葛藤と自己犠牲

349 名前: NPCさん 2006/01/27(金) 13:30:45 ID:???

NPC姉妹2人が大ピンチ。
どっちかしか助けられないと言われたPLは
「片方だけ助かるなんて不平等だから」と両方殺してセッション終了しました


350 名前: NPCさん 2006/01/27(金) 13:48:31 ID:???

それが両方助けようとした結果というなら、簡単にsのPLを責める気になれんなあ・・・。
ゲームだし救いのあるファンタジーでもいいんじゃない?なんて思うことも少しはあるわけで。
救われない展開が基本にあるからこそ、稀な例外が光るって側面はあるけれども。


351 名前: NPCさん 2006/01/27(金) 14:22:46 ID:???

後出しになるけどもうちょい状況詳しく言うと

敵NPCのヘンな装置に姉妹が捕まっててしかも作動中の状態で、
策略止めたきゃ姉妹の力悪用される前にどっちかの息の根止めるしか方法無いぜと敵に挑発されつつ
姉妹も両方私を殺してでも止めてと言ってる状況で
他のPCが殺す訳にも行かず、でも救出の手段も出せずしばらくうんうん唸ってるのにブチ切れたのだろう。

片方だけ殺すくらいなら両方殺すと範囲魔法の使用を宣言してくださいました。

まぁ撃ったPLも、停滞してた他PLも、助け舟出す気無かったGMも全員こまったちゃんなプチネタとして軽く流してくれれば。


352 名前: NPCさん 2006/01/27(金) 14:26:00 ID:???

「どっちか犠牲にしないとダメ」と言う前提で
選択を突きつけてくるGMが困ったちゃんではある。


355 名前: NPCさん 2006/01/27(金) 15:10:56 ID:???

「装置を壊して両方助けりゃいいじゃん」
「できない。GMの私ができないと言うからできない」
目に浮かぶようです…


356 名前: NPCさん 2006/01/27(金) 15:36:50 ID:???

>葛藤させることが目的化
うわ・・・めっちゃ分かる・・・
そこへセットで議論を挑んでくるが基本的に論破は認めないNPCはいかがでしょうか?


357 名前: NPCさん 2006/01/27(金) 15:43:06 ID:???

俺もALSで>>349>>351に近い状況に出くわしたことがある。

ヒロインが実はエイリアスだったけど救出のためにクライマックスいったら、
BOSSが無敵モードになった。
無敵モードを解除するため、パーティは頭をひねって
無敵パワーソースのヘンな装置を壊すなどの宣言したがは、

「装置はエキストラなので攻撃対象にできません」とGMに返された。つまり>>355

万策尽きたパーティの前でGMはヒロインの自己犠牲による無敵解除を宣言。
死んだヒロインには加護イドゥン(完全復活)が効かなかった。
その後、PCたちは惰性でBOSS倒し、ヒロインのオリジナル回収してエピローグ。

終了後、GM経験点を得ようとGMは、PLに経験点を与えて釣ろうとしていた。
(PLの得た経験点が多ければ、GM経験点も多くなる)
俺含む一部PLはシナリオを評価しないという意味で経験点を貰わなかったが。


358 名前: NPCさん 2006/01/27(金) 15:48:22 ID:???

>>356
いるいるw

結局どーさせたいんじゃ!とGM自身にツッコミたくなるなw

389 名前: 357 2006/01/28(土) 15:31:39 ID:???

後出しになりますが疑問点がございますようなので情報追加を。

環境はコンベでしたよ。
クライマックスで問答無用のヒロイン自己犠牲で激萎えでしたが
シナリオ終了までは席を立たずになんとか我慢しました。
クールダウンの時点では気力体力ともに尽きてもう無理だったけど。
(今思えば、達成不可能クエストについて問い詰めればよかったのかも)

ヒロイン救出クエストは確実にPC1(自分)に、すくなくともPC2にもありました。

PC1のクエストは、幼い日のヒロインのオリジナルとの「約束を果たす」こと。
約束の内容は、将来、ヒロインのオリジナルを迎えに行くこと。
問題になるのは、2つ目の「ヒロインを助ける」こと。

成長し再会した少女は実はオリジナルの記憶を持ったエイリアスだった。
どうする~ PC1~ だったのだが、
それでも『エイリアスのヒロイン』を助けることを選択し、
2つ目のクエストも与えられたわけです。

結果は、ヒロイン消滅&ここ数年の記憶がないオリジナルを回収でした。




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