僕は戦闘は無視しているから

209 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sacb-5krl)[sage] 投稿日:2017/05/22(月) 08:44:50.63 ID:7nEZO+6ea
これ見て思い出した
処理の簡略化のためと称して、避けないボスで
当たると一撃死した後にHP1で何度も復活する仕様なので
「攻撃判定も振らなくて良いしダメージも出さなくて良いよ。3ラウンド目のPC側の攻撃で復活回数切れて倒し切れるから」
とドヤ顔発言
ボス側の攻撃は必中単体でカバー役が受ける前提のダメージ調節
開始前には
「僕は戦闘は重視してないから」
と言って萎える仕様をぶつけてくるのはどうなんだろうか
なおPCデータはプレロールドだった

212 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr03-Q7qx)[sage] 投稿日:2017/05/22(月) 12:15:36.03 ID:zfuaW6fFr
そこまで軽視するなら判定一回で済ませりゃいいのに


スレ449
最終更新:2017年10月02日 21:13