360 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-DBu8)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 09:40:04.97 ID:LSN6njK3a [1/2]
小粒だが報告
公式リプレイはプレイのお手本なんだからGMの元のシナリオを壊すくらいじゃないといけないのにお前はHOもシナリオも無難なものばかりで、
こっちがどんなに頑張って(シナリオを壊そうとしても)も元の想定の流れにしようとして吟遊だ!
と何度か遊んだPLに怒られた
361 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-DBu8)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 09:43:54.99 ID:LSN6njK3a [2/2]
途中送信すまぬ
PLのやりたかった事は、リプレイとかでたまにある、シナリオ書いた紙をGMが破って後はアドリブで回すとかそういうの
元の路線に戻そうとするのは吟遊であってアドリブではないそうだ
そう認識しているので合わせろと言うが他のPLにもそいつは文句つけられて
吟遊容認派はTRPGにはいらないんだ!とか言ってプレイグループから出て行った
362 名前:ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr87-pJd3)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 10:10:52.03 ID:nXJaP/Hjr
ただの馬鹿だろそいつ
チャートでシナリオ生成できるタイプのシステムだけやってればいいのに
出てってくれてよかったね
363 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0398-PZP9)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 10:34:07.50 ID:uk2/KB4y0
>>361
乙
PLがGMにダメ出しはじめるパターンってよくあるよね
自分もオンセで持ち回りキャンペーンしてたら、「前の伏線の使い方が下手!」とかさんざんダメだしして、自分がGMの番になったら「今忙しいから」でGMやらないってこと繰り返してる人とかいたよ
364 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-79W7)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 10:39:20.60 ID:iWqj8boAa
乙
そいつの場合はダメ出しというより聞き齧っただけの知識で知ったかぶりして吟遊吟遊言ってる痛々しいアホだわ
365 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-hiz/)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 11:57:18.92 ID:c4L+v56sa
乙
そんなやついなくなってよかったじゃん
366 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-+0B3)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 15:12:05.50 ID:8ytMXuRJd [2/3]
>>360
乙。フルアドリブでやるリプレイの方が少ないのにお手本もクソもないだろうに
367 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-oFvk)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 15:39:46.15 ID:TlkuYwhra
GMがシナリオを破り捨てるのは予定している展開より面白くなりそうだと思うからこそ
単なるシナリオブレイクに付き合ってやる義理は無いよな
368 名前:ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MMff-AUdd)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 16:53:49.48 ID:3oZASYWNM
アドリブでやって結果詰まらなかったらどうする?って言っても
多分詰まらないのはGMが悪いとかいいそうだな
369 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 6fe6-HMcx)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 18:20:32.90 ID:SMmx5T300
>>368
PLがシナリオを壊してGMはアドリブで話を進めていくのが
このPLにとっての正しいTRPGなんだから言うに決まってるわ
面白くなれば良GM、つまらなければ糞GM、シナリオ通りに進めるのは吟遊GMなんだろ
スレ453
最終更新:2019年01月14日 21:01