先輩の助言の真実

414 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c642-Q0kd)[sage] 投稿日:2017/01/28(土) 13:57:17.64 ID:EqTpnPNZ0 [1/2]
>>384
具体的にどういうレベルでどういうボスが出てきたのか興味あるなぁ。


こちらも軽い報告を。
本当にTRPG始めたての頃、友達とオフセやろうぜってことになった。
GMは友人(GM初)。プレイヤー全員初心者。
GMはシナリオを自作していたが、最終的にゲームに慣れている先輩に相談して作ったようだった。
セッションは大いに盛り上がり、「あの時は楽しかったな~」なんて10年後に言いあうような感じになっていた。

ここからが本題。先日その時の話になった時、実は…とGMが言い出した。
シナリオ作成を相談た先輩がかなり過激なアドバイスをもらっていたそうで。
「初心者だろうが関係ない、パーティーは半分以上〇してこそ」
「ルールブックのエネミーの適正レベルはあてにならない、倍くらい配置しろ」
「判定では気が付けない罠もおいておけ。気が付かなかったら町は全滅だけどな」etc...
初心者ながらGMも「流石にそれはどうなんだろう……」と思ったので、自己流にアレンジして事なきを得たとか。
俺たちがGMに感謝しまくったことは言うまでもない。

415 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 4799-55lt)[sage] 投稿日:2017/01/28(土) 13:59:02.39 ID:jpLUJYBo0
良い話だ

416 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 837b-RNur)[sage] 投稿日:2017/01/28(土) 14:00:58.73 ID:CpDLAqhR0
GMの技量って経験じゃなくて人格に依るんだなって思う

419 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c642-Q0kd)[sage] 投稿日:2017/01/28(土) 14:15:29.98 ID:EqTpnPNZ0 [2/2]
ただ、10年越しに何の影響を受けたのか、当時のプレイヤーの一人がそれを聞いて今暴走し始めたのが困。
それこそルールブックの推奨を大きく逸脱する敵とか出したり
過激な先輩をリスペクトする発言をするようになってしまった。世の中ままならん。

421 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 922a-Sc+c)[sage] 投稿日:2017/01/28(土) 14:19:25.14 ID:+rgr3v330
>>419
oh…どうしてそうなったんだ…


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