脳内当ても犠牲も無く勝とうなど舐めプだ

549 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a568-bz6c)[sage] 投稿日:2017/10/01(日) 21:38:25.08 ID:i1HC35Wi0
SRS系のシステムで出会ってしまった困GMセッションの話
クライマックスまではまあ普通に進んでいたんだ
問題はクライマックスが初見で解けないといけない詰将棋みたいなものだった
まずPC全員は同じエンゲージからスタートという状態で、取り巻きの雑魚まで加護で範囲攻撃を連打してくる
これによって防御用の加護が尽きて全滅
あれはないんじゃないかと言ったら「ちゃんと解法は用意してあるし上手く嵌れば一方的にPCが勝てるんだから問題なかった」だの言うので解法を聞いた
その解法と言うのが初手で加護で行動を生やすか移動用の加護を使ってエンゲージから離れる事なんだそうだ
そっちに攻撃が集中するのであとはその間に殴り殺せるようになっていたらしい
「実はボスと取り巻きは孤立したPCから確実に殺そうとする思考ルーチンだったんだよ」とかドヤ顔で言ってたんだけど
シナリオ中にその辺の話が出ていた訳でもない
なお囮になったPCは確実に死ぬ(PCの蘇生加護の数よりも手数が多く、かと言って途中で倒れるとまたエンゲージ攻撃にシフトするので犠牲を出さざるを得ない)
「全員で生き残ろうとする舐めプだと全滅になるけどこれなら一人の犠牲で済む」とかドヤ顔で言っていた
犠牲なしで勝つのは舐めプだし虫が良すぎるんだそうだ
コンベスタッフに終了後に『そういう事』をするGMだと言って「対処します」と言ってくれたんだけど
その対処と言うのが斜めってて
卓紹介の冊子に「卓の難易度」みたいな項目が追加されただけ
しかもその難易度は自己申告だった上にそのGMも相変わらず参加していたのでだめだった
件のGMはしっかりと最低難易度の☆が付いていた

550 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0d97-a3jG)[] 投稿日:2017/10/01(日) 21:47:46.02 ID:7xdaM8+/0
>>549
典型的な客観視できないGMの脳内当てだな乙

551 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1511-Txnz)[sage] 投稿日:2017/10/01(日) 21:48:42.22 ID:2DzddHPj0
>>549
そのGMも自分が目をつけられて、難易度申告が来たとは思ってないんだろうな。
むしろPCをはめることができると喜んで☆1をつけ続けそうだ。
「こんな簡単なことも見抜けないようじゃ、今回のPLは☆は1つもあげられませんね」」
とか言ったりして

552 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-u3RY)[sage] 投稿日:2017/10/01(日) 21:53:39.13 ID:WTriSwRKd [2/2]
基本的にトライアンドエラーできないTRPGでノーヒント初見殺しとかよくやろうと思うよな
運営もズレてんのかグルなのか…

553 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウオー Sa93-8vnl)[sage] 投稿日:2017/10/01(日) 22:08:28.55 ID:5vU5+WK2a
そのGMを無理矢理擁護すると『難易度』の漢字が読めなかったんだよ


……うん、そういうバカはTRPGやらないでくれ

554 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 45ea-IQJU)[sage] 投稿日:2017/10/01(日) 22:59:34.75 ID:ZIgQfAKz0
脳内当てすれば確実に勝てるとか知能に問題があるとしか思えない主張だな

555 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8dea-61vK)[sage] 投稿日:2017/10/01(日) 23:09:44.94 ID:vbomwVty0
だまし討ちでドヤ顔とか情報を全部握ってるGMが勝つに決まってるのにやってて恥ずかしくならんのかなと思う

556 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b565-IQJU)[sage] 投稿日:2017/10/01(日) 23:30:04.66 ID:zlBezQNZ0
FF5のアトモス戦みたいな発想の転換で攻略できる戦いってのは確かにハマれば面白いんだが…
アレだって初見ノーリセットだったら、普通は無為な回復を繰り返す内に敗北ってのが大半だろうし

行動ルーチン知ってるGMだから「こうすりゃ楽勝なのに」なんて言えるわけで
しかも、囮役はフラストレーション溜まるだけでカタルシスも無いしな…

557 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b7e-IQJU)[sage] 投稿日:2017/10/01(日) 23:43:33.70 ID:p5dQvBv00 [2/2]
この初見殺し脳内当てさせるGMのいう解法がそもそも信用0だろ
もし報告者が思い付きでエンゲージ脱出してたとして
「敵もそこまで馬鹿じゃないので効果の薄い範囲攻撃なんてしませんよ、
戦場で戦力分散させるなんて個別撃破してくれって言ってるようなものじゃないですか?」
とかのたまって来る未来しか見えない

558 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cbe3-Txnz)[sage] 投稿日:2017/10/01(日) 23:46:25.88 ID:WLceRmfM0
しかも解放もPC一人死ぬしな
ただのアホ

559 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4511-IQJU)[sage] 投稿日:2017/10/02(月) 00:01:18.48 ID:URgms+KV0
加護で範囲攻撃してるって事は
例え囮PCが単体でエンゲージ離脱しても範囲攻撃分のリソース温存して殴るだけって想像つくよな

どないせーゆーねん

560 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sre1-iPjx)[sage] 投稿日:2017/10/02(月) 07:41:52.68 ID:A0Zhe2H/r [1/2]
理不尽さでは
オープニングでダイス振って奇数でたら死亡
と大差ないとレベルだと思うんだが、そう言うのを高難易度とか括るのやめてほしいわ

駄作と高難易度は違う

561 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd43-AAe5)[sage] 投稿日:2017/10/02(月) 08:01:35.06 ID:XtxB3rvqd
GMの立場で理不尽なマウンティングってホント無くならないな。

562 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd43-pIBj)[sage] 投稿日:2017/10/02(月) 10:11:02.42 ID:uIX6Wqy+d
要はまともに勝たせる気がないってことだよなあ
舐めプってのが建前にしても本気で思ってるにしても

563 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sre1-iPjx)[sage] 投稿日:2017/10/02(月) 10:44:15.19 ID:A0Zhe2H/r [2/2]
まあでも、自分が知ってる程度のことは相手も知っているという、なんつーか謙虚さをこじらせたような人はそこそこいるよ

普通は人間社会で暮らす上で気づいてある程度丸まるもんなんだが

564 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ab9f-IQJU)[sage] 投稿日:2017/10/02(月) 11:59:36.95 ID:Mjbcuhgs0
舐めプというのはゲームを積極的に楽しめないやつの使う言葉だと思っている
だからそんなのがGMになったら人を楽しませる概念がないんだとも思う

565 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd03-XJ2T)[sage] 投稿日:2017/10/02(月) 12:06:35.31 ID:MgJeQpC4d
人が苦しむ姿を見るのが何よりも大好きという奴はどこにでもいる


スレ451
最終更新:2018年05月05日 23:53