ボスを殺させない交渉術

54 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1fbe-qUxX)[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 01:45:42.39 ID:GVSmGN/e0
交渉術~で思い出した。

細かいことは忘れたけど、GMがお気に入りのボスを逃がすためにPLの努力を無にするような裁定始めたんだよ。
例えばだけど「このボスは飛べるので上空から君たちを一方的に攻撃して、徹底的に屈辱を与えてから逃げ去ります」みたいな感じ。
そこまでやってきたことが全部無意味になって任務も失敗、不当に馬鹿にされるというあまりにも酷い処理だからさすがに文句言ったわけ。

そしたら「そこまで言うならルール通りに処理してもいいけど、今の君たちなら帰り道の夜営中に不意打ちを受けたらなすすべもないね?」と、どこの組のもんだって脅しかけてくる。
結局何があってもボスを殺させない意志を感じたので適当に折れたけど、こいつも交渉術とかドヤ顔してたわ。

ちなみに単発シナリオのボスで、過去に登場したこともなければその後再利用されることもなく、
余所で使ったとかそういうこともなさそうなので、何故ボスを逃がすことにこだわったのか分からない。
というかボスを倒さなきゃいけないシナリオでルール曲げてでもボス倒させないって、何がしたかったんだ……。

55 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e3fd-kvD5)[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 01:57:19.45 ID:piYAWXGW0
>>54

再利用しなかったのなんでだろうな
セッション後冷静になって再利用してもPLが嫌がるだけと気付いた…だったらいいな
次出したらPLが全力で殺しに来るだろうからボス守るために出すのやめただけかもしれん
まあゲスパーしかできんな

56 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1ac4-hdnB)[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 02:44:24.53 ID:bWT7i0BT0 [1/2]
>>54
勝手に決めつけていいなら、他所で進めてるキャンペーンに登場している
自分を投影しまくった有能で完璧なボスの過去の栄光の歴史(笑)の1ページだから
そのセッションで殺させる訳にはいかなかったとか

57 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd3a-9n3n)[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 07:52:59.34 ID:TxXsUZWjd
>>54
乙。交渉っていうより脅迫じゃねーの
ストーリー上の意味無くPLが不快な思いしただけなのはキッツいな
単に嫌がらせしたかっただけなら何度もやるとサークル追放されかねないからで説明つくな
何も考えてなかっただけの可能性も高いけど

58 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ce92-PZTw)[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 09:11:43.07 ID:cai9XT8w0
交渉っていうか審判特権でゴリ押ししただけやろ、なんであれ乙

59 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd3a-f904)[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 09:17:50.54 ID:HPHwK4jyd
相手をめんどくさくさせたりゴネまくって根負けさせたのを
「俺は交渉術に長けるし口喧嘩も強い」って勘違いする奴も多いからなあw

60 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ce92-8cHL)[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 09:34:58.45 ID:cwlqST4+0 [1/2]
>ボス再利用しなかった理由
「僕チンが書いてる創作小説の重要キャラだからポッと出のキャラに殺されたら困るんだよ!」だったりして

61 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srfb-Q7qx)[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 12:37:45.04 ID:qha72B2ir
>>54


再登場させたら倒されちゃうかもしれないじゃん
そりゃ大事にしまっとくしかないよ

62 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ac0-7DzV)[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 14:42:08.72 ID:szJ2x+5y0
どんどんしまってしまうがよいわそんなん


スレ449
最終更新:2017年10月02日 21:10