お前がNPCを救ったせいでキャンペーン続かなくなったんだ

169 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7a22-0G5/)[sage] 投稿日:2016/12/16(金) 19:16:17.94 ID:Qg3oUHeg0 [2/2]
先週までサークルでやってたアルシャードガイアのキャンペーンセッション。
私のキャラはイドゥン(蘇生)とガイア(万能/基本的には任意の加護にする)2つの加護を持っていた。

シナリオのクライマックスである程度削り合った後、ラスボスがトール(10d6をダメージに追加)を使用。
ダイス目爆発して50以上のダメージになったので、参加者のAが私のガイア1つをタケミカズチ(ダメージ反射)にして
それに自身のトールを乗せてラスボスに一気に止めを刺そうと提案。

私は温存していたガイア2つを【このシナリオで死んだNPC2人の蘇生】に使いたかったのでその作戦には否定意見を出した。
(GMがシーンを跨いだのでイドゥン蘇生は無理かもしれないが、ガイアなら確実に蘇生できると認めたのでなんとかそれを目指したかった)

しかし、Aはこのままだとダイス目が振るわなかったら回避されて全滅する可能性もある。
お前1人のわがままで参加者全員に迷惑を可能性があるとギャーギャーいってガイア使えと命令。
仕方ないのでイドゥン蘇生で復帰できるかもしれないにかけてガイアをタケミカズチとして使用。

ボス撃破後最終的に残った加護はガイアが1個とイドゥンで、NPCはシーンを跨いで死んでいるのでやはりイドゥンじゃ蘇生できなかった。
GMがまだ救う手段はあるぞ!といってくれたので考えた末、シナリオで伏線があったクエスター資質があると思われる友人をガイアで蘇生。
そしてそいつに【自分のシャードを譲渡した】(これも作ったキャラクターシートを破棄するならGMが認めるといったので)

自PCはシャードを譲渡したのでクエスター資質と全ての戦いの記憶を失って一般人化したけど
譲渡した先の友人がクエスターに覚醒し、ガイアを使ってもう一人の死亡NPCの妹を蘇生することに成功。
結果は一応のハッピーエンドだがその展開がAには気に食わなかったらしく、終わった後で散々愚痴られた。

Aいわくお前がキャラを破棄したからキャンペーン続かなくなったと言われたのだが
これはロストしてでもハッピーエンドを選択した俺が悪いのだろうか……。

171 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 833c-8I6M)[sage] 投稿日:2016/12/16(金) 19:27:45.35 ID:nA1LXhE60
>>169
なんか、NPCの代りはいないんだと言ってた奴を思い出した。
他PLに押されてその通りにしたことを愚痴ってるのは報告者じゃないか。

172 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e755-0G5/)[sage] 投稿日:2016/12/16(金) 19:43:50.51 ID:h5WKMa3j0
他人のリソースである加護を、全体リソースのごとく使うってのは
鳥取毎の傾向もあるけど褒められたものじゃないな

キャンペーン続かなくなったってのは、新キャラ作って継続参戦は認められないって裁定だったのかな?
そのセッションでの経験点は得られるはずだから、最悪Lv格差があっても参戦はできそうだが…

175 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK42-3ohn)[sage] 投稿日:2016/12/16(金) 19:54:18.05 ID:uXKFkfLZK [2/2]
強圧的な癖に自分で強要した結果が悪いと相手に文句を言うのは、充分に困だと思う
>171はその手の報告対象には問題が無く、報告者が悪いかのように言っているけど

176 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2e7b-gNbj)[sage] 投稿日:2016/12/16(金) 20:14:43.72 ID:B0iZdmJN0 [2/3]
>>169
ある意味PCロストの一因作ってるのはAじゃないのかこれ
結局全部自分の思う通りいかなきゃ気が済まないだけだよそいつは

179 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2042-8I6M)[sage] 投稿日:2016/12/16(金) 21:25:44.13 ID:psriG1df0
>>169
細かい話だがダメージロール終わって与えるダメージ確定してるしタケミカヅチはロール無いから更にトール乗せるのは無理じゃね?

皆のためにリソース惜しむなって主張自体は一理あるが、実際犠牲者が出てるならともかく見た感じそこまでセにゃならん程追い込まれてた様にも見えないな
実際ガイアとイドゥン残して戦闘終わってるんだし
イドゥン使い切って後がなくなった時点で敵が動きそうだったらニョルドやフレイヤとして使ってもらってダメージ与えるとかでも遅くないんじゃね?とは思った

180 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f2c9-W4F2)[sage] 投稿日:2016/12/16(金) 21:39:25.49 ID:fiw1pmQ20
結局自分の思い通りにならないことでグチャグチャ他人に言うのが困なんよね
TRPGの場で他人に指図する権限はGMくらいにしかないわけで


>>179
ルール談義になるけど、敵の攻撃にトール載せて、それをタケミカヅチで返せばいいのよ
(50ダメージが80ダメージになってもどうせ加護で治すんだからほぼ同じだろう)

まぁ、Aの提案した文面(報告者の書き方)だと
あたかもタケミカヅチのダメージにトール載せるような言いぐさだし、
間違ったルールで通ってた可能性は十分になるけど

181 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4bd5-W4F2)[sage] 投稿日:2016/12/16(金) 22:34:47.33 ID:sjHzM32C0
Aの言が、戦術的には正しかったかどうかで心証は変わっては来る案件だな
他人のプレイングへの強要自体褒められたものじゃないのは確かとは言え

182 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ dc7b-zwpU)[sage] 投稿日:2016/12/16(金) 22:54:56.72 ID:h3Xf5bG40
正しかろうが正しくなかろうがパーティの利益とか人質にして
まくし立ててくるやつはウザったいわ

184 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 735b-0G5/)[sage] 投稿日:2016/12/16(金) 23:05:56.56 ID:WWQgy8ha0
戦術的なことだけを考えて発言してるならエンディング後の愚痴はあるまい
それに追い詰められてたというよりは、一撃で逆転されるかもしれないから詰めてくれ程度のものだし

188 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2e7b-gNbj)[] 投稿日:2016/12/16(金) 23:28:33.64 ID:B0iZdmJN0 [3/3]
一番のグッドエンド(PCに落伍者は出ないしNPCも全員助かる)を逃してる時点で(大局的な視点での)戦術としてはしくじってるわけで
そもそも言ってることは「『俺のたった今思いついた素晴らしい戦術』でショートカットできそうだからお前のリソース切れ」って
ゴネて強要してるに過ぎないし

189 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bd4a-1RQ9)[sage] 投稿日:2016/12/16(金) 23:39:58.09 ID:plWFCbsw0 [2/2]
「俺の目的とお前の目的が違うけど、俺の言うこと聞けよな? なに口答えしてんだクソボケが!」

とか言っちゃうキチガイと卓を囲むのは嫌です

195 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7a5b-0G5/)[sage] 投稿日:2016/12/17(土) 01:29:14.57 ID:UtmDvRqz0 [1/2]
加護なんてひとり3つしかない大事なリソースの使い方を命令する時点でアウトだわ
それで仮にグッドエンドになったとしても俺的には困

196 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1c7c-eWpb)[sage] 投稿日:2016/12/17(土) 03:54:31.73 ID:D7HKmFwy0 [1/3]
>Aいわくお前がキャラを破棄したからキャンペーン続かなくなった
ここ見て思ったけど、GMも「Aみたいな困を抱えてキャンペーンするのは無理」
って単発セッションで終わらせたんかな だとしたらGMの困回避力も高いな


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