641 名前: NPCさん 2006/02/13(月) 23:48:05 ID:???
セッションでの「鍛える」「教える」「試練」は危険信号。
シナリオブレイクをしてセッションを無茶苦茶にするだけ。
妙な苦行主義者はどっかの山中で一人苦行でもしていただきたい。
651 名前: NPCさん 2006/02/14(火) 02:14:15 ID:???
>>641
だもんでできればそういうことを言いたくないんだが……
後輩が作るシナリオがあまりにも幼稚というか、小学生向け水戸黄門みたいな
シナリオばっかなんだ……
後先考えず自分から意味もなく危機に飛び込んでいくヒロイン。下品な高笑い
とともに現れる頭の悪い敵役。ジジイババアは全員アルツハイマー。
名前が設定されてないNPCに名前を聞いただけで「そんなことまできかないで
ください!」とキレるし、敵が使ってくる作戦は全て力押し。NPCは当然見え見え
の作戦に引っかかるわけだが、PLがそんなものに引っかかるはずもなく回避す
るとそれだけでファビョる。
654 名前: NPCさん 2006/02/14(火) 02:32:10 ID:???
>>651
うーん…パーツだけ見ると「様式美」を重視しただけのシナリオに見えちまうや
全員がバカPCで暴走しつつ作戦に引っかかるのも面白いかも知れんよと的外れな助言
>NPCは当然見え見え
の作戦に引っかかるわけだが、PLがそんなものに引っかかるはずもなく回避す
るとそれだけでファビョる。
…あー、うー。下手な頃には覚えがある、すっげー。
当初吟遊詩人系のGMでアドリブ力無かったからさ
NPCの思考は操れるが、PCの思考は操れない。
PCはかなり賢いものだと理解する事で自然と脱出して行ったな、俺の場合
…出来れば気長に見守ってやってくれんかね? 少しはマシになると思うんだ
【バカは思いっきりトラウマを刺激されたようだ】
656 名前: NPCさん 2006/02/14(火) 03:12:08 ID:???
件の彼は、PLやってるときもちょっとでも想定外のことがおこると、思考停止して
特攻かける。周囲に説得されても振り切って、たいがいどうにもならなくなる。
彼を相手にGMしていて一番びっくりしたのは、装甲車に自動車で体当たりかまし
たこと。システムはダブルクロス2nd。
本人的には『警備が手薄=警備はいない』と考えたらしい。「簡単な検問に兵士が
10人くらい、装甲車が一台あるよ」と言っただけでもうパニックになり、強引に突っ込
んでいき当然失敗した。
「こいつらはエキストラなのでうまく突破したよ」と言ってしまおうかとも思ったけれど、
他のPCは能力を駆使して演出織り交ぜて突破したので、ちょっとそれはしたくなかった。
ルールどおり車輌攻撃のダメージロールして、「2点ほど通ったよ」と言うと、車から降り
て生身で戦おうとしだした。結局他のPCが突破するときに強引にピックアップしていった。
スレ89
最終更新:2008年03月20日 22:23