SW2.0vsUFO宇宙人軍団

173 名前:sage (ワッチョイ 9902-m4jB)[] 投稿日:2017/03/08(水) 17:24:52.00 ID:hePGvGBL0
俺が昔出会ってた困を報告しようと思う
そいつはすぐ「オリジナル敵 VS PC組織+本来の敵組織」にしたがるGMだった
『第三軍』『第四の存在』とかもうほんと好き
本来の敵相手に有効になる手段をほとんど無効化するとか
敵組織の描写や設定、オリジナル敵の描写や設定の方がとにかくスゲーとかばかりで萎える
俺の周辺でも何人か被害に遭っていた

話を聞いただけではなく、俺が体験したのがSW2.0でオリジナル敵が宇宙人というキャンペ、だった
(もちろん募集時には詳細は伏せられていた)
飛来する円盤に対して蛮族人族連合軍を組むんだけど
蛮族はエルダードラゴンを駆るドラゴンライダー部隊だとか
発掘して改修した、戦闘機みたいな魔動機を駆使する部隊だとか
超高レベルのドレイクカウントだから儀式メテオ詠唱破棄で連発だとか派手で、マスターシーンも力入ってる
とにかくスケールが絶大な一方、人族側は補給頑張るよ、とかばかり
PCはそんな頂上決戦やってる中一部のUFO発着地に忍び込んで爆弾しかけて帰って来るとか
UFOのビームから生き延びるだけの話だったりとかばかりでPCが大勢を決する事もない
(というかLVは低く、ほぼ上がらないので間違っても大きな戦いには参加できない)
とにかくフラストレーションがたまるばかりな上に
「仮にこの戦いに勝利しても人族の未来は無くない?」
としか思えない蛮族側の潤沢な戦闘能力が遺憾なく描写されるせいでモチベーションも保てない有様だった
被害者の話を聞いても同じような
「超強い第三軍をPCの本来の敵がほぼ互角に抑えてる間にPCが細かく立ち回る」
「そもそもPCは頂上決戦に参加も何もできないのでそこで何とか生き残る」
とかばかりだった、という

募集の時は面白そうなのにいざとなるとそんな有様で
サークルの雰囲気として、他の卓の悪口になる事はあまり言わないというものがあったので
発覚まで時間がかかって被害者が増大したというもの

174 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ba7c-T7IB)[sage] 投稿日:2017/03/08(水) 17:32:26.78 ID:tGUnzLNc0 [2/3]
PCが成功しようが失敗しようが何も変わらないって事はなさそうだから当事者性は
確保されているが、PLの意欲が萎えるレベルで超強い味方とNPCに夢中になってるのか。
困認定も致し方なし

175 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd3c-NqFr)[sage] 投稿日:2017/03/08(水) 17:39:33.45 ID:7MJdY1FF0 [2/3]
シナリオの傾向としては「そういうのもあるんじゃない?」ぐらいは言えそうだが、
そこにPC側が成長する要素がほとんどないっていうのは吟遊案件ですね。

183 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c50a-BJNc)[sage] 投稿日:2017/03/08(水) 20:31:00.50 ID:C6m71ecu0 [2/2]
>>173

そいつのシナリオ傾向自体は良い悪いではなくあくまで好みの違いだと思うが
問題は詳細を伏せて募集するという、相手を騙す行為にあると思う
そういうの好きな奴だけ集めてやればいいし、集まらないなら諦めるべき

184 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d65b-TJ3S)[sage] 投稿日:2017/03/08(水) 20:55:39.31 ID:vW/Rqd6t0 [2/2]
「前提条件がぶっ壊れるレベルの急展開」自体はまあいいと思うが、
そりゃ不意をつくからいいのであって1回やったら数ヶ月は使えないネタだよなあ

無論、大前提として普通-面白いレベルの質が欲しいんだが…

185 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ baf2-nLom)[sage] 投稿日:2017/03/08(水) 21:20:14.42 ID:upam3m2S0
完全オリジナルにして募集の際には
「巨大な勢力同士の戦闘の中で任務を果たしつつ生き残るキャンペーンです」
とでも言っておけば何の問題も無かっただろうに

俺の考えたカッコいい組織を出したいが為だけに
公式設定を踏み台にするしか出来なかった無能GMか


スレ447
最終更新:2017年05月28日 23:29