戦術ミスに付け込んで一人勝ちした俺カッケェー

71 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 19da-HE/W)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 18:46:07.07 ID:yz2FD3Lf0
息抜きにプチ報告。システムはシノビガミ。身バレ防ぎのためフェイクあり
シナリオ構造は対立型で、AとBの対立が明確になった状態でクライマックス突入した所で起きた話。

一言で言うと、BがAを完封した。
理由は、Aは間合が最大2の攻撃手段しか持ってないのに対して
Bが「陰分子の術」を持っていた上に常にプロットを「1・6」に固定して、Aの攻撃射程に入らない置取りをし続けたから。

ここまでならよくある話なんだが、シナリオ的にAが善人サイドだった事もあり
AがBの戦法をプレイ中にこき下ろしてデータに文句つけ始めた。

特に因縁があるRPをしてきたわけでもないのに「こういう場面ではあえて危険を冒して近付いてくるべきだ」とか
「強いだけでその忍法を取るのはゲーマーとしてコスい」とか(そのPCは影分身である事を活かした演出を何度もしてた)
要するに「俺が勝つのが当然だからお前は負けろ」と言っていたわけで。
BのPLもすっかり意気消沈したので、GMがお茶を濁す様に「時間も長くなったから最後に判定で勝敗つけましょ」と提案してくれたのにそれをAが拒否る始末。


誰が困かというと
ハンドアウト上、実はAと協力関係にあったけど 誰も俺の秘密を知らないのでBの味方面しつつ中立を保ち
程よくBがAをボロボロにしてくれた後、ABC共々温存してた奥義で皆殺しにして
Aの使命だけ達成出来ないような手段で一人勝ちした俺。やっぱ射程3って神だわ。

72 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd73-LJ1M)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 18:52:27.44 ID:Vxz0Kfx6d
乙。
まあAの気持ちはわかるけど口にだしちゃ駄目だよな。
気持ちはわかるけど。
あとその落ちはいらん。

73 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Saf5-m8BH)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 18:55:32.01 ID:tNVHfQqoa
あまり詳しくないけど影分身って失敗したらどうなんの?
それとも失敗するまで待てないシステムなの?

74 名前:ゲーム好き名無しさん (ワイマゲー MMe3-StTg)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 19:02:04.33 ID:FjpxkEMwM
何もしていないのに巻き込まれたCが可哀想だなw

75 名前:ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp65-63li)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 20:16:18.00 ID:MmmqiYd2p
困がドヤ顔で自己紹介しにくるスレになったのか

76 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7bc8-HE/W)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 20:25:33.67 ID:HaSUx8B40
>>73
失敗したら他のキャラと同じようにひとつだけプロットする(成否決まってからプロット)
ダメージ受けてない限り2D6で出目5以上で成功なのであんまり失敗はしない

77 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1392-+LQh)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 20:28:43.85 ID:kIz2jdRS0
2D6で5以上なら十分付け入る隙がありそうに思えるな
何にせよPVP前提のゲームなんだから相手の戦法にケチを付けれるものじゃない

78 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13c4-EaKP)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 20:35:10.66 ID:RltYglnD0
協力型のゲームならともかく、PVPやるゲームならAが無能だったわけだわな

79 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0b06-3MbB)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 20:41:35.94 ID:8ACa77s20
>>71
ブロントさんみたい

80 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b9fd-HE/W)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 21:25:12.62 ID:80L8BB6q0
>>71

俺はちょっとAに同情的
ぶっちゃけシノビガミは戦闘システムが公平じゃないんだよ
だがなAよ、俺やお前がすべきはシノビガミをプレイして文句言う事ではなく
シノビガミをプレイしない事だ

81 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK0b-IpBH)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 21:38:57.47 ID:wJpJO0MJK
まず、PvP前提のシナリオだったか、キャラクター作成に何らかの制限が無かったか
その辺りが分からないのだよな

サンプルキャラ、或いはクラス的な制限で何ともならない、なら文句が出るのは当然だし

避けるのはシステムじゃなくてGMが正解になるのだけど

82 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0b92-3MbB)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 21:54:52.74 ID:TtdIjxcE0
射程が短いやつはその分強いし、長いやつは弱いかデメリットがあるから使いづらいはずなんだがなあ
しかしわざわざ狙ってまで一人勝ちを狙おうとしたのはなんでやろ

83 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Saf5-9qpx)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 21:56:01.33 ID:Bh1PH4/la
ハンドアウトで流派指定されて影分身が流派依存だからなぁ

84 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c94c-vPTY)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 21:59:24.20 ID:RS8BpwCp0
システムわかんないかなんとも言い様なかったが、
GMがそういうところまで指定するならAブチ切れておかしくないわ

85 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ab4a-hosd)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 22:49:23.44 ID:ve45LVYk0
>>81
そういう要素があったとしても責めるべきはGMでBを責めるのはおかしいだろ

86 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 138e-xuOz)[sage] 投稿日:2017/04/18(火) 23:45:32.88 ID:resAufhY0
ただAの組み方が下手だっただけだぞ
どの流派でも射程3以上にできる

87 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5339-3MbB)[sage] 投稿日:2017/04/19(水) 00:33:49.32 ID:H8lY4nqb0
ようするにシステム初心者は師ねってことか
やっぱPVPはクソだな

88 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1314-Ir6J)[sage] 投稿日:2017/04/19(水) 00:56:24.69 ID:PvX94KXU0
あ、はい

89 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8b8c-5vPq)[sage] 投稿日:2017/04/19(水) 01:43:54.28 ID:ICjq4aWc0
シノビガミってそういうシステムだからなぁ、ぶっちゃけ
ある意味データ的に平等なキルデスと違って糞マンチ組するかそれの対策しないと勝てないしキャンペだと負けると経験点少なくなるから格差が広がる
システム自体が困製造機みたいなもん

90 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b9fd-HE/W)[sage] 投稿日:2017/04/19(水) 03:04:41.51 ID:M0VP4MSS0
ビガミ嫌いだけど困製造機はねーよ
人によってシステムの扱い方の違いが大きいからユーザーの対立が表面化しやすいとは思う
だが対立から困行為に走るかどうかは本人の資質よ

91 名前:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd33-4vFO)[sage] 投稿日:2017/04/19(水) 03:10:13.42 ID:K7eg2OSYd [1/2]
そもそもシノビガミはクライマックスで最初に脱落しようが一番の勝者になりうるゲームだしな。

92 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 21f4-ns+n)[sage] 投稿日:2017/04/19(水) 06:30:29.73 ID:3lpWCIEq0
システムが悪いからAが困だ困じゃないだ言われてもわからない人にとっちゃPvP前提って前置きある時点で
一人勝ち狙うのは悪いことじゃないし負けて文句言うのは悪いことな気がするがなあ

93 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0b5e-V7Gz)[sage] 投稿日:2017/04/19(水) 06:40:21.48 ID:TLY+cM4D0
そして元報告では最終的に報告者がAと無関係なCも完封して独り勝ちしたのが
スレのぎろんのなかではすっかり忘れられている件。

シノビガミはよく知らないが、協力関係を無視してでも皆殺しの一人勝ちで
勝者になりえるシステムなんだろうか。


スレ448