それはエロゲ脳が原因では

858 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1386-sbka)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 03:12:07.17 ID:nN+aw2k10
困ったちゃんというか、K国絡みなんで、嫌いな人はスルーお願い。

ダブルクロス3rdの話ではあるが、システムが関係あるかは微妙。

ある時、俺はセッションのGMをやった時、パーティーを全滅させてしまった。
それも、ヒロインと女性PLがやった女性PCを奴隷のようにしてしまうという、ほぼ最悪のエンディングだった。
ただ、これはまあ、失敗と裏目が重なった結果ではあったので問題では無かった。
締めの挨拶で、件の女性PLシナリオは失敗したけど楽しかったとフォローを入れてくれた。
ここまでが前提。

で、この顛末を聞いて困は全滅させたパーティーのPC1のプレイヤーと女性PLをメンバーに指定してセッションを行った。
そこで困はやらかした。
女性PLに女性PCをやらして、エロゲ脳全開のマスタリングをしたらしい。
サークル内コンベの締めで困は
「この二人は、あのGM(俺のこと)のときは寝取られたり調教されたりするプレイが楽しかったと行っていたが、自分のときは全然楽しくないという。
これは差別なのではないか」
的なことを言っていた。
困はK国人だったわけだが、リアルで遭遇するとは思わんかった。
結局この困はサークルから追い出された。


補足。私のときの裏目。
ボスは血の花嫁というEロイスを持っていた。
それを使う予定だったNPCがいたのだが、PLの機転によって、使う機会が無くなった。
その為、ボス戦ではキャラクターが一人少なくなってPLに有利な筈だったが、クライマックス前までの出目の悪さが祟って、リソースが予定以上に削れていた。
その上でちょうど女性PLのキャラクターが戦闘不能から復活しないを選択しなかったため、抱え落ちする筈だったEロイスに使う機会が出来てしまった。
誓って言うが、最初から奴隷にしようとかそういうつもりでやっていたわけじゃあない。

859 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK7f-ckjR)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 03:16:30.11 ID:RciUx7WPK [1/2]
>>858
K国云々は入れるべきでは無かったと思う
それ抜きで追放に値するレベルのどうしようもない困なのだから

860 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf8e-Y/UN)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 03:20:05.03 ID:CQaDGeUC0
俺もスケべなシナリオがやりたいって言われてスケべなシナリオをやったらスケべ過ぎるって怒られたことあるから元気出せよ

861 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW bf14-8Ybu)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 06:12:30.55 ID:JX0eJqiv0
どこにK国人と書く必要あるんだ

862 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW cf8c-vvkQ)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 06:54:43.18 ID:JnUtmGPy0
DXで全滅ってどんな難易度だ
全滅するくらいなら堕ちる方がマシだしよほど馬鹿みたいに強くない限り倒すのは倒せるだろ

865 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf92-sCjO)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 08:50:13.68 ID:djFhQGxL0 [1/5]
セッションの結果的に「どんな命令されても抵抗できない状態にされてしまった」のと
「その内容をゲスな方向で細かく描写する目的でセッションする」じゃ次元が違う
ってのが解からない奴は何処の国籍とか関係なく紛うことなきクズだわ

866 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sddf-gcxd)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 09:10:31.52 ID:cfD+NjGgd [1/4]
これ、困の視点で報告したらウンピン族案件だな「あっちは良くてなんで俺のネタはウケないんだ!差別だ!!(実際には全然違うから)」って考えがモロそれっぽい
いやウケる要素を抽出出来ないってのは顰蹙買う奴の特徴ってだけなんだけど

867 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sddf-IfFh)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 09:18:47.80 ID:djS3S7Ykd
別に国籍抜いても、俺とあいつで対応が違うのは差別だ!で通じるとおもうのだが……
まあ、誘導したいのが出てきたようなので触らぬ方がいいね

868 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 63bb-SU9n)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 10:02:12.86 ID:gcpl509n0
楽しいか楽しくないかは同じシナリオを遊んでもPLGM次第で変わるものだし
差別もへったくれもないよねとは思う。

869 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 63be-9+QF)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 11:40:33.18 ID:4u1QGTyt0 [1/3]
>>858
手元にルルブないんだけど、血の花嫁の対象は死体限定じゃないっけ?
戦闘不能で倒れたまんまじゃなくて、とどめを指すことを明言した上で追加でダメージを与えて、それで死亡してようやく使える奴だよ
基本的に演出用で、意図しなきゃ戦闘時に使うチャンスすら発生しないはず

870 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa17-JqAZ)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 12:14:51.57 ID:NoJd0ZEia
パーティー全滅してるんだから戦闘終了後にゆっくり使えるぞ

871 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf92-sCjO)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 12:25:28.75 ID:djFhQGxL0 [2/5]
全滅したからバッドエンド『演出』で「使った」ので「そういうことになった」ってだけだろ

872 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa17-vvkQ)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 13:03:14.95 ID:YvpOEftRa [1/2]
DXで全滅してる時点でバランスおかしいんじゃないかと思うがね
PLがロイス惜しんで全滅とかアホなことしたなら知らんが

873 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK7f-ckjR)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 13:17:33.79 ID:RciUx7WPK [2/2]
クライマックス前に侵蝕率が上がりすぎて、クライマックスバトルでPLの出目が立て続けに腐ったのじゃないかな?
ボスの方の回避の出目がおかしくて、避けまくったという可能性もあるし

根本でバランスを間違えていなくても、出目でバッドエンドは極稀とは言えある事だから

874 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1314-zcUI)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 13:22:43.55 ID:4ZK7l9sS0
困自身が「俺がK国人だから差別してるのか!」とか言ってきたのならそれを入れるべきだし
言ってないのならK国人を報告に入れるべきではない報告
困は間違いなく困だが報告者もちょっとどうかなーって感じ

875 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW f3b6-U2hq)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 13:26:44.84 ID:KsOUmtXX0
DXは戦闘以外でもシーン数が無駄に増えてクライマックス開始時にはほぼアウト
なんてことも起きるらしいからな

まあ無駄に増えた原因が難解な謎解きを用意したGMだったりするとバランス悪いと言って良いかもしれんが

876 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa17-vvkQ)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 13:27:28.72 ID:YvpOEftRa [2/2]
いや、ジャーム化なら分かるけど全滅だからな
回避の出目が良かろうが回避に相当エフェクト割かないとそう避けれるゲームでもないしロイス7ないし6あって全員全て切らすとかさすがにバランス間違ってる
全滅見えてるのにロイス残して復活しないとかPLが馬鹿だったらそりゃ知らないけどな

877 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf92-sCjO)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 13:36:30.69 ID:djFhQGxL0 [3/5]
どういう行動取ってたのか状況見てたわけでもない他人の卓の話に、自分の常識だけで
「全滅が起きるのおかしい!」とか言うのもどうなのかね
報告者GMも完全に想定外だったようだし、よっぽどのことだったのだろ

878 名前:ゲーム好き名無しさん (スププ Sddf-U2hq)[sage] 投稿日:2017/05/13(土) 13:36:42.82 ID:CWE7MS8Md
まさしくジャーム化怖がる余りロクな立ち回りが出来なかった結果だと思ってたわ


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