自分のキャラシートを破らせて頂いて幸せです!

67 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Saa9-eJJJ)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 21:16:53.88 ID:X5T898GQa
報告いいかな

知り合い経由で知ったサークルに遊びに行ってから何回かセッションしたんだが、このサークル嫌だと思った決定的な事
ミニキャンペの最終回でヒロインを助けるために俺のPCの存在が必要とかいう話になって
PLである俺が俺の手で自分のキャラシートを破り捨てろとGMやほかのPLに言われた
普通に拒否ったら文句言われて、その内容が自分の個人的な感情じゃなくてシナリオを優先させるのがPLというもので
GM「よく考えてください?そのキャラを持って帰って再利用とかしませんよね?」
PL1「そうだよ、それにヒロインを救ってそのPCが消えるっていうのは話として美しいじゃない」
PL2「何で嫌がるの?こんなに良い役目なのに」
PL3「ここで拒否ってもシナリオは好転しないよ?ここまで頑張ったのにバッドエンドで終わらせる訳にはいかないでしょ?」
GM「どうせもう使わないキャラになるんだから、ここで綺麗な終わりを迎えておくのがそのキャラのためにも良いと思うんだけどなあ」

なんかごねる人を説得するみたいな温度感で言われて嫌な気はしてたんだが、俺は嫌だから誰かがやれば?と言ったところ
PL's「マジで!?ありがとう!本当にありがとう!」
とか言って誰が犠牲になるかを嬉しそうに話し合ったうえでじゃんけんして
勝者が本当に笑顔で自分のキャラシートを破り捨てて
負けたPL'sが「いいなあ」とか言ってた
でGMが拍手して、俺以外みんな拍手
そしてその流れで演出が入って、PL1のPCはヒロインに存在力を託して完全に消滅
世界は守られたけどその英雄がいたことは誰も知らなかった…というような終わり

PL1「俺さんのおかげだよ、良いところを譲ってくれてありがとう」
PL2「本当は俺さんにこの感動を味わってもらいたかったんだけど、これはこれで美しい話だったからあり」
PL3「PCが大事なのは分かるけど、それを手放してこそ得られる感動は別格だぞ」
GM「次はもっと俺さんに自主的にやってもらえるような良い話を作りますよ」
PL's「おおーそれは楽しみだ」

なんか妙な新興宗教みたいでいやになって、別卓だった友人に言って抜けさせてもらった

68 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd3c-NqFr)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 21:31:53.56 ID:+e6lMqCn0
>>67
報告者をハメたいだけのクズの方がまだ理解ができたな…
自殺ごっことか笑えないを通り越して、正気度が削れそうだ。

69 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d65b-sEfr)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 21:37:21.30 ID:OG6zjOJz0
>>67 乙
まあ、身内で楽しんでる分にはそういうプレイスタイルで済むんだが
どうしても他人にもその楽しみを布教したいなら、キャンペ中にヒロインに対する
思い入れをこれでもかと言わんばかりに積み上げてくれないと難しいわなあ

70 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c50a-BJNc)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 21:47:03.69 ID:g2LlYtNb0
>>67

前半から急転して驚いたわ
真剣に善意でキャラシ破棄を勧めてたのか
関わりたくないなあ

71 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdda-xJH3)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 21:54:35.57 ID:7ozOVEDHd
>>67
別に悪いわけじゃなくスタイルの差の範疇なんだろうけど、新しい人お招きしてやるプレイじゃないなぁw
報告者の口振りからすると細かい点ですれ違いがあったみたいだし、下手&人の気持ちを汲み取れないのコンボになってしまったのかもね

72 名前:ゲーム好き名無しさん (ワイマゲー MM62-BzdY)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 21:55:05.01 ID:SGXRTSkHM
>>67
なんか絶句だな…

73 名前:ゲーム好き名無しさん (スププ Sdda-x4Zn)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 22:04:00.57 ID:24beedy7d
キャラシ破るがなければまあ理解出来なくもないんだけど、妙に怖いな
キャラを犠牲にすることのあるシステムならキャラシにハンコやサインしとけ見たいな指示のあるゲームも多いと思うんだけど
なんにせよお疲れ様

74 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba7c-T7IB)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 22:12:12.70 ID:tr2htxPq0
>>67
こえー 報告主も最後に書いてるけど「救われるためには捨てなければならない」
って洗脳してお布施させようとする新興宗教とまんま一緒じゃん
幸い身内で満足出来てるみたいだし、フェードアウトして大正解

75 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Saa9-+XXG)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 22:28:09.03 ID:3CtO4GSha
>>67
わろたwwww
困というより、奇習がある集落に迷いこんじゃった不幸という感じだが、なんにせよ縁切れてよかったなあ

76 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdba-MVON)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 22:29:43.09 ID:+AkFKyMbd
>>67
悲劇や自己犠牲万歳で上から目線で押し付けてくるロールプレイ好きはたまにいる…けどこれはすごい
上でも言われてるけど宗教か何か?

