ファミリア封じ

681 名前: NPCさん 2006/05/21(日) 17:21:10 ID:???

平和はこのスレには不要なものなのですか…。
現在課題をやっているので、今夜か明日の朝にでも報告します。


846 名前: 681 2006/05/22(月) 02:06:25 ID:???

課題が完成したので報告しますね、システムはブレカナ2ndです。

参加したPC達は
ウェントス=グラディウス=コロナ
レクス=エルス=アングルス
マーテル=アクシス=マーテル
エフェクトス=イグニス=デクストラ
という編成でした
ちなみに全て何度か使われているPCのカジュアルプレイです。

シナリオの内容は「禁断の知識」の特殊因果律を持ったNPCヒロインが、
書の誘惑に負けて殺戮者となってしまうというものでした。
ヒロインは天慧院に所属していて、知的好奇心から囁く者の書を読んでしまいます。
途中説得のシーンがあったのですが、どんな説得をしても結局殺戮者になるように出来ていたみたいです。
GMがPLに色々と説得の言葉を考えさせたのに、絶対に説得が成功しないというのはやる気を削がれましたが、
なんとかクライマックスまでたどり着くことが出来ました。
問題は殺戮者との戦闘でした。


847 名前: 681 2006/05/22(月) 02:08:03 ID:???

殺戮者がファンタスマ=アクシス=オービスで、
メジャーアクションで《雷撃》にいろいろ組み合わせたシーン魔法攻撃、
セカンドアクションで《魔獣召喚》を使ってきました。
シーンが天慧院の書庫だったのでGMはファミリアの登場を認めず、エルスのプレイヤーは∵心友∵を宣言。
その直後にGMが∵紋章∵を宣言、∵天真∵で打ち消そうとしたのですが∵天真∵をさらに撃たれました。
8Lvのファミリアに経験点を注ぎ込んだタイプのキャラクターだったので、
エルスのプレイヤーは戦闘終了までやることがほとんどなく、つまらなそうにしていました。
このプレイヤーは以前から∵絶対攻撃∵を使おうとする度に剣を∵爆破∵されたりと、
GMに目の敵にされているような感じを受けていました。
殺戮者の動きがあまりにもエルスのプレイヤーを狙い撃ちにしたような構成だったので、
セッション終了後にGMと話をすることに。
GMによると「∵紋章∵はPC側の∵紋章∵対策に持たせた、狙い撃ちにするつもりはなかった」とのこと。
ですが、
・∵封印∵がある以上まず∵紋章∵がなくても∵紋章∵を打ち消すことが出来る
・殺戮者はこちらのアルカナを知らないはずなのに、確実に通るタイミングで∵紋章∵を撃ってきた
・GMはそのとき参加するPCをあらかじめ知っていた
この3点から最初からファミリアを奪い取るつもりなのは明白だと思いました。


848 名前: 681 2006/05/22(月) 02:09:28 ID:???

そのことを指摘してGMを問い詰めたのですが、「そのような事実はない」と返されました。
エルスのプレイヤーは「もういいよ」と言っていたのですが、だんだんとTRPGには参加しなくなり、
今ではTRPG以外の集りにしか参加しなくなってしまいました。

以上、報告終わりです


850 名前: NPCさん 2006/05/22(月) 02:11:16 ID:???

要するに、経験点ガシガシ使って育てた能力を
バッサリ却下するタイプの困ったちゃんGMだったわけか。
なぜかいるんだよな、そういうのに喜び感じてる人。


851 名前: 681 2006/05/22(月) 02:12:56 ID:???

ファミリアがかなり大型だったので、書庫の管理人に注意されて登場を認められませんでした。
「GM権限で却下」というやつですね。

854 名前: オレたち憑神族 2006/05/22(月) 02:19:49 ID:???

ファミリアの大きさもGMは知っていたわけだ。なら
・初めから天慧院を舞台にしていた。
で追加して理由4個か。ミドルも天慧院内部で進んでいるように見えるし。
んでこのエルス君はこれとは別のセッションでもGMに狙われていたように見える、か。

1:実はエルス君が困ったちゃん
2:>>850
3:GMとエルス君の間でリアル関係が悪化していた
4:こんな事をしたGMを今も身内に囲っている>>681とその周辺が困ったちゃん
5:その他


855 名前: 681 2006/05/22(月) 02:23:20 ID:???

エルスのプレイヤーは確かに戦闘データ寄りの傾向がありました。
そのため強力なキャラが多く、∵絶対攻撃∵を∵爆破∵で撃ち消されることが何度かありました。
ですが途中からは、他にもっと強力なキャラがいるにも拘らず∵爆破∵されたりしていました。
そのときのファミリアも強かったですが、グラディウスの私のキャラと大差なかったはずです。
「戦闘データさえ強ければ他はどうでもいい」というプレイヤーではありませんでした。

858 名前: NPCさん 2006/05/22(月) 02:29:34 ID:???

