システムのバランスどおり

367 NPCさん sage 2007/01/09(火) 01:07:07 ID:???
OK俺が報告
ALGでボスに雑魚が2匹ついてきて、しかも結界張れるPCより行動が早い
いきなりボスとその2匹に範囲攻撃3連発されて防御加護ガリガリ削られる
結局PC1人死亡したままセッション終了、戦闘データを見せてもらう

GM「戦闘バランス悪かったね」

PC4人にボステンプレートのPC5人用データ使用+雑魚2匹追加でそのセリフはどういう意味だ
お前はテンプレートの意味を本当に理解しているのか

372 NPCさん sage 2007/01/09(火) 01:53:45 ID:???
>>369-370
GMが堂々とそう言ってくれれば俺も全然いいんだよ
でも毎度何も考えずに強敵出して、そこPLに突っ込まれたら
戦闘バランス悪かったねって言うのには納得できないんだ

382 NPCさん sage 2007/01/10(水) 00:29:18 ID:???
>>372
「戦闘バランス悪かったね」だとGMの反省の弁にしか聞こえないぞ。
=「敵強すぎてごめん」という意味になる。
バランスを調整できるのはGMだけなんだから。

毎回と言ったって、上手くいかないことが続くこともあるだろう。


383 NPCさん sage 2007/01/10(水) 01:19:17 ID:???
前に、コンベで人が集まらず、バランスが悪いのを承知で
セッションをした結果、ロクに情報も集まらずに案の定PC全滅。

セッション終了後にPLから寄せられた、今回のセッションに対しての
忌憚の無い意見(もちっとGMサイドで手心は加えられなかったの?)を

「俺はシステムのバランスどおりにゲームを運用した。よって俺は悪くない。」

と居直ったGMなら居たなぁ。
なお、同類として

「普通、PCがこう行動したら、バッドエンドになるはず。よって俺は悪くない。
あそこで常識的な判断ができずに、PLがPCに取らせた非常識な行動こそ問題。」

と、のたまうGMもあげられる。てか、結構多い。

TRPGという遊びは、卓のメンツ全員で「楽しむ」
ための遊びだっていう俺の認識は、間違っているのかしらん?


388 NPCさん sage 2007/01/10(水) 01:50:28 ID:???
>>383
逆にどう見てもダイス目の問題ないのにバランスが悪いと言われたことがあったなあ


スレ122