させません!大切な僕の分身を倒させません!

566 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa0d-NwqQ)[sage] 投稿日:2017/03/23(木) 19:38:05.69 ID:Z+7Kal99a
野良オンセでひっでぇGMに出会った

シナリオボスの目的が、人間を一度退化させてもう一度一からやり直す、というものだったので
当然のように止めに走るんだが、GMが段々感情的な書き込みが増えてきて
とうとう「大切なボスなのでボスの思想を否定するのはやめてくれ」発言が飛び出した
じゃあなぜ出したし

GMの話を纏めるとシナリオ作るときにボスの思考をトレースしたらボスの考えそのものになってしまったそうで
ボスの否定はGMの人格否定そのものに感じてしまうとの事だった
本人的にもボスの行動はやってはいけないとわかっているけど、それでも
「自分がいなければ存在しないPCという存在にボスを否定されたり行動を邪魔されるのは苦痛」
という感じだったらしい
でも倒すしかないじゃんと書き込んだらとうとう感極まったのか
「させません!大切な僕の分身を倒させません!」
「間違っているとしても僕は僕の否定はさせない!」
とかになってハイハイボスが勝ちましたねで終了
GMは「こんな事になっちゃってすみません」
「鬱が悪化しないように頑張ります」
と言いながら描写
ていうか鬱とか最後に言うなよ

567 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-0Bqe)[sage] 投稿日:2017/03/23(木) 19:40:03.05 ID:4IMoGhFCd
>>566

自分が退化してどうするんだ

568 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a9e7-1VOV)[sage] 投稿日:2017/03/23(木) 19:40:46.23 ID:K9EEQusA0

病気なら安静にしてゲームに参加するなよと

569 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa0d-1VOV)[sage] 投稿日:2017/03/23(木) 19:42:32.22 ID:z1fXqR82a
鬱を言い訳にすんなよ…

570 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 933c-5sBS)[sage] 投稿日:2017/03/23(木) 19:43:16.75 ID:cn91nNcu0
>「自分がいなければ存在しないPCという存在にボスを否定されたり行動を邪魔されるのは苦痛」

邪魔されるのが嫌なら、大人しくシナリオ破棄して小説のネタにでもしておけば良かったのにな
少なくとも複数のPLが数時間無駄にすることはなくなってただろうし

571 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1bb4-7HKf)[sage] 投稿日:2017/03/23(木) 19:46:14.16 ID:4kgpON5G0
鬱の改善の気晴らしになるならゲームするなとは言わないけど、それを言い訳に配慮を要求されるのは困る
と言うのは一般論

こいつの場合は自分で地雷埋めて自分で踏んでたら世話ない、どないせいっちゅーんじゃ

572 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e13c-5sBS)[sage] 投稿日:2017/03/23(木) 19:50:38.71 ID:bR21LUNI0 [1/2]
>>566
今連載してるキン肉マンのボスキャラみたいな奴だな。

573 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b13c-1VOV)[sage] 投稿日:2017/03/23(木) 20:10:39.84 ID:Lf6eGD4/0
既にゲームですらない。

574 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 81c8-VHv+)[sage] 投稿日:2017/03/23(木) 20:11:05.19 ID:yw8RJzct0
勘ぐりすぎかもしれんが、やり直し思想そのものがうつ病特有の後ろ向きな思考回路から生まれたのかもしれん
というか下から二行目「描写」って書いてあるけど、まさかこの状況下でEDまで描写したのか

575 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e96e-VHv+)[sage] 投稿日:2017/03/23(木) 21:09:33.33 ID:IYzOoNk40 [1/2]
そもそも敵と自分を同化している時点でどうかしている

まあそういう境界例の人がGMになっちゃおしまいだな
誰だって死にたくないのにGMならリソース全振りできるもの

576 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e13c-5sBS)[sage] 投稿日:2017/03/23(木) 21:15:41.58 ID:bR21LUNI0 [2/2]
少し注意深く読み返してみたら
「自分以外はみんなクズ。この世は俺が監理して一からやり直す」
っていう考えと同化して、そのものになるっていうのは
鬱じゃなくて自己愛肥大とかそういう類だと思うなあ。

577 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e96e-VHv+)[sage] 投稿日:2017/03/23(木) 21:56:27.19 ID:IYzOoNk40 [2/2]
>>576
いや、こういう人はボスがいかに残虐で外道であっても
何か同情ロールとか悲惨な境遇とかを演出して自分とシンパシーを感じてしまったら
それまでの行状を忘れて我が子のように振る舞ってしまうもんだ
まとめサイトで「かわいそう」で検索すれば頭が痛くなるほど実例が出る

578 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ebc8-1VOV)[sage] 投稿日:2017/03/23(木) 23:46:20.57 ID:BFKIJ7yY0
シナリオに問題がある(GMがボスにのめり込み過ぎ)のに卓開いてる以上、何があろうがGMに言い訳の余地はねーわな
プレイ中にRPしてたら…とかならちょっとは分かるが、プレイ前の時点で分かってんなら止めるべきだった
多分、PL陣にも同意して欲しかったとか何だろうが、だったらせめて味方NPCにしてなんかうまくごまかせやと

そもそも行動目的の否定と人格の否定は別だ…


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