キャンペーンのGMにはで配布経験点認めない

207 名前:ゲーム好き名無しさん (アークセー Sx33-Itb6)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 19:23:48.80 ID:b3Ciaon+x [1/2]
前に食らった困を報告したい
PL経験点制のシステムのキャンペーンで配布経験点が俺だけなし
初期の下駄もセッション終了時のものも全てなし
理由は俺がGMを良くやっているからだとの事で、キャンペGMは配布経験点は生活保護と同じものとみなしてる、からだそうだ
自力で稼げる奴は自力で稼げ、ただしキャンペ開始後でGMがPL参加したセッションしか使用しちゃだめという
自分の使う分稼がにゃならんので参加者が欠ける時の穴埋めセッションなどをより積極的にGMして経験点を溜めたら「周りに合わせる気がない」とキレられた
この条件で配布合計以上稼いだらマンチと罵られるのってひどくない?そのGMはPLやる時は経験点多量にぶち込むのに

208 名前:ゲーム好き名無しさん (アークセー Sx33-Itb6)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 19:26:57.05 ID:b3Ciaon+x [2/2]
追記すると穴埋めセッションはシステム同じで、無理にPC経験点をザルにして稼いだとかではない
セッション日にキャンペGMがシナリオ間に合わなさそうな時とか欠員が出た時に積極的に代打を買って出ただけでそれまでのやり方とほぼ同じ
自分で募集して開催したのも多かった

209 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 5fa1-y2LM)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 19:45:51.66 ID:OOfN+mzn0
それそいつの卓に入る理由なくね?

210 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f95-TPjW)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 19:55:14.95 ID:72Fcebdr0
そこまで経験点に拘るのにあえてPLの経験点減らしてGMである自分が貰う経験点も減らしてるって意味分からんな
それにPLの持ってる経験点なんてGMが使用の上限決められるんだから何店持ってようが割とどうでもいいと思うんだが

211 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5fd2-ySnM)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 22:32:56.38 ID:+orOhmYw0 [2/2]
>>207
日本語のはずなんだが何を言ってるのかわからない…
まあ(そんなクソ条件を提示されて態々)参加したのが失敗でしたね

212 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df8a-cd7v)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 22:53:20.13 ID:ZLoodgN40
どうせマウンティングしたいだけか報告主のGM頻度下げて他のPLにワレヲアガメヨーさせたいみたいなクッソくだらん理由だと思うぞ

219 名前:ゲーム好き名無しさん (ササクッテロレ Sp33-VFBj)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 09:25:22.90 ID:2zSVntS4p
PL経験点ってあんまり好きじゃないんだよな
レギュ毎にそのレギュに沿ってPC作ればいいじゃんって思ってしまう
別に絶対PC間の経験点はどこでもまったく同じにしろとは思ってないんだけどさ

220 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5fa8-Mc+i)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 09:29:02.04 ID:euQ2UzyA0 [1/2]
>>207

TRPGは悪意に弱いと言うが
PL経験点制はほんと悪意に利用されやすい要素だよなあ
キャラではなくPL・GMに経験点を出すのは『人』を評価しようという意図なんだろうけど
マイナスの評価で人をぶん殴るのにも使えてしまう

221 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5fa8-Mc+i)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 09:43:24.82 ID:euQ2UzyA0 [2/2]
ルールで制御できる公平性なんて経験点と資金くらいしか無いから
そこは結局レギュで揃えちゃうなあ
PL経験点制は実質使ってない
セッション後にロールプレイや進行への協力を褒めるためにしか使ってないが
それで充分だとも思う
(これもネガティブな使い方できるけどな…ホント悪意に弱い)

222 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウイー Sa33-cqyV)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 11:06:25.74 ID:1RJzHW80a
TRPGに優位性って必要か?
GMとPLが争ってるわけでもないんだし。


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最終更新:2018年10月01日 23:53