TRPGは人間相手なんだよ!

578 名前: NPCさん 04/02/15 22:12 ID:???

FEARゲー(ダブルクロス)のPLをやったんだが…
・始まる前、「戦えー戦えー」とか言ったPLに対してGMが「DXはそういう態度で
 臨むものじゃ無いだろう!」と怒り出し、雰囲気は…正直白けたものに。
・俺のキャラ(キュマイラ、ブラムストーカー)が負けるオープニングシーン。ビルに
入る際、「能力は全て使って、従者(ビットみたいなもん)も出します」と宣言
GM「では、君の後ろからナイフが突き立てられる。」
俺「じゃあ、実はそれは従者だった。本体が後ろから襲い掛かる。と言う演出したいです」
GM「従者を使う?ダメ、宣言されてないし」
俺「(…聞こえて無かったかな?)いや、宣言したんですが」(宣言は、他PLも聞いていた)
GM「聞いてないからダメ」…結局、GMのNPCが格好よく俺のPCを倒しましたよ、ええ。
とりあえず、モチベーション10%ほどダウン。演出ぐらいさせてくれ、せめて話は聞いてくれ。
・ラストの戦闘前、PCの一人(PC1、職業奇術師・技は遠距離系)がよさげな演出を思いつく。
PL「空からハンカチが舞い降りる。敵が一瞬気を取られた時、既にヒロインの横に立って
   いる。と言う風に登場します」
俺「(おっ、いいじゃん!)」
GM「ダメ」
俺「(!?またか)」
PL「別に不意打ちさせろとかじゃないんですが。俺遠距離系ですし」
GM「とにかくダメ」
許可しなかった理由は不明(後でGM自身に聞いても、本人にもわからなかったらしい)。
ヒロインはシーン外に出されたし、PC1が孤立するぶん確実にこっちが不利になるんだが…

579 名前: NPCさん 04/02/15 22:17 ID:???

・教室使用可能時間(大学です)が後五分、ボスに大ダメージが入った!多分仕留めた!
GM「ダメージ無効化の特技使います」
PL、「時間無いですよ!」「戦闘すら終わりませんって!」と発言。それに対してGMは
「時間制限よりシナリオが大事だ!」と言う。もちろん戦闘が終わるはずも無く、シナリオ
は戦闘中途半端、エンディングなし(後で概要は聞いたが)と言うものに。そしてGMの
発言。「だからPC1は近接系にしてくれって言ったのに。ボスに自爆させて〆る予定だった
んだから。無効化もそのためだったんだよ?」PL全員が呆れたのは言うまでも無い。
(ちなみに、ボスは二体。どちらも回避クリティカルマイナス3の強敵でこちらは三人)
後にPC1の人は「俺のキャラ、ヒロインの隣に行けばボスと近接してたんだけどなあ…」
と不思議がっておりました。(近接してないと自爆ダメージはいかない)

こっちにも悪いところはあったのかも知れん。けど
・演出はGMのオナーニじゃない
・「TRPGは人間相手なんだよ!」ってセリフ、あなた自身がかみ締めてください
・リアルの都合はどんな美しいシナリオよりも優先する
と言う事は言っておきたいです…悪い人じゃないんだが、次は直してくれるかなあ。
長文スマソ

580 名前: NPCさん 04/02/15 22:24 ID:???

TRPGはGMのオナーニをオカズにPLがオナーニする遊びですよ?

>578-579の場合はオカズにするために必要なヌキどころがなかった訳だから文句ももっともだな


583 名前: 578 04/02/15 22:44 ID:???

>>580さんの例えはすごく当たってますな。ともかく、悪いと思ったところはちょっと
やわらかくして伝えておきました。本人もわかったとは言っていますが、次のGM
に生かされるのでしょうか。そうである事を祈ります。

スレ8
最終更新:2008年03月01日 07:05