(SW2.0で)クトゥルフ神話知識が無かったのが失敗でしたね

623 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 7d8e-NVn+)[sage] 投稿日:2017/06/12(月) 19:15:17.23 ID:9bgBwSar0
空気換えに報告

システムはSW2.0だったんだけど、正体不明な魔物と遭遇した
魔物知識判定は行えず、戦ってもまともにダメージを与えられず、けれどもそいつを倒さないと話が進まない
これは弱点を調べなきゃ駄目なんだなといろいろやってみたけど手がかりすら掴めずにタイムオーバー

ネタばらしによると魔物の正体は名前忘れたけどクトゥルフの神話生物だった
詳細に描写したのだからそいつだと気付いて(SW2.0はメタ知識の活用OK)、それに合わせた対処をしなきゃいけなかったらしいんだけど、
PLにクトゥルフ神話に詳しい奴なんかひとりもいなくて、事実上クリア不可能だったという話
普段クトゥルフの話してる奴なんかいないし、何故気付いてもらえると思ったのか……

625 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d56f-28Zt)[sage] 投稿日:2017/06/12(月) 19:26:24.35 ID:u0LQwP0s0 [3/3]
>>623
乙、それはクソセッションだったな

627 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e511-Jjvt)[sage] 投稿日:2017/06/12(月) 20:14:40.68 ID:xW2dXNU60
GMが一時的狂気に囚われてますなあ

それにしてもSWってメタ知識OKになってたんだね
1のころはキヨマーが「ちょっとでもメタ知識に見えるのはNG!」とか
気炎上げてたもんだけど

628 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4597-yTT2)[sage] 投稿日:2017/06/12(月) 20:20:25.12 ID:xmt2RE9b0
>>627
モンスターデータに関してはPLの記憶に存在している以上
メタ知識で弱点を突こうがメタ知識で弱点を突かないようにしようと
けっきょくどっか不自然になってしまうので
2.0では弱点を抜く判定に成功しないとデータ上弱点が適用されない仕様になったからね
一部弱点を抜いてない状態でも偶然作用しちゃう弱点のあるデータも存在してるが


スレ449
最終更新:2017年10月02日 21:24