聖人の20分独演会

221 名前: NPCさん 2005/08/01(月) 21:57:48 ID:???

空気読まずに。

DXで、ラスボスがジャーム化した女だった。ラス戦には、女とその娘(こちらはジャームじゃないけど
オーヴァード)が出て来た。
娘は、母親が人を殺すのも、手を貸すのも嫌だが、やはり自分の母親だから、という葛藤に苛まれている。
ちなみに母親は完全にジャーム化しており、娘は娘だと認識しているが、その説得に耳を貸そうとはしない、
という状況。

PLサイドはまず、母親の説得を試みる。だがしばらくやってみて、「これはGM的に説得不可な仕様だな」と
解った。…一名を除いては。
次に、娘を説得。こちらは元より上記のような状況だったので、こちらに手を貸すような事はないが、母親と
一緒に攻撃して来るような事もない、という状態に持ってった。

さて、ここで戦闘突入だ…というところで、各々が母親に、台詞を送る。「あなたが悪いのではないが…」など、
同情的ながらも、自分たちも退く訳には行かないという心情を言葉にし、戦闘準備。

と、ここで。「待ってください!」一人のPLが叫ぶ。 (゚Д゚)ハァ? いきなりの事に、一同びっくり。
彼のPCは、『心優しく、全ての者を許し、救う』という設定。どうあっても、母親を説得するつもりらしい。
だが今までやり取りをして、それが無理な状態なのは明らかだった。それでも、一応は付き合う他PL。
説得、再開。

あるPCが言った。「あなた(母親)のしている事で、娘さんがどれだけ苦しんでいるのか解っているのか」
だがそれを遮り、応えたのは聖人PCだった。「この人のする事を、否定しないで欲しいのです!」
意味が解らなかった。否定しない=殺戮を肯定? てゆーか人の台詞遮るなよ。
そこからは、彼の一人舞台。つか既に、誰も何かを言う気力がなかった。

20分経過。未だにゴネる聖人をほっといて、他全員で申し合わせたかのように攻撃開始→戦闘→勝利。
聖人クンは終了後の反省会でも、「母親を助けられなかったのは、本当に悔やまれます」と主張し続けた。

長くなったけど、こういう場合は熱意に免じて、シナリオ曲げてでも『説得』を成功させてやった方がよかった
のだろうか? 流れとしては、説得されちゃう方がおかしかったんだが。

229 名前: NPCさん 2005/08/01(月) 22:04:51 ID:???

と言うか、20分も独演会を続けさせるな。


230 名前: NPCさん 2005/08/01(月) 22:05:45 ID:Z7lYzJfF

>>221
聖人君を説得できるシナリオの運営ができなかったGMの力不足だろ。困ったちゃんにもならない。ゲームが下手か頭が悪いかもしくは両方が原因だな。
終了。



233 名前: 221 2005/08/01(月) 22:09:04 ID:???

いやすまん、俺はPL側だ。
>>229や>>230の言う事も解るだけに、単純にこの聖人を困ったチャンとして
報告は出来なかったんだよねw;
多分、こういった『PL的に』後味の悪い終わり方をしない方法は、いくつもあった
と思うし。

だが現場としては、それは言っても仕方のない事なので、空気を読んで欲しい
と思ったよ。

235 名前: 芳春 ◆2JQWSmPvs. 2005/08/01(月) 22:11:19 ID:???

無理にシナリオ変更してアドリブ→グダグダって流れや、
戦闘カットで戦闘重視のエフェクトを取ってたPLを無視するのは避けるべき。

ぶっちゃけと、ボス側からの演出攻撃でチト強引に戦闘を開始してしまうのが良かったのでは?
20分は長すぎ。そんな独演させるな。


236 名前: NPCさん 2005/08/01(月) 22:11:22 ID:???

>>221
GMが説得は無理ってぶっちゃければよかっただけじゃないか。
説得の内容次第で母親を投降させる気があったのならともかく
20分も独演を放置したGMが悪い。


237 名前: NPCさん 2005/08/01(月) 22:12:58 ID:???

>>233
GMは途中でぶっちゃけたのかな?
そこは気になるところだが。

239 名前: 221 2005/08/01(月) 22:14:57 ID:???

>>235
演出攻撃はアリマスタ…

>>236
ほったらかしといたのは俺たちPLサイドも同罪なんで。
だからこそ、最後は強攻策に出た訳なんだけどねw;

>>237
俺が見ていた限りでは、GMは直接伝えるよりも、流れで
読んでくれ、という風に進めていた。
だから答えは、ぶっちゃけはしていない、という事になる。
…それで、聖人クンも粘ったんだろうなぁ。希望はあると。

241 名前: NPCさん 2005/08/01(月) 22:18:22 ID:???

じゃあ、221とその卓のGMやPL全員が、頭悪い困ったちゃんゲーマーということだな。

246 名前: 221 2005/08/01(月) 22:24:03 ID:???

なるほど。こういう場合は、言葉でズバリと「説得不可」って言っちゃった方が
いい訳ですな。自分がGMをする際の勉強になりますた。
やっぱ、ダラダラすんのが一番よくないですなw;

では、ここは>>241の案を受け容れるという事で、失礼。

スレ78
最終更新:2008年03月17日 23:06