T&Tのソロアドの正しい遊び方

603 名前: 誰も困っていない困ったチャンの話 2006/11/08(水) 23:18:18 ID:???


昔々、一緒にTRPGを遊んでくれる友達がいないリア厨がおりました。
リア厨はどこで知識を手に入れたのか、T&Tのソロアドベンチャーという
ゲームブックなのにTRPGとおなじルールで遊べる代物を知っており、そ
れを手に入れて来たるべくTRPGデビューの日をまち焦がれておりました。

リア厨が買ったのは初期の二冊、傭兵剣士とカザンの闘技場でした。何度か
遊んでいるうちに、リア厨はあるコンボに気がつきました「おれってアタマよくね?」

リア厨はなにをおもったか、フェアリーで魔術師を作りました。そして、ソーサラー
ソリテアという、カザンの闘技場収録のシナリオに進みます


604 名前: 誰も困っていない困ったチャンの話 2006/11/08(水) 23:26:28 ID:???

ソーサラー・ソリテアというシナリオでは、初期のパラグラフで、あまりにも低い
能力値を振りなおせるイベントがあります。それも、種族にかかわらず通常3D6
のところを5D6で振りなおせるという大盤振る舞い。リア厨は、わざと低い
能力値になるフェアリーを選び、能力値をことごとく振りなおします。

鬼のような能力値を獲得してそのシナリをクリアしたリア厨は、いきようよう
と「傭兵剣士」収録の二つのシナリオに進みます。
傭兵剣士のシナリオは両方とも魔法が使えないので、魔術師には不利な
はずなのですが、アットーテキな能力でリア厨は快進撃をやめません。

傭兵剣士のシナリオでは、コインが無限にはいる貯金箱が手に入り、おなじく
収録されている「青蛙亭ふたたび」というシナリオではコイン蔵にたどり着けま
す。
「貯金箱があるんだから、もう金に困らないことにしていいんじゃね?」
無限の資金を持ってリア厨は、最後の難関、カザンの闘技場に進みます。




605 名前: NPCさん 2006/11/08(水) 23:29:16 ID:???

超気になるぜw


606 名前: 誰も困っていない困ったチャンの話 2006/11/08(水) 23:34:23 ID:???

カザンの闘技場は、ソロアドベンチャーのなかでもちょっと特殊で、えんえん
闘技場で戦うだけっていう、普通のTRPGでもありえないようなバトルシナリオ
です。
金をだせば闘技場で戦う自分のキャラに、援護魔法を外部から飛ばしてもら
うこともできます。

そう、リア厨は無限大の有り金を使い、援護魔法を買いまくってまたもや
快進撃を続けるのです
「能力倍増で器用度を倍にして飛び道具撃てば、個人修正も二倍じゃね?」

リア厨のキャラは魔法使いにもかかわらず、自分では一発も魔法を撃たずに
スリングだけでカザンの闘技場を突破するのでした。


「おれってアタマよくね?」








こんなアホな遊び方しかしらんリア厨も大きくなってはじめて他人と
TRPGをすることになって、自らの遊び方がなにか人と違うことに気
がつけて、痛い老害にならずにすんだかどうか、それはあなただけ
が知ることなのです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・





607 名前: NPCさん 2006/11/08(水) 23:35:31 ID:???

…報告者の告白、でいいのか?


608 名前: NPCさん 2006/11/08(水) 23:36:20 ID:???

誰もが通る道だから問題ない
最強キャラを作ると卓が壊れると一度知れば
壊れない程度にヤバイキャラを作る知恵ができるしな


609 名前: NPCさん 2006/11/08(水) 23:38:27 ID:???

強いキャラができたらわざと役に立たない技能とか取って
キャラ付けにする、とかしてたなぁ。


610 名前: NPCさん 2006/11/08(水) 23:41:26 ID:???

T&Tのソロアドの正しい遊び方だ、と思ってしまった俺は老害なんだろうなぁ




スレ117