特殊部隊が迷彩服を着るなんて非常識だ

223 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sad3-MHLK)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 11:29:28.90 ID:sYBU2oPJa
ガンドッグの話題で思い出したので報告。

昔、ガンドッグやったことないからやってみたいって話してたら、経験者がGMやってくれることになった。
プレイヤーは全員未プレイ。
軽く判定とかのチュートリアルをやってから、シナリオはテロリストが住民の命を盾にして町に立て籠っているので、潜入して退治してきてくれというものだった。
チュートリアルまではよかったんだけど、いざ本編開始で件の町に行ったら、その町の警官隊にテロリストの仲間と勘違いされて銃撃を受けるところから始まる。
理由は、テロリストたちによって無線封鎖されていたから、末端の警官までガンドッグの援軍が来ることが伝わっていなくて、そこに迷彩服を着て銃火器を持った人間がいきなり来たから、テロリストの援軍だと勘違いされたとのこと。
そんなやつらが来たら常識的に考えて警官なら怪しいと思うだろ?とか言われても知らねえよと。
無線封鎖されているなんて情報も事前に全く無し。
なんで味方のはずの警官隊に攻撃されるところから始まるんだよと思いながらそいつらを説得してひとまず遭遇戦は終わったんだけど、受けたダメージは回復するわけもなく、リソースは減っていく。
そのあとにテロリストからの狙撃を掻い潜りながら接近しろというステージでは、たまたま一人だけ迷彩服を来てこなかったPCが「一番目立つから」という理由で、よりゴール地点に接近しているPCより優先して銃撃を浴びてそこで死亡。
運悪くそのPCが指揮官兼回復役だったので、続く最終決戦もグダグダになり、PC全滅で終了。
終わった後に「必要な場面まで迷彩服は着ないで銃火器も構えずに、まずは現場責任者と話すべきだったね」とか言われて、もう呆れ返るしかなかった。
リアリティだかなんだか知らないけど、予備知識のないプレイヤーをGMだけが知っている情報ではめてくるようなやつとは遊びたくないってことで、そのGMとはこのセッション以降遊ばなくなった。

224 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5f9f-pLBo)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 11:35:58.08 ID:MG3KCl490

ガンドッグに限らず抗争中の地域に武装して不用意に近づいちゃだめだろってのはあるが、
後半は明らかにおかしいな

225 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f65-cd7v)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 12:35:40.49 ID:YreI+kK+0
ソードワールドでも山賊と間違われないようにまずは鎧と剣を背嚢にしまってから村を訪れないとな!

226 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff9f-ySnM)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 13:11:03.85 ID:lJJ4a22x0
リアリティでも何でもいいけど知らない人向けに知識判定とかあるからTRPGなんじゃないか?

227 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK8f-Tq39)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 13:29:35.39 ID:MDr4bY2uK
昔から見かける「死んで覚えろ」系のGMかな?

昔の死んでもすぐに作り直せるシステムや死んでも割と楽に生き返れるシステムならまだ何とかなるけど、
そうでないなら「キャラがあっさり死んだ?もう二度とやらない。」選択が出てくるのだよな。

228 名前:ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK83-jpI5)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 14:02:56.05 ID:mSC3YzNUK
必要な情報出さない依頼人とかクズ過ぎるな
中と連絡が取れない封鎖されてるてのは最初に話すべき事項だし、中の警官もガンドッグの存在は知ってるのが普通なんだからいきなり撃ってくるとかあり得ん話だな
嵌める気満々じゃないか

229 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sad3-y2LM)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 14:25:38.17 ID:/u59fWh4a [2/2]
「現代モノは一見世界観のすりあわせが楽に見えるけど、個人個人の「一般常識」は幅が結構あるから過信するとえらいことなるぞ」ってのはツィッターで最近みたな

230 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sad3-yldy)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 14:59:17.51 ID:NJRmbi3la [2/2]
自分の常識を他人に押し付けてくる奴はどうあがいても困

231 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr33-wn2Z)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 15:05:50.99 ID:TW/bOg6er
ゲームとして楽しい部分だけ手動、あとは自動「を目指す」、がいいと思っている

例えばゲームによるが、いくらキャラが出来るからと戦闘時の行動まで全部判定一発にされたらつまらんし、かといって戦闘後のマガジン交換とかいちいち言わされるのはだるい

232 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sad3-yOPd)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 17:32:43.08 ID:gsw3mEbta
>>228
依頼人が嵌める気満々と考えた方が現実的だよなあ
依頼を受けたのがどうのこうの

233 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff33-nHJb)[sage] 投稿日:2017/11/10(金) 21:44:56.43 ID:65wjJCbD0
リアリティ云々言う困ってPCが知っているはずの知識を頑なに反映しようとしないよな


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最終更新:2018年10月01日 23:53