こちらの言う事に一方的に従え!

361 名前: NPCさん 04/03/14 01:58 ID:???

福島だけど、PCの交渉術にこまってます
いつどんな状況で誰相手でも説得の内容は

PC「こちらの言う事に一方的に従え!」

の一点張り。相手が即座に承諾しないと

PC「やっぱり話し通じねぇじゃねぇか!(攻撃開始)」

366 名前: NPCさん 04/03/14 02:37 ID:???

交渉決裂=そのPL(のPCにとって)バッドエンド、くらい痛い目見せてやったほうがいいんじゃ。

まあ、見る限り逆ギレしそうだが。
と言うか、現実でも「こちらの言うことに一方的に従え!」で生きてるんだろうか……


367 名前: NPCさん 04/03/14 02:46 ID:???

基本は戦闘の直前に三つ巴の状況を作る。
戦力比は大ざっぱに[敵4、PC3、中立2]ぐらいの。
中立を味方に付けないと苦しいが、中立の要求を聞き入れると、本来の目的とは
微妙に逸れる辺りに落ちる(報酬が減る、手間が増える、依頼が不完全成功になる。

N◎VAなんかで言うとリサーチフェイズで4人以上の敵ゲストが割れて、
クライマックスに持ち込むと神業合戦で打ち負けることを明らかにした上で、
中立ゲストの要求を聞き入れることで《ファイト!》をもらったり、中立ゲストの神業で相殺してもらったり。
一件不利益な要求をする中立ゲスト→明らかになる敵ゲストの戦力の順序でシーンを流せばOKかな。


368 名前: NPCさん 04/03/14 02:51 ID:???

>>366
>>364での反応を見る限り、そうじゃないかな?


369 名前: ダガー+ブリイドァゥァ 04/03/14 02:55 ID:NfbrHamD

>>364
というか交渉するポジションにいるのが間違いのような。
どんなシステムでも全PCがそんなに頻繁に交渉するモンかな?
とか言いつつウチではよくするんだけど(笑)

マジメに交渉して欲しければ、
GMの口から“ゲーム的に”必要な条件や選択肢を
“プレイヤーに”提示してみる、っつうAマホ方式ではどうでしょ?
その前提があった上で、喩えとしてその条件を
リアルの事象に置換してみて(861氏と件のPL氏の間でのソレとか)、
ソレでもダメだったら、交渉の要素がある部分は他のPLと楽しんだ方がいいかもね。

まぁ、オレ的には攻撃するってコトは命で交渉してるってコトなんで、
ソレはソレでいいような気もするけど、交渉判定の拒否は明らかにルール違反だよね。


370 名前: NPCさん 04/03/14 03:04 ID:???

基本的な交渉の練習問題みたいなリサーチを幾つか用意してみたらどうだい。
「金/情報/キーアイテムをやるから、ちょっと頼まれてくれ」ってのだって、交渉なわけだし。

例えば、リソース的にも完全状態で戦わないと勝てそうにない敵をミッションにしておいて、
途中でちょっとした妨害を出す。
例)
村に向けて移動中のオーガを追跡していたら、途中でロード、シャーマンを含むゴブリンの一団と遭遇。
戦えば多分倒せるけど、MPは温存したい。回復を待っていたら時間的に間に合わないと言う状況で、
ロード「金目のものと食料を幾らかよこしたら見逃してやるゴブ」
とか。


371 名前: NPCさん 04/03/14 03:12 ID:???

ロールプレイングゲームの神曰く
「わがまま者は無視するか仲間はずれにする事によって反省を促せ」

多分、リアル世界でも友人にしておく理由が無いものと思われ。


372 名前: NPCさん 04/03/14 03:23 ID:???

>>366
何度かバッドエンドにしましたが、そのせいでますます交渉が嫌いになったようです

>>367
中立が味方になったためし無いです・・・

>>369
 Aマホ方式というのは試したことありませんでした。
今度使わせてもらいます。
 問題PCは"判定が必要ないような会話"であってもそんな調子で話して
いらん敵つくったりします。

>>370
 練習問題は、「金/情報/キーアイテム」をGMが完全に紙媒体の資料を用意しておいて
シナリオ中に何度も資料の何処を読むか指摘すれば単純なシナリオならなんとか。
 その例)ですが、他のGMが露骨にPCを死なせないように「ダイス目のごまかし」とかしてるので
PC達は頭使わなくてもなんとかなると思ってる節があります。

380 名前: NPCさん 04/03/14 08:17 ID:???

>>361
あー、俺の周りもそんな感じだ。
基本的な言い分は
「死ね、それが嫌ならこちらの要求を聞け」
どんなに優位だったり強力な相手でも一緒
必ず0かマイナスかの選択しか迫らない
ふざけるなと拒否すると「このNPCは全く交渉にならない」
とか言われる。


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