/3]
単純に情報公開せず一部プレイヤーにだけってのは分かるが、
>終了後、もうシナリオは終わってるんだから話せるだろ、とAやGMに聞くが、にやにやするだけで答えない。
>「PCでした約束だけど、PLとしても守るべきだよね」
>「先の楽しみがなくなっちゃうからな」
>「いい話だったんだけどなー、本当は話したいんだよ?」
こういうリアクションされて楽しみになるかっつーと、「じゃあいいよ」ってなってもおかしくあるまい
あと本編自体がAが主役のシナリオってなってるわけで、今後もそうなんだろ?って思ったらそりゃ意欲も下がる

主人公枠を話し合いで決めてたらともかく、事前にAがやるって決めてたのも結果的にはマイナス印象だろうなあ

829 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e53c-j70e)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 18:02:55.89 ID:k/6ss70z0
「主人公はAくんなので君たちは支援に徹してください」

「退室したらシナリオ終わってました~ゲーム終わっても何があったかは教えない!」
は明らかに全く質が違う話だろ

前者を許したんだから後者に文句言うのはお門違いってなんでそうなる?

830 名前:816 (ワッチョイ db61-46Il)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 18:09:02.84 ID:ld4BXLjO0 [3/3]
操兵という単語に見覚えがある、たぶんゲームはそれ。

廊下で待たされてるときは、「このシナリオ最初から俺たち必要ないんじゃね?」
「秘密の内容次第だろ。聞かれたくないことだってあるだろうし」という感じだった。
それで戻ったら全部終わってて、おまけにPCとしてもPLとしてもまったく内容を説明して貰えなかったから、
「じゃあGMとAだけでやってろよ」となった。

決定的だったのは、話がGMとAだけで完結してて、満足そうにしてたところ。
戦闘では引き立て役、シナリオの根幹には関われない、それなら参加する意味がないと思ってしまった。

831 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 325b-tq+X)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 18:16:25.97 ID:3dvOwKPR0
そのへんのめんどくささからワースブレイドかなとちょっと思ったが乙

よっっぽどルールが煩雑になるとかじゃないなら未経験者にロボ乗りやらせりゃいいのになホント

832 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK6b-gtFP)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 18:18:46.11 ID:4Z8W8y8cK [4/5]
まぁ、それは参加する気にはならんよね
お疲れ様でした

833 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK96-PemF)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 18:22:49.12 ID:DcmzQkqCK [2/2]
前世紀の話かな?一部PLにしか情報を渡さないマスタリングと、ワースブレイドというシステムを考えると
次以降のシナリオでネタバラしをする、というやり方が当時存在していたけれど、蚊帳の外にばかり居たからつまらなかった

834 名前:ゲーム好き名無しさん (ササクッテロT Sp3d-Te6E)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 18:28:23.08 ID:gyKFZSkep
世界観だけでシステム悪かったししゃーない。

835 名前:ゲーム好き名無しさん (ササクッテロT Sp3d-Te6E)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 18:36:06.31 ID:zjCKZgfxp
>>818
PC知識とPL知識を混同してるやつ見るとホント萎える
おつでした

836 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba7b-tq+X)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 18:45:11.54 ID:huVeRBzd0 [2/2]
この場合はA以外の人達にも機密情報を与えるとか、シナリオ的に重要な役割を与えればよかったんだろうな
一人だけ特別でそれも話し合って決めたわけでもない、あげく自分たちの扱いが適当ならそりゃやる気なくす

838 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f07b-kZkM)[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 18:45:58.35 ID:muYua7TA0
戦力的にもシナリオ的にも蚊帳の外じゃあ、まあやる気無くなるわな
報告を読む限りではGM、Aともに悦に浸っていて不平等を是正してくれそうな気配が無いし


スレ441
最終更新:2016年12月09日 00:33