戦闘特化チンピラ75CP

422 名前: NPCさん 2006/08/31(木) 19:33:53 ID:???

投下します。夏休みの、とあるコンベンションのお話。
ルールは、ガープスのオリジナルサプリ。これはオーソドックスなファンタジー。
とある町の酒場からスタート。ここは、治安が悪化して、北斗の拳状態。
酒場のオヤジと会話していると、それらしさを出すためか、チンピラが絡んでくる。
相手が暴れだしたので、乱闘へ。戦闘は、ヘックスを使用し、オープンダイス。
このチンピラが達が強かった。マジック、マーシャルアーツの技を駆使し。
ヘックスで戦術的にこちらの弱点をついてくる。
気づいた時には、こちらの2名が戦闘不能、そして1名が死亡してしまった。
残ったPCは、特徴的に降伏もできず。官憲も設定的に現れずで、全滅してしまった。
その後、キャラを作り直す時間はなく、GMの用意したキャラで再開したが
全員終始、のりが悪くなっていた。
一人が、チンピラの強さに不満を延べたせいか、GMは、後付で実はあのチンピラ達は
ここらでは有名な連中だったとの説明をシナリオ中に出した。
結局、そこらで時間を浪費したせいか、時間が足りずに終了。

GMが配ったシナリオに使用した、NPCデーターを見ると
そのチンピラは、75CPで作成されており(ただし、戦闘に使用しない不利な特徴を目一杯とっている)
こちらも完全に油断していたのも事実、ダイスもオープンだった。

428 名前: NPCさん 2006/08/31(木) 19:38:52 ID:???

>>422
それ、確実に「GMが自分の作ったキャラシでやらせたかった」症候群だな。
GM「あ~あ~ドイツもコイツも作りこみが甘い甘い。俺様が本当のガープスキャラと言うものを(ry」
って奴。



431 名前: NPCさん 2006/08/31(木) 19:49:12 ID:???

ガープスは良く知らんのだが、データと実際のプレイでチンピラが使ってきた戦術に問題がないなら
GMは困ったちゃんじゃないよな?
75CPってのが多いのかどうかも問題かも知れんが


432 名前: NPCさん 2006/08/31(木) 19:50:29 ID:???

PCはだいたい100CPで生活や探索、交渉や行軍に必要な能力を揃えているので、
はっきりいって75CPで戦闘だけを目的に作られたキャラクター相手だと戦闘で勝つのは無理。


433 名前: NPCさん 2006/08/31(木) 19:53:56 ID:???

>>422
GMが戦闘狂ぽいな。対戦ゲームじゃないんだから。
雑魚は戦闘でも、それらしくな。ゴブリンが孔明のような戦術駆使してもいやだろ。
そもそも、プレイヤーが要求したのでなければ、そんな戦闘でHEXにする必要ないだろ。
ついでに、戦闘に全てをつぎ込めるNPCは、PCと同列には語れない。
たとえ、CP75でもCP100以上の戦闘マシーン作れるんじゃない?



437 名前: NPCさん 2006/08/31(木) 20:08:06 ID:???

PCは通常通りCP100でした。
説明不足でしたが、NPCは不利な特徴だけじゃなく、CPも戦闘特化でした。
GMからは、特に説明はなかったです。
でも、シナリオ開始前からキャラチェック時などで、戦闘にこだわりのあるGMだとは感じてました。
後付になるので、これで終わります。説明不足スマソ。




スレ111
最終更新:2008年03月26日 21:57