住み分けてくれてるのに老"害"

786 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 03:43:21 ID:???

ウチのサークルの老害はまだマシな方なんだろうか。
「俺は○○(だいぶ古いシステム)があれば十分だ」
「他のシステムを批判する気はないが、遊ぶ気もない」
「だから○○が立たないなら参加せずに帰りたいが駄目か?」という
恐ろしく割り切った態度を表明して憚らんのだよなぁ。

788 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 03:54:28 ID:???

自分から住み分けてくれる相手を老“害”呼ばわりは無いだろう。

新しいシステムをプレイしない&評価しない先輩を何が何でも老害に仕立て上げたい、
というならお前が困ったちゃんだ。


789 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 04:05:16 ID:???

>>788
まだマシな方なんだろうか、と言っているわけだが。

まあ老害乙、と釣られておく。





805 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 09:22:40 ID:???

とはいうものの参加しないと公言する時点で、
「○○以外のゲームはつまらない」って言ってるのと同じだよな。

818 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 10:57:28 ID:???

つまらない、面白いは個人の感性
同じサークルだって趣味のあわない人はいるよ
その人たち同士で無理やり卓を囲むより、きちんと住み分けしたほうがお互い幸せでしょ
>786の「老害」さんは、その住み分けを行おうとしているだけ
大体「批判する気が無い」と明言しているんだから、その人が面白いと思わないゲームを無理にやらせる方が困ったちゃん

ぶっちゃけ>786の言う「老害」はどこが害になっているかまったくわからない
あれか?
自分が楽しいゲームは皆も楽しいと感じるはずだから「自分には合わない」といってそれに参加しようとしないやつは困ったちゃんだ! ってそういうことか?
別にその「老害」は卓が立たないことに不満を言っているわけではないんだろ?



823 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 11:11:56 ID:???

>>786の古参は理屈の上では問題ないはずだけど

でもそういうやつってノリ悪いっていうか~つきあいわるいっていうか~
カンジワル~イ、みたいな~

と、俺の感情が仰っております

824 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 11:12:29 ID:???

やっぱり報告者に穴があると盛り上がるなw

837 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 12:15:30 ID:???

>「だから○○が立たないなら参加せずに帰りたいが駄目か?」

元コンベスタッフとしてはそれを明言されると少し困ってしまうな
もし○○のシステムが用意されているならスタッフが即席でそのGMをやらざるを得ないし
そのための人数調整と卓調整(場合によっては卓の配置換え)もしなきゃいかんからね
お客さんにそれを強要できないからGM以外のスタッフ全員でそこに入るとか

何だかんだ言っても、やっぱり客にお帰り願うのは嫌なもんだからなあ




841 名前: 786 2006/07/04(火) 13:35:53 ID:???

うは、報告者叩きになってる……?
どうせ叩かれてるし、気にせず情報の後出しをしてみる。

・例会に参加するときは、必ず○○のシナリオを準備してくる
・他の奴に「興味あるならルール一式貸すからGMしてみんか?」と言うことはある
・人数が足りないときは、○○以外の卓にも参加する
 ただし、本人いわく「○○やってる時に比べるとテンション低いと思うがいいか?」
 別に仏頂面だったり愚痴を言うわけではないが、
 (爆笑)が(笑)になるくらいにテンションが下がってるとは感じる
・他のシステムも、遊ぶ気にならないだけで買って読んではいるらしい
 「○○やる時の参考になるし、○○より面白そうなら乗り換えるから」だとか

で、何が老「害」で「困ったちゃん」だと思ってるかというと、
>>805や>>823が言ってるように、その発言自体が周囲のテンションを下げるものだから。
つーか、とっとと○○オンリーサークルでも作って
そっちに閉じこもってくれりゃ万事うまくいくと思うんだよなぁ。


849 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 13:47:47 ID:???

>>841
自分の好きな・やり慣れているシステムの準備してくるのは別に普通だと思うが。
これでGMもせんでPLオンリーなら問題だがそんな訳でも無いんだろ?
PL参加でも進行妨げている訳でも無いようだし問題ないだろ。

>つーか、とっとと○○オンリーサークルでも作って
>そっちに閉じこもってくれりゃ万事うまくいくと思うんだよなぁ。
そう言うならお前さんが有志連れて別サークル起てる気に何故ならんと言いたい。
正直私怨臭が漂ってるぞ。


850 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 13:49:53 ID:???