77 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d65b-TJ3S)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 22:38:21.72 ID:D9cqhsPm0
>>67
怖…乙です

キャラシを自分で廃棄する(書き換える)シナリオってやったことあるんだが、あれすげえストレスかかったぞ
正直キャラロストよりも、自分の手で干渉するほうがつらかった
それをそんな気軽というか楽しんでやられると、風習が違いすぎて別の世界で生きていこう…としか…

「辛い決断をすることを選択したくなる」シナリオというのはわかるんだが、それを目標にされてもなあ

78 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 4e8c-hPHc)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 23:41:04.98 ID:pVJ9mOYg0
これもう困とかそういう次元じゃない気がする怖いわ

79 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 3a02-TT3h)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 23:55:29.69 ID:VpLFeWGq0
まぁ確かに困ったちゃんと言うには違う気がするな
恐ろしい何かなのは間違いないんだけど

80 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d65b-BJNc)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 23:55:54.93 ID:UzfI13TQ0
価値観の違いで関わりたくはないが困ではないな

81 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 755b-prdN)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 00:23:26.31 ID:WNyy07090
困ではない、キチ案件

82 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Sa22-tCEH)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 00:24:34.60 ID:wv8jP6sHa
善意で薦めてる
毅然と断れば問題ない
ちゃんと盛り上がる
お礼まで言う

何回かやったらどうなるか分からんが困じゃないな
俺はその卓に入りたくないが

83 名前:ゲーム好き名無しさん (ササクッテロロ Sp25-S5R3)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 00:32:51.01 ID:5g8lDqaqp
キャラシ破らせるとか、ほとんど傷害やな
髪を無理やり切るとかと同じ
犠牲になったという、ロールプレイだけですませろよと

84 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9642-NqFr)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 00:46:28.49 ID:o4P6wtnx0
>>67

自己犠牲の美味しさってのはまあ分からんでもないが、あまりにも客観性が無さすぎる集団だわな
あと興味本位かつ余計なお世話だけど別宅だった友人ってのは大丈夫なん?いろんな意味で

85 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba5b-BJNc)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 01:01:10.84 ID:IzxiBBq70
ニーアのDEDを思い出したわ

86 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sdda-qSfB)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 01:35:50.28 ID:bKSbwbmQd
なんか次回には破れたキャラシを遺影のようにして席に置かれそう

87 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e02-T7IB)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 01:59:44.06 ID:exwleTay0
MKPとは方向性は違うが、インパクトはダントツだなw

88 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 616c-kC1R)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 02:09:15.50 ID:KUGNIn/O0
美しいエンディングのためにPCが死ななければならないというところまではまぁ良しとして、
PLが破り捨てなければならないとか思考が異次元過ぎて理解が追いつかない

89 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 417b-lN9R)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 08:53:54.05 ID:jdLdeiHZ0
困案件ってよりうっかり異界に入り込んでしまった話だろこれ

90 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 11a1-BJNc)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 10:02:57.39 ID:bCojlxoV0
>>88
いや昔のやつ(CD&D~AD&DやT&T)だと死に未練を残さないためにキャラシを破り捨てるのはよくあったが…
(というかJGCでも… >ttp://www.groupsne.co.jp/user/report/jgc07/01.html の6)
まあ昔はドラマ性とかなくてPCとPL、シナリオとゲームが厳密に区別されていたからってのもあるんだけども

件の報告はキャラシを破ることを「自己の滅却」に使っている点で新興宗教の手口と思ってもおかしくないが、、
問題の本質は、なんかこう、自己犠牲だか騎士道精神だか名誉欲だかが最悪な形に変質したようなもののような気がする
まあ「目立てば勝ちだ!」って変な服装をして我先に自己犠牲を誇るのは東洋西洋問わずあった習慣ではあるんだが…

91 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK4d-61FP)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 14:21:49.63 ID:StkFih6hK
明らかに常軌を逸してるからな
キチガイの類いだから二度と関わらないのが一番ではないかと

92 名前:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdda-M/JB)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 17:55:45.20 ID:kAGTT6gDd
犠牲者が壊したくない物を犠牲者の手で壊させるって言うのは奴隷や社畜を作ったり、洗脳や自我の破壊に有用な手段だから気を付けろ。

93 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0efd-osUF)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 19:55:00.57 ID:w7EGHwZe0
SAN値直葬というのはこういう時に使う言葉なのかもしれん…

94 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d4a-LzrW)[sage] 投稿日:2017/03/06(月) 20:29:53.64 ID:mXTHiBdz0
こういうのを音楽性の違いって言うんだぞ

95 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 665b-BJNc)[sage] 投稿日:2017/03/07(火) 00:47:23.19 ID:IIZeKnt80
なんだかかつての中米でサッカー勝負して勝ったほうが生贄にされるとかいう話を思い出した。


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最終更新:2017年05月28日 23:24