最初に目を引くとその印象が残りやすいというのはあるしね
その回だけでなく前後も関係するだろうし

というわけで、さらなる詳細求む


859 名前: NPCさん 2006/05/22(月) 02:33:58 ID:???

>>681
あんまスキル名とか連打されてもシステム知らん人には良くわからんぞ、と。
もう少し一般化して書くとええかも。

まあ、PCの性能を殺すことに血道上げるGMは割といるよな。
9の力を出させて10で勝つとゆープロレス理論を知らないと言うか(勝っちゃアカンのだけども。)


860 名前: NPCさん 2006/05/22(月) 02:36:11 ID:???

>>857
そうだなあ。
>>848で
「そんなつもりは無かったんだけど、 確かにエルスのPCに悪い事したな。ゴメン」
と言っておけば角は立たないよなあ。
今の報告だと、>>854の3.の可能性があるように思うなあ。


861 名前: 681 2006/05/22(月) 02:43:38 ID:???

>>858
高校のときにやっていたSWで、エルスのPLが能力値の非常に高いキャラをやっていたのですが、
そのときに「一人だけ強すぎるとバランス取り難いんだよなぁ」と愚痴っていました。
ちなみに能力値は全員の前でダイズを振って決めました。

>>859
考えが足りず、すみませんでした


862 名前: 681 2006/05/22(月) 02:45:08 ID:???

大豆を振って何を決めるのだろう…
ダイスの間違いです


863 名前: NPCさん 2006/05/22(月) 02:46:05 ID:???

>>681
>・∵封印∵がある以上まず∵紋章∵がなくても∵紋章∵を打ち消すことが出来る
つ∵封印∵使った時点で敵の紋章も消えるわけだが。



864 名前: 681 2006/05/22(月) 02:47:49 ID:???

>>863
「∵封印∵があればわざわざ∵紋章∵を持たせずとも∵紋章∵対策は出来る」という意味です。


865 名前: NPCさん 2006/05/22(月) 02:51:11 ID:???

>>861
それまでにGMはエルスのPLになにか言ってた?
バランスとりにくいから、もう少しどうこうとか
システム昔のしかしらんしうろ覚えだから、具体的には言えんが



866 名前: 863 2006/05/22(月) 02:51:47 ID:???

>>681
だから、コロナを使わせたかったんでしょ?
でも、エルス持ちが焦ってアングルス使っちゃったのでバグったという感じ?

特定ゲームスレじゃないのにスマン。


867 名前: NPCさん 2006/05/22(月) 02:52:07 ID:???

>>861
それが嫌なら能力値乱数で決めるシステムで遊ぶなや、としか。

たまにこの手のGMに遭遇するが本当にイラつく。


868 名前: 681 2006/05/22(月) 02:55:06 ID:???

>>866
すみません、報告で抜けている部分がありました。
∵紋章∵はクライマックス直前でヒロインの行方を聞き出すために使っています。


869 名前: 681 2006/05/22(月) 03:01:33 ID:???

>>865
「君のPCが一番攻撃力が高いから、そこに∵爆破∵を撃ち込むのが最適解だ」とか言っていました。
バランス調整しやすいようにキャラクターを作れとかは言っていなかったと思います。
GMはPLやるときには何でも出来るように満遍なく技能をとるタイプだったので、
意見が食い違うことが多かったようです。
TRPG以外で仲が悪かったようには見えませんでした。見えてなかっただけかもしれないですけど。


873 名前: 681 2006/05/22(月) 03:39:31 ID:???

その後は、エルスのPLがいるときにGMをやっていることがほとんどなかったと思います。

901 名前: 681 2006/05/22(月) 10:55:44 ID:???

1.∵死神の手∵が余っていたらPL、GM共に多用しますね。
∵戦鬼∵に対して∵呪縛∵が使われることも多かったです。
2..ディアボルスの魔器は∵魔器∵で再生するので狙われにくいです。
件のGMはほぼ∵絶対攻撃∵や∵天の火∵を打ち消すために使っていました(しかも魔器持ちを器用に回避)。
∵戦鬼∵に関しては、∵戦鬼∵の最初のメジャーアクションで∵封印∵を宣言されて、
打ち消すことが出来ずに全滅したことがあります。
さすがにここまでくるとブレカナスレでやる話かもしれませんね…。



スレ99
最終更新:2008年03月25日 00:06