でも、気分はわからんでもないんだよなあ。
大抵そういう人ってあまり愛想も良くないし協調性にも欠けるもんだから、
本人は茶化して言ったつもりでも周囲にとっては重く感じるとかザラだったりするんだな。

要は、システム云々じゃなくてその老害?な人の空気の読めなさに
報告者はストレスを感じているんじゃないかと思った。

853 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 13:51:47 ID:???

その○○好きな先輩もきっぱり言い過ぎ、っつー感じはするかな。
>>786ほど過剰反応する馬鹿は例外としても、
決して聞いて気分のいい言葉じゃないわけだし。


854 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 13:53:43 ID:???

てか、786がその先輩が立てた○○に参加した時の態度次第じゃね?


855 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 13:54:58 ID:???

>>853
まあ比較論としてもっと言いようはないのかよ、とか
もっと困ったちゃんな老害は沢山いるぞ、というのはあるだろうけど
歳喰ってる割に大人気ないのは確かだわな。


856 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 13:55:28 ID:???

>>850
>>786乙

ってか良い先輩じゃんよ。少なくとも何も言わずに勝手にふてくされるよりは何倍もマシだし、
他のシステムを貶めるようなこともしない紳士だろ?
むしろうちに欲しい位だ。


857 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 13:56:05 ID:???

>>841
はいはい(ポカポカ)。 それはキミと先輩の感性が合わないだけで老害な訳ではない。
先輩の歩みよりをみるに自分と同じ感性じゃない奴は出てくんな!というキミが害なだけです。

その先輩がいなくなっても「○○は個人的に好きじゃないんだ」という人が出てくる度に、
キミは「あいつ出ていかねーかな」と思うハメになります。
キミこそ「○○好きな人only」のサークルを作ればいかが?

861 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 13:58:46 ID:???

>>850
バッカだなー、本当に老害ならこう言うぞ。
「何?俺○○や○○好きなの知ってるだろ?今日の例会に俺来るの判ってるのに何でやってくれねーのさ?」
「まったくお前らはOBを敬うって気持ちがねーのかよ」
「仕方ねーな、お前○○のGM出来ただろ?このシナリオ読んでGMやってくれ」
「一時間もあれば十分だろ?」
以前居たサークルで実在しましたこんな老害。
それに比べれば>>786の古参はよほど空気読める人。


888 名前: G13型 ◆e/BBNT.oTI 2006/07/04(火) 14:31:02 ID:???

というか、事前にその日やるシステムとか聞いとけばいいよなぁと思うんですが。

今日ないなら帰っていい?とか聞く前にそれ以外ならいかなきゃいいわけで。
わざわざセッション会場まで顔出しといて「帰っていい?」っていうのは回りも引くんじゃ
ないかと思うんだけどねぇ。

しかも、それが周囲に悪感情与えてない人なら「悪い事したな」「せっかく来てくれてたのに」
なんてかんじでテンション下がりまくるよ?

……ここまで書いて思ったんだけど、その日何やるか事前に決めてないサークルのほうが
多かったりするのかな?



890 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 14:38:22 ID:???

>>888
ウチのサークルはまったく決めんなぁ。
場所と時間だけ連絡して当日に集まって、
「んじゃ今日GMやりたい奴いる~?」で立候補。
昔は「やべぇ、GM足りねぇ!?」と慌てることもあったけど、
最近はARAと六門のランダムダンジョンがあるから無問題。
いい時代になったもんだよ。


891 名前: NPCさん 2006/07/04(火) 14:50:21 ID:???

>>888

Before>当日集まってからシステム決定

前はこれだったが、ロールプレイ主眼で設定厨の人材が多く、社会人も多い鳥取で
当日集まってキャラ作りからやると確実にgdgdになっていた。
寝不足で午前に集まって昼過ぎまで寝てる奴とか、雑談ばかりとかで結局昼過ぎから開始とかザラ。


After>当日までにシステム決定・プレイ概要・ハンドアウト配布・キャラメイク等の作業済ませてプレイだけ

やはり最初から「今日は~~をこうした世界観でこんなキャラでやるぜ」と
全員が前日から思っているとやはり気合が違うのか、遅刻も寝不足も減った。
開始当初からハイテンションで飛ばしまくり、最後は全員疲れ切ってさわやかな笑顔で帰宅。




下準備が大変だけど
遊ぶ時間が有り余ってるわけじゃないなら前日までに準備終わらせておくのはやはり有効。
プレイ前から全員の妄想をくすぐっておくのが盛り上げるコツだと実感してる。



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